Bezstratne skalowanie 3 uruchamia tryb generowania klatek do 20x

7 godzin temu
Oprogramowanie firm trzecich Lossless Scaling zostało zaktualizowane do wersji 3. Nowa aktualizacja obiecuje graczom lepsze skalowanie, mniejsze obciążenie GPU, poprawione opóźnienia i, co najważniejsze, tryb generowania klatek do 20x.
Idź do oryginalnego materiału