Mobilne granie #253

1 godzina temu
Zobacz też: Mobilne granie #252 – Spectrum Handheld i C64 Handheld (foto: Blaze Entertainment Ltd)

Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, iż gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na telefony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.

Co wtorek regularnie podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.

To już ponad 250. podsumowanie rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, iż nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych.

W minionych siedmiu dniach znów było ciekawie:

  • [akcesoria] Mechanism dla Steam Controllera
  • [zapowiedź] gamingowy Lenovo Legion Y70 (2026)
  • [kryzys pamięci] Nintendo Switch 2 droższy o 40€
  • [chipy] Snapdragon 6 Gen 5 i Snapdragon 4 Gen 5
  • [Chiny] niedługo premiera RedMagic 11s Pro
  • FMS Lo-Bit Club na Game Boy Advance
  • [iOS/Android] Gambonanza – rogulike z szachami
  • [Nintendo Switch 2] remake Star Fox z N64
  • [Epic Games Store] Teacup za darmo
  • majowe nowości w Amazon Luna (w Prime)
  • majowe nowości w streamingu GeForce Now
  • Mixtape w trybie handheld w Xbox Game Pass
  • maj w PlayStation Plus z Remote Play

Kącik z hardwarem (konsole, gamingowe telefony i PC-handheldy)

Przegląd tygodnia jak zwykle rozpoczynam od zestawienia nowości produktowych do mobilnego grania. Zbieram tu informacje o premierach, nadchodzących nowościach i pierwszych zapowiedziach. Z tygodnia na tydzień ta sekcja robi się coraz szersza. Przenośnych maszynek do grania przybywa! Co tym razem zmierza na rynek?


1. [akcesorium tygodnia] Mechanism dla Steam Controllera

Basegrip for Steam Controller (foto: getmechanism.com)

Choć Steam Controller przystosowano do biblioteki gier na platformie Steama, to przez Steam Link jest również opcja zabawy przez streaming na mobilnych ekranach. Apka na iOS i Androida umożliwia rozgrywkę na telefonach i tabletach, natomiast natywnej obsługi gamepada nie ma. Marka Mechanism stworzyła mocowanie do telefonów, które pozwoli wygodnie zamocować telefon na Steam Controllerze. Basegrip for Steam Controller nie zablokuje magnetycznych mocowań do ładowania gadżetu Valve. Przypomnę, iż te akcesoriów funkcjonuje też w ramach przewodowego łączenia z innymi urządzeniami. Moduł Mechanism swoim formatem ułatwi przekształcenie telefona w wygodniejszego handhelda.

Sam format akcesorium nie jest unikatowy, bo świat mobile gamingu zna takie uchwyty już od czasów pierwszych rozwiązań zdalnej rozgrywki Remote Play dla PlayStation, ale na razie jest pewnie jednym z nielicznych w zgodności ze Steam Controllerem. Klonów pewnie powstanie sporo, ale na ten moment chętni do zakupu znajdą głównie ten jeden. Cenę uchwytu określono na 9$. Sprzedaż dopiero od czerwca.


2. [zapowiedź] gamingowy Lenovo Legion Y70 (2026)

Legiony były wśród grupy pierwszych prawdziwie gamingowych smarfonów na rynku, ale w odróżnieniu od RedMagic, czy Black Shark, Lenovo wycofało się z tego konkretnego segmentu. Ostatni Android tej marki stworzony specjalnie pod gry debiutował gdzieś w 2022 roku, czyli już ładnych parę lat temu. Niby niedawno, ale w świecie technologii do szmat czasu! Producent postanowił wrócić na rynek i jeszcze w maju pokaże odświeżoną edycję Legiona Y70. Na początek jednostka na 2026 rok zaoferuje się w regionie Państwa Środka, ale bardzo prawdopodobne, iż pojawi się też w edycji międzynarodowej. Lenovo planuje pełną demonstrację telefonu na 19 maja, natomiast na portalu Weibo zwiastuje już poszczególne specyfikacje urządzenia.

Lenovo Legion Y70 2026 (foto: Legion na Weibo)

Co nowego zaoferuje Legion Y70? Pierwsze rendery sugerują zdecydowanie większe bazowanie na Motorolach, niż miało to miejsce przy poprzednich generacjach. Dzięki temu koszty realizacji całego projektu na pewno będą niższe, bo oparte na ekonomii skali. Lenovo zmieni delikatnie estetykę obudowy, doda charakterystyczne logo gamingowej sekcji Legionów, no i zaproponuje najwyższą możliwą konfigurację dotychczasowych modeli Motoroli. O jakich specyfikacjach mówimy? Sporo kluczowych parametrów Legiona Y70 (2026) już odsłonięto.

Legion Y70 (2026) ma pracować na Snadpragonie 8 Gen 5, a więc nie tym najbardziej high-endowym (topowym chipem jest aktualnie wariant z dopiskiem Elite). Mimo wszystko, będzie to spora moc. Wyświetlacz ma mieć rozdzielczość 2K, a bateria 8000 mAh żywotność z utrzymaniem większości swojej pojemności choćby po 1200 cyklach ładowania. Czas rozgrywki na wyższych obrotach ma wydłużyć specjalne chłodzenie, m.in. dzięki sporej komorze o powierzchni 5500mm2. Konstrukcja telefona ma mieć też wzmocnienie sygnału oraz sporo rozwiązań AI do poprawy gamingowych efektów. Z tyłu widać potrójny aparat, ale nie sądzę, by jego adekwatności miały dla graczy większe znaczenie.


3. [kryzys pamięci] Nintendo Switch 2 drożeje o 40€

Nintendo Switch 2 (foto: nintendo.com)

Od kilku kwartałów niemal w każdej sekcji elektroniki rosną cenniki przeróżnych urządzeń. Wzrosty kosztów objęły też handheldy, czego dowodem jest kilka moich poprzednich przeglądów mobilnego grania. Tym razem wzrosły ceny Nintendo Switch 2. Japoński gigant podniósł je globalnie. W USA o 50$, a w Europie o 40€. Decyzję podjął z uwagi na „zmiany warunków na rynku”.

Droższe Switche mogą wpłynąć na ich sprzedaż. Nintendo przewiduje, iż w przyszłym roku (zakładam, iż na zamknięcie fiskalnego) sprzedanych będzie ok. 16.5 miliona konsol. Dla szybkiego porównania, w pierwszym roku Nintendo zainteresowało swoim sprzętem prawie 20 milionów klientów, ale planowało ok 15 mln, więc wyszło lepiej niż zakładało.

Na koniec najważniejsze, bo najaktualniejsze wyniki dla Switchów drugiej generacji. W ostatnim kwartale marka sprzedała prawie 2.5 miliona jednostek do grania. Łącznie na rynku jest już 185.62 miliona Switchów obu generacji! W temacie gier jak zwykle ze świetnymi wynikami, bo w Mario Kart World gra już 14.7 miliona osób, Donkey Konga Bananzę – 4.5 mln, a w Pokemon Legends: Z-A – 8.5 mln.


4. [chipy] Snapdragon 6 Gen 5 i Snapdragon 4 Gen 5

Mało kogo obchodzą możliwości gamingowe tańszych telefonów, a przecież na nich można pograć w liczne tytuły dostępne w sklepiku Google Play Store. Qualcomm zaprezentował możliwości dwóch kolejnych chipów piątej generacji. Po raz pierwszy Gen 5 otrzymały układy z serii 4 i 6, czyli tych dla tańszych Androidów. SoC w obu odmianach przyspieszył, choć w temacie standardów pamięci jest gorzej od poprzedników. Jest to efekt wzrastających cen i ograniczeń w produkcji lepszych elementów pod AI. Efekty działań ocenimy dopiero w drugiej połowie roku. Producent przekazał, iż wśród pierwszych jednostek będą modele o d Honor, Oppo, realme i Redmi.

Snapdragon 6 Gen 5 ma oferować rozwiązania pod gaming, choć ten w mniej wydajnym wydaniu (lżejsze gry). Producent wymienił obecność: Adaptive Performance Engine 4.0, Qualcomm Adaptive Performance FPS 3.0 i Snapdragon Game Super Resolution. Cztery najmocniejsze rdzenie mają po 2.6GHz, a nowe GPU ma przyspieszyć o 21%. Układ produkowany w litografii 4 nm współpracuje ze standardami pamięci LPDDR5 RAM (3200MHz) i LPDDR4X. Z kolei masowa w UFS 3.1. Ekrany 1080p+ mają działać choćby w 144Hz. Nie zabraknie modemu 5G z downloadem do 2.8 Gbps. Niestety bez mmWave. Jest też najnowsze Wi-Fi 7 (2.4GHz, 5GHz and 6GHz) oraz Bluetooth 6.0.

Snapdragon 4 Gen 5 to półka niżej, ale z wieloma podobnymi standardami. GPU w tym układzie poprawi osiągi względem poprzedniej generacji aż o 77%! Qualcomm zapewnia, iż to pierwszy ich chip czwartej serii z obsługą gier w 90fps. Dzięki Snapdragon Smooth Motion UI apki uruchomimy o 43% szybciej, a główne rdzenie mają po 2.4GHz (poprzednio 2.3GHz). Z uwagi na kryzys z RAM obsługę pamięci zdowngrade’owano z LPDDR5 (w Gen 4) do LPDDR4X. Ekrany, podobnie jak w mocniejszym z duetu nowych chipów, ma wsparcie 144Hz przy 1080p+ (poprzednik miał 120Hz).

Snapdragon 6 Gen 5 (foto: Qualcomm)

5. [Chiny] niedługo premiera RedMagic 11s Pro

Jedenasta generacja gamingowych RedMagic debiutowała w Chinach w okolicach października zeszłego roku. Marka należąca do nubii odświeża swoje Androidy średnio co pół roku i właśnie nadszedł czas na kolejny pakiet takich zmian. RedMagic 11s Pro zostanie pokazany w Państwie Środka już 18 maja. Nie wiadomo, jak długo zajmie wprowadzenie podkręconej jednostki na rynek globalny, ale pierwsze wieści na jej temat już oficjalnie zdradzono.

RedMagic 11s Pro (foto: RedMagic na Weibo)

Nowa nubia RedMagic 11s Pro będzie wyglądać jak wariant z jesieni. Będzie zresztą na nim bazować. Telefon ma ten sam design i brak wystających „oczek” fotograficzne. Model ma być dostępny w odmianie jasnej (Silver Wing) i ciemnej (Dark Night). Wiąż z aktywnym chłodzeniem oraz płynnym AquaCore. W środku Snapdragon 8 Elite Gen 5 Leading Version, czyli aktualnie najwydajniejsze (podkręcone) wydanie układu od Qualcomm. Ten chip ma aż 4.74GHz, a więc parametry Snapdragona 8 Elite Gen 5 „for Galaxy”, który trafił w lutym do serii Galaxy S26. Ten normalny wariant procesora ma 4.61GHz.

Smartfon ma też pozostałe specyfikacje poprzednika, czyli panel AMOLED o przekątnej 6.85″ z FHD+ i odświeżaniem 144Hz. Bateria o dużej pojemności 7500 mAh z ładowaniem 80W.


6. FMS Lo-Bit Club na Game Boy Advance

Game Boye to już bardzo stare gadżety. choćby ostatni model serii, czyli Advance, ma już 25 lat! Te konsolki mają ograniczone możliwości, ale wciąż ciekawią, szczególnie miłośników zabawy retro. Zwykle o tytułach na tę platformę Nintendo piszę przy okazji odświeżania katalogu Switch Online, ale tym razem będzie o innych rozwiązaniach na handhelda. FMS to projekt w ramach Lo-Bit Club, czyli niskiej „rozdzielczości” wirtualny syntezatorem z efektami audio, jakie dawało się uzyskać z głośniczka GBA. Sekwencer jest dostępny za 10$ w formie ROMa, ale i wersja w postaci fizycznego cartridge’a (jeszcze w tym roku). Groovebox na GameBoya? Jak ktoś lubi programować efekty audio, proszę bardzo.


7. [USA] gamingowy tablet Lenovo Legion Tab Gen 5

W trakcie targów Mobile World Congress miałem okazję pograć chwilę na nowej generacji gamingowego tabletu Lenovo – modelu Legion Tab Gen 5, który w Chinach debiutował jako Legion Y700 Gen 5. W końcu Android z prawie 9-calowym ekranem dociera na pozostałe ważne rynki. W Europie był prezentowany na wspomnianym expo w Barcelonie. Teraz jest też dostępny w USA. Sprzęt ten jest jednym z lepiej wyposażonych tabletów o tej przekątnej, konkurując bezpośrednio z modelami RedMagic Astra.

W USA tablet Lenovo wyceniono na 850$, natomiast w Europie kosztuje 900€900/699£. Maszynka ma atrakcyjne dla graczy parametry. Ekran to co prawda IPS LCD, ale 8.8″ ma aż 3040 x 1904 piksele (to 3K!) oraz odświeżanie dochodzące do aż 165Hz. Próbkowałem, czyli czułość oferuje 480Hz. Trochę lepsza mogłaby być jasność, która w szczycie ma tylko 600 nitów. Pod panelem zaproponowano układ Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5, 12GB RAM (LPDDR5T-10667) i 256 GB na dane (w standardzie UFS 4.1). Bateria ma 9000 mAh i podwójny port USB-C. Wszystko z odpowiedni chłodzeniem.

Technologie USB 3.2 Gen 2 oferują opcję wyjścia na większy ekran, czyli grę w trybie stacjonarnym (najlepiej z bezprzewodowymi gamepadami). Łączność również topowa – Wi-Fi 7 oraz Bluetooth 6.0. Gamingowego uroku mają dostarczyć efekty RGB z Legion Halo AI Adaptive Lighting. Maszynka niezła, ale droga. Początkowo miała być też dostępna z 16 GB RAM i 512 GB na dane, ale pewnie kryzys cenowy z pamięcią był tu decydujący. Może jeszcze się pojawi.


Sekcja gier (iOS, Android, Switch i inne przenośne platformy)

W dziale z softem oczywiście gry! Przegląd tytułów obejmuje głównie pozycje natywnie odpalane na przenośnych gadżetach. Mowa o produkcjach na iPhone’y i iPady, Androidy, ale też Nintendo Switche. Gry na telefony, tablety oraz maszynki do retro grania. Najciekawsze premiery i zapowiedzi.


8. [iOS/Android] Gambonanza – rogulike z szachami

Ostatnio modne robią się klasyczne tytuły w hybrydowym formacie z nowoczesnymi, lubianymi metodami interakcji.

Gambonanza to kolejny roguelike na iOS i Androidy w ciekawej wariacji szachów. Piszę, iż kolejny, bo odkąd Balatro wciągnęło mnóstw graczy, wiele tytułów próbuje korzystać z mody i oferować modyfikacje wielu znanych schematów o ten gatunek rozgrywki. W przedstawianej strategii zasady szachów są zmienione, m.in. o wielkość szachownicy, jak i sposób zbijania figur. Gra skorzysta na rozbudowie swojego zestawu pionków przez ich ulepszanie i szykowanie pod kolejne, coraz trudniejsze wyzwania napotkane na przygotowanej ścieżce wyzwań. Naszym zadaniem jest umiejętne rozwijanie figury, by sprostały kolejnym pojedynkom. Gra ma kosztować 30 zł i być dostępna od maja.


9. [Nintendo Switch 2] remake Star Fox z N64

Coś czułem, iż pojawienie się Star Foxa w drugiej części filmu animowanego o wąsatych hydraulikach, nie jest przypadkowe. Podobnie zresztą jak Yoshiego, na których można dodatkowo zarobić. Najnowszy Star Fox Direct pokazał odświeżony tytuł z popularnym lisem w roli głównej. Remake na Nintendo Switch 2 został zaplanowany na 25 czerwca, czyli już za kilka tygodni. Oryginał debiutował na Nintendo 64, więc oprawa graficzna będzie przystosowana do współczesnych czasów. Oprócz tego pojawić ma się jednak nowe tryby gameplayu, a także opcja rozgrywki online oraz lokalnego multiplayeru z GameShare. Zabawa ma być urozmaicona o Joy-Cony 2 z formatem myszki.


10. Teacup w Epic Games Store

Epic Games Store na mobilne platformy promuje gry na iOS i Androida w swoim katalogu w podobny sposób do odpowiednika na desktopy. W każdym tygodniu w serwisie pojawia się jeden darmowy tytuł, który można pobrać przez następne siedem dni. W tym tygodniu (do 14 maja) w bibliotece znajdziecie Teacup. W tej przygodówce wcielamy się w postać introwertycznej żabki, która musi uzupełnić zapasy na zaplanowane spotkanie. Point-and-clicker ma relaksujący klimat, ale też sporo zagadek po drodze.


Kącik nowości na platformach chmurowych

Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na telefonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. od dzisiaj chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W ostatnim czasie mocniej zaistnieć próbuje też serwis Amazon Luna.


11. Amazon Luna w ramach Prime – majowe nowości

Odkąd streaming Amazon Luna jest pakietem w ramach abonamentu Amazon Luna i gry są udostępniane w ramach comiesięcznych rotacji, mam większą ciekawość w obserwacji tych aktualizacji. Luna jest chmurowym serwisem, który pod tym względem chce przypominać tymi działaniami Xbox Game Pass i PlayStation Plus. W maju do biblioteki dodano kolejne interesujące propozycje. Część z nich znajdzie się w pakiecie Luna Standard.

  • Marvel’s Guardians of the Galaxy
  • Resident Evil 2
Amazon Prime na maj 2026 (foto: amazongamestudios.com)

Ponadto gracze mogą już w tym miesiącu zagrać w następujące gry na platformie Luna Standard:

  • Alien Isolation
  • Middle Earth: Shadow of War
  • LEGO Star Wars III: The Clone Wars
  • LEGO Star Wars: The Complete Saga

Cennik usług Amazon Luna jest atrakcyjny, szczególnie, iż w Prime obejmuje też inne usługi. Przed zmianą serwis oferował swoje usługi przez Prime Gaming. Ma przewagi nad GeForce Now, ale też kilka ograniczeń, bo jest kierowany do trochę innej grupy odbiorców. Sama opcja rozgrywki bez konieczności zakupu gier jest już przyciągająca. Tego w usługach NVIDIA mi brakuje, chociażby w ramach jakiegoś minimum.


12. Coczwartkowy update w GeForce Now

Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. W drugim tygodniu maja NVIDIA dodała do chmurowego katalogu siedem pozycji. To dość standardowej wielkości pakiet aktualizacji. Najciekawsze nowości pojawią się w przyszłym update, ale o nim za tydzień.

Linked and loaded.

This #GFNThursday Gaijin single sign-on is now available on GeForce NOW.

Plus, new games arrive on the cloud. Here’s what’s new pic.twitter.com/DH6eUCGeor

— NVIDIA GeForce NOW (@NVIDIAGFN) May 7, 2026

  • Dead as Disco (nowość na Steam)
  • HUNTDOWN: OVERTIME (nowość na Steam)
  • Nuclear Option (Steam)
  • Sintopia (Steam)
  • Kiln (Steam i Xbox w Game Pass)
  • Hotel Architect (Steam)
  • PowerWash Simulator 2 (Xbox w Game Pass)

13. Mixtape w Xbox Cloud Gaming

Microsoft odświeża zasoby serwisu Xbox Game Pass (i tym samym również Xbox Cloud Gaming, czyli chmurowej opcji z dostępem na mobilnych urządzeniach) przez różne momenty miesiąca. Na początku maja amerykański gigant proponuje Mixtape, czyli bardzo nietypowo przygotowaną przygodówkę narracyjną, która przypomina kilkugodzinny teledysk rodem z trzech ostatnich dekad ubiegłego wieku. To kolejna nostalgiczna propozycja dla miłośników jednego z najciekawszych okresów w historii muzyki.


14. Nowości w PlayStation Plus z Remote Play

PlayStation Portal (foto: Sony)

Usługi Remote Play w ramach PlayStaton Plus dotyczą streamingu gier również na urządzeniach z iOS lub Androidem oraz kontrolerem DualSense, więc przegląd nowości szykowanych dla subskrybentów usługi mają w moim przeglądzie sens. Przypomnę pierwsze majowe propozycje w serwisie Sony.

Od piątego maja w Game Catalog znajdą się:

  • EA Sports FC 26 | PS5, PS4
  • Wuchang: Fallen Feathers | PS5
  • Nine Sols| PS5, PS4

Your PlayStation Plus Monthly Games for May:

EA Sports FC 26
Wuchang: Fallen Feathers
Nine Sols

Full details pic.twitter.com/bCPewfImFk

— PlayStation (@PlayStation) April 29, 2026


Moje testy i recenzje. W co aktualnie gram?

Na końcu sekcja związana z testami i recenzjami, czyli oceną gier, serwisów i maszynek do przenośnej zabawy. Będę tu pisał o tytułach, które aktualnie ogrywam, dzielił się wrażeniami z gry, no i przedstawiał nowe gadżety służące do terenowej rozgrywki. W 2026 roku spróbuję rozbudować swoje zasoby o tablet do grania, jakąś aktualniejszą retro konsolkę, Switcha drugiej generacji, a być może i PC-handhelda.


[ostatnie testy] GeForce Now w pakiecie Ultimate

Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.

Testy gamingowe Nothing Phone (3) z kontrolerem Kishi V3 Pro.

Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.

Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)


[ostatnie testy] kontroler Razer Kishi V3 Pro

Wiele osób zachwalało kontrolery Kishi od Razer, więc zdecydowałem się po nie sięgnąć. Gram mobilnie sporo, więc wygodny gamepad do telefona i tabletu to niezbędnik. Sprawdziłem najnowszą generację adaptera amerykańskiej marki. Kishi V3 zaoferowano w trzech odmianach. Ja postawiłem na tą środkową, czyli Pro (jest jeszcze bazowa i Pro XL do większych tabletów). Uniwersalny kontroler na USB-C oceniałem we współpracy z Androidem (Nothing Phone (3)) i najnowszym iPhonem 17 Pro Max. Pograłem chyba we wszystkich możliwych konfiguracjach i opisałem wrażenia. Najlepiej bawiłem się w trybie chmurowym i zdalnym, a najgorzej w natywnym. To jednak nie wina Razer, bo udostępniło mnóstwo ustawień i mapowania przycisków. Po prostu twórcy gier nie przystosowują swoich tytułów do zewnętrznych kontrolerów.

Sprawdź mój test kontrolera Razer Kishi V3 Pro


Mobile gaming rośnie w siłę! Prognozy segmentu

Game Boy Classic

O mobilnym segmencie gier piszę na blogu od dawna, a jeszcze dłużej w nim uczestniczę. Każdy większy dział na smartniej.pl lubię scharakteryzować i nie inaczej jest w obrębie mobile gamingu. Dlaczego poświęcam tej sekcji tyle miejsca? Jak w ostatnich latach rozwijała się branża gier mobilnych i w jakich kierunkach się rozrosła? Zapraszam do materiału na temat świata handheldów, w którym zawarłem sporo ciekawostek i kilka konkretnych uwag o całej branży. Od pierwszych kieszonsolek, aż po współczesne maszynki o dużej mocy. Handheldy to już od dawna coraz poważniejsze tytuły, lepsza grafika i bardzo różnorodne propozycje.

Czytaj więcej o: mobile gaming (trochę historii)


Rynek handheldów w 2025 roku (przegląd segmentu)

Cuberpunk 2077 w streamingu przy wykorzystaniu kontrolera Xbox.

Już dwa lata temu przygotowałem na blogu dość obszerny przegląd maszynek do mobilnego grania. Dawałem głównie przykłady, ale już wtedy udawało się grupować sporo z proponowanych handheldów. Rok 2025 rok zapowiada się pod względem rozwoju mobile gamingu bardzo atrakcyjnie. Widać zwiększone zainteresowanie, wyższą konkurencję, a także konkretne efekty w branży przenośnych gadżetów. Odświeżyłem materiał i przygotowałem zestawienie najciekawszych konsol na przyszły rok. Tym razem jednak podzieliłem wszystko na konkretne działy, no i odświeżyłem listę propozycji. Od kilku lat przyglądam się ewolucji tego segmentu. Producenci wciąż eksperymentują z rozwiązaniami, ale oferta powoli się krystalizuje. Jeszcze nie jestem pewien, w którą stronę podążą główne trendy, ale zauważyć można kilka konkretnych ścieżek. Wszystkie oferują mobilną grę, ale na swój indywidualny sposób. Mam też wrażenie, iż kolejne dwanaście miesięcy znów podkręci statystyki.

Czytaj więcej: rynek handheldów w 2025 roku (przegląd urządzeń)


Idź do oryginalnego materiału