Indiana-Jones-i-Wielki-Krąg-z-DLSS-3-i-pełnym-ray-tracingiem

in4.pl 1 miesiąc temu

Wyczekiwana gra Indiana Jones i Wielki Krąg zadebiutowała ze wsparciem techniki NVIDIA DLSS 3 z funkcjami Frame Generation i Super Resolution oraz pełnym ray tracingiem (path tracing). NVIDIA DLSS to zaawansowana technika renderowania, wykorzystująca AI. Zwiększa ona wydajność w grach i aplikacjach, korzystając z umieszczonych w kartach graficznych GeForce RTX rdzeni Tensor, dedykowanych do obliczeń związanych ze sztuczną inteligencją. Pełny ray tracing zwany też path tracingiem to niezwykle wymagający, ale bardzo dokładny system renderowania światła. Wykorzystywany jest nie tylko przez twórców gier komputerowych, ale ze względu na swój realizm także przez artystów efektów specjalnych w filmach i telewizji.

Komentarze (0)

Idź do oryginalnego materiału