Muzea historyczne, a w szczególności te ukierunkowane na wojskowość, pełnią bardzo wiele funkcji. Umożliwiają poznawanie przeszłości i ułatwiają zrozumienie złożonych procesów historycznych, przebiegu bitew, zmian w granicach państw. Pomagają budować tożsamość narodową i lokalną, zachęcają do zadawania pytań, przyczyniają się do rozwoju turystyki, uatrakcyjniają edukację i wreszcie pełnią kluczową rolę w zachowaniu i konserwacji materialnego dziedzictwa przeszłości.
Jednak, aby móc efektywnie opowiadać o przeszłości, a tym bardziej o tak trudnej i złożonej tematyce, jak wojskowość i militaria, potrzebne są odpowiednie środki techniczne. Dlatego twórcy muzeów tak chętnie stosują nowoczesne narzędzia przekazu, które zwiększają zaangażowanie odbiorców, przyciągają uwagę, pozwalają na indywidualizację zwiedzania, dobranie odpowiedniego tempa, a choćby na interakcję z eksponatami i stanowiskami.
Doskonałym przykładem takiego nowoczesnego muzeum jest, otwarte 16 sierpnia 2025 r., dokładnie w dzień Święta Wojska Polskiego, Muzeum Bitwy Warszawskiej 1920 roku w Ossowie. To miejsce, w którym każdy zakątek wypełniają nowoczesne rozwiązania AV, gdzie słowa multimedia i immersja są odmieniane przez wszystkie przypadki. To również wystawa, na której w umiejętny sposób udało się połączyć historię z nowoczesnymi środkami, które o niej opowiadają.
Muzeum Bitwy Warszawskiej 1920 roku znajduje się dokładnie tam, gdzie ponad 100 lat temu rozegrała się dramatyczna bitwa pod Ossowem, jeden z kluczowych momentów Cudu nad Wisłą, mająca zasadniczy wpływ na zachowanie przez Polskę niepodległości.
Konkurs architektoniczny, zorganizowany w 2017 r. wygrała pracownia „DiM’84 i Miasto”, budowa obiektu została ogłoszona w 2018 r. i niedługo przystąpiono do pierwszych prac mających na celu wzniesienie budynku.
Muzeum Bitwy Warszawskiej 1920 roku w Ossowie jest położone na 17-metrowym wzniesieniu, jego łączna powierzchnia użytkowa to 4800 m2. Wystawa o powierzchni 1000 m2 obejmuje dwie kondygnacje, na których zlokalizowane zostały również sale spotkań, sale edukacyjne, pomieszczenia biurowe oraz sala kinowa z możliwością wykorzystania jej jako audytorium.
Do budynku instytucji, który cechuje prosta, regularna bryła, prowadzi Aleja Zwycięstwa o długości 500 m, natomiast wschodni i zachodni kraniec terenu wyznaczają dwa maszty o wysokości 70 metrów.

Przełączanie sygnałów i zarządzanie całą instalacją ułatwiają duże, czytelne panele dotykowe AMX.
Odwiedzający muzeum mogą także skorzystać z tarasu widokowego oraz podziwiać organizowane regularnie rekonstrukcje. W nowym amfiteatrze, zlokalizowanym na zboczu wzniesienia, znajduje się 2760 miejsc.
Wystawa o powierzchni dziesięciu arów, została zaprojektowana w taki sposób, aby w angażujący, nowoczesny i zatapiający w treściach odbiorcę sposób opowiadała o przeszłości i ukazywała znaczenie Bitwy Warszawskiej. W ramach ekspozycji połączone zostały unikatowe eksponaty: broń, umundurowanie i dokumenty z 1920 r., wierne repliki, pamiątki związane z bohaterami jednego z najważniejszych zwycięstw w historii Polski, stanowiska interaktywne, wielkoformatowe projekcje, immersyjny dźwięk oraz multimedialne rozwiązania, które przenoszą odwiedzających w realia roku 1920.

W holu zdecydowano się zainstalować głośniki JBL CBT 70J-1, które pozwalają na bardzo precyzyjne ukierunkowanie wiązki i tym samym wyeliminowanie zbędnych odbić, pogarszających jakość dźwięku. Przy ekranie głównym natomiast został umieszczony model CBT 1000. Głośniki kolumnowe w holu głównym są wsparte subwooferami Control SB2210.
Chociaż prace budowlane, związane z powstaniem Muzeum Bitwy Warszawskiej 1920 roku trwały dosyć długo, to umowa na wykonanie instalacji AV w obiekcie została podpisana już na etapie mocno zaawansowanej budowy. Zadanie dostarczenia instalacji i uruchomienia wszystkich urządzeń audiowizualnych, powierzone zostało firmie Group AV, która miała na całe przedsięwzięcie zaledwie kilka miesięcy. W tym naprawdę niedługim, biorąc pod uwagę skalę projektu, czasie, integrator musiał także wprowadzić poprawki do części przygotowanych założeń, a także stworzyć niektóre połączenia od zera.

Aby dać możliwość przesyłania wielu różnych sygnałów w obrębie obiektu, zastosowane zostały extendery AVoverIP AMX NMX-DEC-N2622S i NMX-ENC-N2612S.
W zakresie Group AV znalazło się m.in.: kompleksowe przygotowanie projektu i wykonanie wystawy, opracowanie koncepcji scenograficznej oraz produkcja zabudów, instalacja multimediów, systemów dźwięku i projekcji z mappingiem, instalacja wielkoformatowych ekranów LED, projekty i produkcja grafik wielkoformatowych, realizacja stanowisk interaktywnych, w tym wirtualnej strzelnicy, projekt, produkcja oraz montaż gablot muzealnych, projekt i wdrożenie rozwiązań immersyjnych, a także kompleksowe wyposażenie sali wielofunkcyjnej (kino, wydarzenia, eventy, przedstawienia, koncerty, itp.). Jednym z największych wyzwań dla specjalistów z firmy Group AV była koordynacja wszystkich prac i współdziałanie z wieloma ekipami, które swoje prace w obiekcie rozpoczęły już wiele miesięcy wcześniej. Pewną trudnością była także sama konstrukcja żelbetowa bryły budynku, utrudniająca np. prowadzenie kabli, rozmiary obiektu i to na jak dużej powierzchni się rozpościera. Wiele kabli zostało położonych już na etapie budowy. Przykładowo w holu zainstalowane zostały trzy ogromne ekrany diodowe. Zarówno zasilanie, jak i kable sygnałowe wychodzą za wyświetlaczami i albo przechodzą na drugą stronę ściany, i tam są przykryte elementami scenograficznymi, albo wchodzą bezpośrednio nad sufit audytorium i przechodzą do odpowiednich miejsc. W wielu miejscach obiektu integrator położył nie tylko skrętki, ale także światłowody, które pełnią dwie funkcje. Po pierwsze łączą sieciowe punkty dystrybucyjne, stanowiąc pomost pomiędzy dwiema serwerowniami, przypisanymi do każdej z części budynku, po drugie łączą szafy pośredniczące. Wykorzystywane są one także do przesyłania obrazu do ekranów diodowych.
Cała przestrzeń muzeum została podzielona fizycznie i funkcjonalnie na trzy części. W obiekcie znajduje się wystawa, audytorium łączące funkcję przestrzeni do spotkań i kina oraz hol wejściowy, który również został zaprojektowany i wyposażony w taki sposób, aby można tutaj prowadzić konferencje. Przynależą do niego również pomieszczenia dodatkowe, takie jak: łazienki, sklepik, korytarze i całe zaplecze.

O wyborze rozwiązań marki Sound Devices zdecydował przede wszystkim fakt, iż cała bryła jest zbudowana z wykorzystaniem dużej ilości stali i betonu, co oczywiście wpływa na transmisję. Dodatkowo mamy do czynienia z dużymi odległościami pomiędzy mikrofonami, antenami, a reżyserką do której schodzą się wszystkie sygnały. Dzięki zastosowaniu mikrofonów, które dynamicznie ustawiają swoje rozdzielczości i przesyłają cyfrowo dźwięk, unikamy ewentualnych zakłóceń czy przerw w transmisji sygnału.
Reprezentacyjny hol wejściowy pełen wyzwań
Po przekroczeniu progu muzeum, gości obiektu wita reprezentacyjny hol. Uzbrojenie go w odpowiednie rozwiązania AV było nie lada wyzwaniem, szczególnie o ile chodzi o dźwięk. Mamy tutaj do czynienia z ogromną kubaturą, betonowymi, równoległymi ścianami, wysokim sufitem, kamienną podłogą i brakiem elementów wykończeniowych, które mogłyby pomóc w pochłanianiu dźwięku i skróceniu czasu pogłosu. W niewielkim stopniu w ograniczeniu pogłosu pomagają tylko, wspomniane już, trzy, duże ekrany LED. Z tego względu zdecydowano się na zainstalowanie tutaj głośników JBL CBT 70J-1, które pozwalają na bardzo precyzyjne ukierunkowanie wiązki i tym samym wyeliminowanie zbędnych odbić, pogarszających jakość dźwięku.

Bardzo interesującym przykładem, łączącym rzeczywistą scenografię i multimedia, jest instalacja „ORZEŁ”. Trzy projektory Epson wyświetlają tutaj obraz na ściance o nieregularnym kształcie, natomiast dodatkowe czwarte urządzenie rzutuje projekcję na suficie, a piąty projektor obsługuje znajdującą się na postumencie makietę. Prezentowany jest tutaj przebieg poszczególnych bitew. Użytkownik może przechodzić między kolejnymi scenami oraz zmieniać język. A to wszystko jest możliwe przy pomocy zintegrowanego z tym stanowiskiem dużego, cyfrowego enkodera. Przestrzeń ta została nagłośniona przy pomocy trzech zwieszanych głośników JBL Control 67HC/T oraz subwoofera Control 60PS/T.
Przy ekranie głównym natomiast został zaintalowany model CBT 1000. Głośniki kolumnowe w holu głównym są wsparte subwooferami Control SB2210. Dodatkowo nad wejściem i pod ekranami zainstalowano głośniki JBL AC16. Ich zadaniem jest zapewnienie przestrzenności, specjalnie napisanej dla tego miejsca i odtwarzanej wielokanałowej, immersyjnej muzyce, a w przypadku organizowanych tutaj wydarzeń, możliwości maksymalnej czytelności, zrozumiałości mowy i komfortu odsłuchu, dzięki bliskości źródeł dźwięku. Aby przestrzeń ta mogła z łatwością pełnić funkcje konferencyjne, na ścianach pod ekranami, przygotowano przyłącza – zarówno audio, jak i wideo, a do dyspozycji prowadzących czy prelegentów jest zestaw bezprzewodowych mikrofonów Sound Devices, z mikrofonami do ręki z główkami Austrian Audio, jak i bodypackami.

W sali „Prolog”, w bardzo interesujący sposób, został zainstalowany projektor Epson EB-PU1008B. Został on umieszczony za sufitem podwieszanym, wykonanym ze scenograficznych lamelek, dzięki czemu jedynym widocznym elementem jest charakterystyczny obiektyw kątowy, znajdujący się już od wielu lat w ofercie firmy Epson ELPLX01S, nazywany często „trąbą słonia”.
O wyborze rozwiązań marki Sound Devices zdecydował przede wszystkim fakt, iż cała bryła jest zbudowana z wykorzystaniem dużej ilości stali i betonu, co oczywiście wpływa na transmisję. Dodatkowo mamy do czynienia z dużymi odległościami pomiędzy mikrofonami, antenami, a reżyserką do której schodzą się wszystkie sygnały. Dzięki zastosowaniu mikrofonów, które dynamicznie ustawiają swoje rozdzielczości i przesyłają cyfrowo dźwięk, unikamy ewentualnych zakłóceń czy przerw w transmisji sygnału. W holu wejściowym zainstalowany został główny ekran LED Samsung P2.5 oraz dwa boczne P2.0.
Obraz, prezentowany na środkowym wyświetlaczu, ma rozdzielczość UHD 3840×2600, a ekrany prawy i lewy dysponują rozdzielczością 3K 2880×1620 pikseli.
Na każdym z ekranów LED, znajdujących się w holu wejściowym, można wyświetlić sygnał w zasadzie z dowolnego miejsca budynku. Aby dać użytkownikom taką możliwość, w obiekcie zostały zainstalowane transmitery AVoverIP AMX NMX-DEC-N2622S i NMX-ENC-N2612S oraz przyłącza ścienne NMX-ENC-N2615-WP, tego samego producenta.
Mogą być zastosowane nie tylko do podłączenia laptopa czy innego, dowolnego źródła sygnału AV, ale także wprowadzenia dźwięku do sieci czy do odebrania potrzebnych sygnałów np. rejestracji czy przesłania na zewnątrz budynku. Wszystko to jest możliwe za sprawą oplatającej cały budynek sieci Dante.

Sercem audytorium, które również może pełnić funkcję pełnoprawnego kina, jest projektor Barco SP4K-15 z wbudowanym serwerem DCP, umożliwiającym odtwarzanie wysokiej jakości materiału.
Odtwarzanie przygotowanych dla przestrzeni holu grafik odbywa się przy pomocy media serwera Green Hippo Meuse MX. Dźwięk natomiast jest odtwarzany z systemu Flux, w którym znajdują się wszystkie ustawienia, które ułatwiają zarządzenie warstwą audio w tej niełatwej akustycznie przestrzeni.
Za regulację wyświetlanymi treściami odpowiedzialny jest centralny system sterowania AMX z procesorem MU-2300, natomiast wyboru źródła oraz ekranu, na którym ma zostać ono zaprezentowane można dokonać z poziomu iPada.
Procesor, z wykorzystaniem protokołu Dali, steruje również całym oświetleniem muzealnym zainstalowanym na suficie, w różnych miejscach wystawy. Po wybraniu opcji „włącz wystawę”, uruchamiany jest konkretny preset oświetleniowy ze wszystkimi zapisanymi parametrami.

W bezpośrednim sąsiedztwie immersyjnej instalacji na piętrze, znajduje się kolejne bardzo interesujące stanowisko, o nazwie „Kalendarium”. Jest to ściana wypełniona ekranami projekcyjnymi w kształcie trapezów. Obraz wyświetla na nich zestaw sześciu projektorów Epson EB-PU1008B, w których zastosowany został edge blending, a kształt poszczególnych ekranów został zmapowany i zaimplementowany bezpośrednio w wyświetlanym materiale. Dzięki znajdującym się na pokładzie projektorów portom HDBaseT, nie ma konieczności stosowania żadnych dodatkowych konwerterów i plątaniny kabli; sygnał do każdego z urządzeń jest dostarczany bezpośrednio przy pomocy tego protokołu.

Zacznijmy od początku
Zwiedzanie rozpoczyna się od znajdującego się, po prawej stronie od wejścia, pomieszczenia o wszystko mówiącej nazwie „Prolog”. Goście w tej przestrzeni mogą zobaczyć unikatowe eksponaty: mundury, broń, mapy, a także bardzo interesujący kontent.
Wszystkie treści, prezentowane na wystawie, zostały zaprojektowane i wyprodukowane w partnerstwie z firmą ART FM.

Wzmacniacze JBL i LEA Professional oraz system dźwięku immersyjnego FLUX: Immersive SPAT Revolution zastosowane na multimedialnej strzelnicy.
Znajduje się tutaj również niewielka sala kinowa, w której prezentowany jest zapętlony film, wprowadzający w tematykę wystawy. Do jego wyświetlenia wykorzystywany jest projektor Epson EB-PU1008B, zainstalowany pod sufitem, natomiast dźwięk odtwarzają dwa niewielkie, zainstalowane po dwóch stronach ekranu projekcyjnego, głośniki JBL Control 25-1.
Na końcu sali znalazł się drugi ekran projekcyjny, na którym wyświetlane są kolejne filmy i mapy prezentujące zmieniające się na przestrzeni lat granice Polski. Ponownie do wyświetlania tych materiałów został wykorzystany projektor Epson EB-PU1008B, tym razem zainstalowany w bardzo interesujący sposób, a mianowicie umieszczony za sufitem podwieszanym, wykonanym ze scenograficznych lamelek, dzięki czemu jedynym widocznym elementem jest charakterystyczny obiektyw kątowy, znajdujący się już od wielu lat w ofercie firmy Epson ELPLX01S, nazywany często „trąbą słonia”.

Wystawa o powierzchni 1000 m2, została zaprojektowana w taki sposób, aby w angażujący, nowoczesny i zatapiający w treściach odbiorcę sposób opowiadała o przeszłości i ukazywała znaczenie Bitwy Warszawskiej. W ramach ekspozycji połączone zostały unikatowe eksponaty: broń, umundurowanie i dokumenty z 1920 r., wierne repliki, pamiątki związane z bohaterami jednego z najważniejszych zwycięstw w historii Polski.
Immersyjne pole bitwy
Gdy przejdziemy na górę, trafimy do miejsca, w którym eksponowane są historyczne wozy bojowe i armaty. Tutaj również został wdrożony potężny, immersyjny system dźwiękowy. Bazuje on na zainstalowanych na suficie głośnikach JBL Control HST, ściennych CBT 70J-1, a także, aż czterech subwooferach JBL Control SB2210, gwarantujących znakomite odwzorowanie odgłosów walki.

W holu zainstalowano przyłącza ścienne NMX-ENC-N2615-WP marki AMX. Mogą być zastosowane nie tylko do podłączenia laptopa czy innego, dowolnego źródła sygnału AV, ale także wprowadzenia dźwięku do sieci czy do odebrania potrzebnych sygnałów np. rejestracji czy przesłania na zewnątrz budynku. Wszystko to jest możliwe za sprawą oplatającej cały budynek sieci Dante.
W bezpośrednim sąsiedztwie znajduje się kolejne bardzo interesujące stanowisko. To instalacja o nazwie „Kalendarium”. Jest to ściana wypełniona ekranami projekcyjnymi w kształcie trapezów. Obraz wyświetla na nich zestaw sześciu projektorów Epson EB-PU1008B, w których zastosowany został edge blending, a kształt poszczególnych ekranów został zmapowany i zaimplementowany bezpośrednio w wyświetlanym materiale. Dzięki znajdującym się na pokładzie projektorów portom HDBaseT, nie ma konieczności stosowania żadnych dodatkowych konwerterów i plątaniny kabli; sygnał do każdego z urządzeń jest dostarczany bezpośrednio przy pomocy tego protokołu. Za dźwięk w tej części wystawy odpowiedzialne jest 12 głośników typu sound shower Panphonics SSHA12020, które doskonale sprawdziły się w dużej, otwartej architekturze, ograniczając emisję dźwięku tylko tam, gdzie jest to potrzebne, a także kotłowanie się dźwięku.
Zastosowany został tutaj również system kamer, które uruchamiają projekcję i odtwarzanie dźwięku tylko wtedy, gdy w wyznaczonej strefie pojawi się zwiedzający.

Odtwarzanie przygotowanych dla przestrzeni holu grafik odbywa się przy pomocy media serwera Green Hippo Meuse MX.
Bardzo interesującym przykładem, łączącym rzeczywistą scenografię i multimedia, jest instalacja „ORZEŁ”. Trzy projektory Epson wyświetlają obraz na ściance o nieregularnym kształcie, natomiast dodatkowe czwarte urządzenie rzutuje projekcję na suficie, a piąty projektor obsługuje znajdującą się na postumencie makietę. Prezentowany jest tutaj przebieg poszczególnych bitew. Użytkownik może przechodzić między kolejnymi scenami oraz zmieniać język. A to wszystko jest możliwe przy pomocy zintegrowanego z tym stanowiskiem dużego, cyfrowego enkodera.
Przestrzeń ta została nagłośniona przy pomocy trzech zwieszanych głośników JBL Control 67HC/T oraz subwoofera Control 60PS/T.

W instalacji zastosowane zostały przełączniki sieciowe Netgear z linii AV Line.
Dużym wyzwaniem, obejmującym całą ekspozycję, był sam montaż projektorów i to praktycznie na każdym stanowisku. Złożyło się na to kilka czynników. Po pierwsze sufity są pokryte grubą warstwą ognioodpornego materiału, za sprawą czego, uchwyty musiały zostać zaprojektowane w taki sposób, aby można je było przykręcić bezpośrednio do żelbetowego stropu. Trzeba było zatem zastosować odpowiednio długie rury, a co za tym idzie, musiały mieć one również adekwatną grubość, tak aby zainstalowane na nich projektory nie poruszały się, co oczywiście całkowicie zniweczyłoby efekt precyzyjnie przygotowanej projekcji, nie wspominając o znajdujących się na wystawie mappingach. Jednak elementem, który był najbardziej wymagający w przypadku tej wystawy, była konieczność zastosowania we wszystkich miejscach krótkoogniskowych obiektywów. Tak, jak żadna optyka tego typu na rynku, nie mają one funkcji zoom. W związku z tym lokalizacja projektorów musiała być bardzo precyzyjnie wyliczona, tak aby wyświetlany obraz dokładnie pokrywał się z każdym z przygotowanych ekranów i aby wykorzystana została maksymalnie duża liczba pikseli.

Na wystawie zastosowanych zostało również wiele mniejszych ekranów dotykowych, na których prezentowane są interaktywne materiały poświęcone tematyce ekspozycji.
Na co zwraca uwagę Tomasz Zalewski z firmy Group AV: „niewątpliwą zaletą projektorów marki Epson jest to, iż urządzenie może wyświetlić obraz, którego górna krawędź będzie znajdowała się tam, gdzie sam projektor. W praktyce oznacza to, iż wyświetlany przy pomocy tych urządzeń zainstalowanych przy suficie obraz będzie się również zaczynał – pod sufitem. Nie mamy tutaj przesunięcia, tzw. ofsetu obrazu w obiektywie”.
Ciekawostką może być fakt, iż zamawiający poprosił integratora, aby zostały przygotowane trzy różne presety dla systemu audio, odpowiadające swoimi parametrami liczbie osób znajdujących się w danym momencie w obiekcie i natężeniu głosu. Możliwość regulacji obejmuje całą ekspozycję.
Multimedialna strzelnica
Jedną z instalacji, wchodzących w skład ekspozycji, jest multimedialna strzelnica, łącząca wielokanałowy, immersyjny dźwięk, projekcję oraz elementy mechatroniczne.
Przestrzeń ta cieszy się ogromnym zainteresowaniem zwiedzających i często ustawiają się tutaj kolejki chętnych, aby sprawdzić swoje umiejętności. Na co zwracają uwagę przedstawiciele firmy Group AV, największym wyzwaniem tego przedsięwzięcia był fakt, iż na świecie nie ma szczególnie wielu takich strzelnic.

Jeden z wielu systemów dźwięku immersyjnego FLUX: Immersive SPAT Revolution, pracujących w muzeum.
Integrator wraz z partnerem, specjalizującym się w takich rozwiązaniach, stworzył dwa modele broni – krótką i długą, będące w istocie replikami rzeczywistego pistoletu i strzelby, w których trzeba było upakować zasilające je baterie oraz cały system śledzenia.
Został tutaj zastosowany bardzo precyzyjny system trackingu, bazujący na podczerwieni odbitej od ekranu i rejestrującej ten sygnał kamery. Sercem systemu, wyświetlającego obraz w tej przestrzeni, są dwa projektory Epson EB-PU1008B pracujące w soft edge blendingu.
Odtwarzanie wielokanałowych, ambientowych odgłosów natury, muzyki i wystrzałów, jest realizowane przy pomocy systemu Flux: Spat Revolution i zestawu głośników JBL SCS12 i AWC62, wspartych subwooferem JBL AC1185, zainstalowanym pod sufitem, którego głównym zadaniem jest nadanie wybuchom realizmu.

Procesory BSS Soundweb zarządzające dźwiękiem w muzeum.
Spotkajmy się w kinie
W Muzeum Bitwy Warszawskiej 1920 roku zlokalizowana została również przestrzeń pełniąca dwie funkcje. Po pierwsze jest to znakomicie przygotowana pod względem układu, adaptacji akustycznej i wyposażenia sala kinowa. Jej sercem jest kinowy projektor Barco SP4K-15 z wbudowanym serwerem DCP, umożliwiającym odtwarzanie wysokiej jakości materiału kinowego. Wyświetlany przez tą potężną maszynę obraz jest rzutowany na kinowy, perforowany ekran projekcyjny Screen Int. Cinepro Microhole S o wymiarach 10 x 6 metrów.
Za dźwięk odpowiedzialny jest natomiast bezkompromisowy zestaw kolumn kinowych, w skład którego wchodzą: trzy zaekranowe sekcje średnio-wysokotonowe JBL C222-TOP, trzy zaekranowe sekcje niskotonowe JBL C222-BOT, subwoofer JBL 5628, 18 głośników surround JBL 9310. Wszystkie te kolumny są zasilane trzema wzmacniaczami o mocy MA4-D-EK, jednym SA4-D-EK oraz jednym LA4-D-EK – wszystkie z wbudowanym processingiem DSP oraz obsługą Dante. Całym systemem zarządza natomiast procesor kinowy JBL CPI2000.

Jedną z instalacji, wchodzących w skład ekspozycji, jest multimedialna strzelnica, łącząca wielokanałowy, immersyjny dźwięk, projekcję oraz elementy mechatroniczne. Przestrzeń ta cieszy się ogromnym zainteresowaniem zwiedzających i często ustawiają się tutaj kolejki chętnych, aby sprawdzić swoje umiejętności. Na co zwracają uwagę przedstawiciele firmy Group AV, największym wyzwaniem tego przedsięwzięcia był fakt, iż na świecie nie ma szczególnie wielu takich strzelnic.
Równocześnie ta znakomicie przygotowana do prezentacji filmów przestrzeń jest doskonałym miejscem do spotkań, eventów i konferencji. Dla potrzeb takich wydarzeń, został tutaj przygotowany, w pełni niezależny system nagłośnieniowy, bazujący na dwóch gronach, składających się z siedmiu modułów JBL SRX906LA oraz dwóch subwooferów SRX915SF na stronę, zainstalowanych po bokach ekranu projekcyjnego na znajdującej się pod sufitem kratownicy. Całym tym systemem „konferencyjnym” zarządza procesor BSS BLU-160 z kartą BSS BLU-DAN. Dla potrzeb organizowanych tutaj spotkań konferencyjnych dostarczona została również cyfrowa konsoleta audio Soundcraft Si Impact wraz z kompaktowym stageboxem. Podobnie jak w reprezentacyjnym holu wejściowym, do dyspozycji użytkownika i zewnętrznych organizatorów imprez jest bezprzewodowy system mikrofonowy Sound Devices. Z całą pewnością nie lada ciekawostką jest system bazujący na komputerze Apple MAC Mini oraz interfejsie audio Apogee Symphony Mk II, umożliwiający wielośladową rejestrację odbywających się tutaj wydarzeń, w najwyższej jakości.

W holu wejściowym zainstalowany został główny ekran LED Samsung P2.5 oraz dwa boczne P2.0.
W audytorium zainstalowane zostały również trzy kamery PTZ Panasonic UE-150 oraz system bezprzewodowej wideokonferencji Barco Clickshare CX-50, umożliwiające łączenie się z uczestnikami spotkania, znajdującymi się w dowolnym miejscu na świecie czy przekazanie tego co dzieje się w sali odbiorcom zasiadającym przed ekranami komputerów.
Aby zapewnić doskonałą widoczność osób znajdujących się na scenie, sala została uzbrojona w zestaw profilowych reflektorów LED. Sterowanie nimi odbywa się poprzez urządzenie Visual Productions Cue Core 2 oraz aplikację Cuelux, zainstalowaną na tablecie iPad.
Ponadto na ścianie został zainstalowany dodatkowy iPad, zamknięty w obudowie iPort, który umożliwia wyzwalanie podstawowych presetów, wybranie źródła sygnału czy uruchomienie projektora, a więc realizację prostych, codziennych scenariuszy użycia sali.

Do zasilania wielu głośników pracujących w muzeum, wykorzystywane są potężne zestawy wzmacniaczy JBL i LEA Professional.
Podsumowanie
Twórcy Muzeum Bitwy Warszawskiej 1920 roku zadbali o to, aby budynek dawał wiele możliwości i oferował realizację różnych projektów. Dlatego cała przestrzeń została podzielona na trzy główne, funkcjonalne strefy: ekspozycję stałą, reprezentacyjny hol i salę audytoryjną z funkcją kina oraz wiele mniejszych sal wspomagających.
Co więcej, odpowiedzialna za stworzenie projektu wszystkich systemów AV, instalację urządzeń i jej uruchomienie firma Group AV, sięgnęła po rozwiązania, dające ogrom funkcji każdej z tych przestrzeni. Hol nie tylko wita gości, otwiera wystawę, ale także może być znakomitym miejscem spotkań, konferencji, gal czy wydarzeń specjalnych. Doskonale zaadaptowane pod względem akustyki i świetnie wyposażone kino, może być także bez trudu wykorzystywane do sympozjów, wykładów, a także konferencji – również tych zdalnych!
Sama ekspozycja natomiast wykorzystuje nowoczesne środki techniczne, znacznie uatrakcyjniające narrację i ułatwiające opowieść o tematach związanych z historią.
Spójne zarządzanie całą infrastrukturą ułatwia scentralizowany i bardzo rozbudowany system sterowania AMX, współpracujący z transmisją dźwięku bazującą na Dante oraz dystrybucją sygnałów AV zrealizowaną w oparciu o AVoverIP.
Nie można również zapomnieć o znakomitym kontencie, który jest siłą napędową całej ekspozycji. Wszystkie materiały wideo, stałe obrazy, a także dźwięki i muzyka zostały stworzone we współpracy z jednymi z najlepszych specjalistów w tworzeniu narracji i scenariuszy wystaw oraz kontentu firmą ART FM z Krakowa.
Jak mówi stare powiedzenie, szczególnie aktualne dzisiaj: „warto się uczyć historii, aby unikać błędów poprzednich pokoleń”. Tutaj, w Ossowie, ten ogrom wiedzy historycznej jest podany w szczególnie atrakcyjny i interesujący sposób. Serdecznie polecamy! Nie tylko fanom militariów i technologii!
Tekst: Łukasz Kornafel, „AVIntegracje”
zdjęcia: ESS Audio

2 godzin temu







