Unity wprowadza silnik Unity 6 do tworzenia gier z natywną obsługą Windows on Arm, zaktualizowaną biblioteką Sentis AI i poprawioną wydajnością graficzną

4 godzin temu
Unity udostępniło silnik Unity 6 do tworzenia gier na komputery z systemami Windows, Mac i Linux. Nowa wersja dodaje natywny edytor Windows on Arm i kompilację aplikacji, zaktualizowaną bibliotekę Sentis AI oraz lepszą grafikę z poprawioną wydajnością.
Idź do oryginalnego materiału