DLSS, FSR, XeSS – hamulec rozwoju optymalizacji gier oraz wydajności kart graficznych
3 dni temu
Mamy koniec 2024 roku, który miał do zaoferowania nie tak mało pod kątem premier nowych, wyczekiwanych tytułów. Nie do końca o tym jednak ten artykuł, a bardziej o tym, co udowodnił mijający rok w kontekście technik upscallingu – DLSS,...