Microsoft udostępnił nową wersję Agility SDK, która wprowadza Shader Model 6.9 oraz ulepszenia dla DirectX 12 i DXR 1.2

2 godzin temu
API DirectX 12 zadebiutowało ponad dekadę temu, w lipcu 2015 roku. Jego rozszerzona edycja DirectX 12 Ultimate, obejmująca również DirectX Raytracing (DXR), pojawiła się w maju 2020 roku. Od tego czasu platforma jest regularnie rozwijana wraz z pakietem narzędzi Agility SDK. Teraz udostępniono kolejną wersję tego pakietu, która wprowadza Shader Model 6.9, dodający cztery nowe funkcje oraz pełną wersję mikromap nieprzezroczystości D3D12 (OMM).
Idź do oryginalnego materiału