Blender 5.0 – nowości które będą też wspierać druk 3D

4 dni temu
Zdjęcie: image


Blender 5.0 to duża aktualizacja, wprowadzająca szereg usprawnień w modelowaniu, renderingu, animacji i ogólnym workflow. Nowa wersja oferuje natywną obsługę HDR i szerokiej gamy kolorów dzięki integracji z systemem zarządzania kolorami ACES. Teraz możliwe jest korzystanie z przestrzeni kolorów takich jak ACEScg czy Rec.2020, a także eksport renderów w HDR, co przekłada się na realistyczne materiały, światło i śledzenie kolorów – ważne przy tworzeniu wizualizacji przed wydrukiem lub przy prezentacji projektów.

Znacząco rozbudowano system proceduralny Geometry Nodes – dodano nowy typ danych „volume grid” (OpenVDB), obsługę Signed Distance Fields (SDF) oraz 27 nowych węzłów. Dzięki temu możliwe jest procedurale teksturowanie, tworzenie złożonych efektów objętościowych albo generowanie skomplikowanych form geometrycznych – co może mieć zastosowanie w projektowaniu skomplikowanych struktur do druku 3D czy prototypowaniu koncepcji.

Rendering dzięki silnika Cycles także został unowocześniony. Pojawiły się nowe algorytmy renderowania objętościowego, lepszy system rozpraszania światła wewnątrz materiałów (SSS), a efekty takie jak iryzacja cienkiej warstwy („thin-film iridescence”) są teraz dostępne także dla metali. Dzięki temu materiały renderowane w Blenderze mogą być bardziej realistyczne – co pomaga przy materiałowych wizualizacjach np. prototypów, które zamierzamy później przefiltrować do druku 3D lub projektowania kolorowych wydruków.

Poza tym zmieniono interfejs użytkownika – Blender 5.0 oferuje odświeżone UI, poprawioną ergonomię, bardziej przyjazne narzędzia do UV–edytowania i lepszą wydajność przy pracy z dużą geometrią. To sprawia, iż tworzenie modeli 3D staje się bardziej płynne i komfortowe.

Dlaczego Blender 5.0 to dobra wiadomość dla społeczności druku 3D

Od wizualizacji do przygotowania modeli pod druk

Dzięki nowym opcjom renderingu (HDR, realistyczne światło i materiały), Blender 5.0 staje się potężnym narzędziem do tworzenia wizualizacji projektów – idealnych przed przejściem do druku 3D. Projektanci mogą zaprezentować swoje koncepcje w fotorealistyczny sposób, co podnosi profesjonalny poziom prezentacji modeli.

Rozszerzone możliwości Geometry Nodes pozwalają na bardziej skomplikowane, proceduralne generowanie form – co przy drukowaniu 3D daje duży potencjał: skomplikowane struktury, organiczne kształty czy wzory, które wcześniej były trudne do zaprojektowania manualnie.

Lepszy rendering i materiały sprzyjają też realistycznej wizualizacji gotowego wydruku lub prototypu, co jest przydatne przy prezentacji projektu klientom lub społeczności.

Na co zwrócić uwagę – wymagania sprzętowe i kompatybilność

Blender 5.0 wprowadza sporo nowości, ale jednocześnie jego wymagania sprzętowe wzrosły. W przypadku starszych komputerów, zwłaszcza ze słabszym GPU, praca z HDR, objętościami lub dużą geometrią może okazać się wymagająca. Dla użytkowników DIY i twórców modeli do druku 3D warto zadbać o odpowiedni sprzęt, by w pełni wykorzystać możliwości nowej wersji.

Warto też pamiętać, iż pliki zapisane w Blenderze 5.0 mogą mieć ograniczoną kompatybilność wsteczną z wcześniejszymi wersjami – to istotne, jeżeli współpracujemy z innymi lub mamy starsze projekty.

Źródło: Blender

Idź do oryginalnego materiału