Takie wykorzystanie DLSS 5.0 mnie fascynuje. Czy właśnie zabijamy remastery?
Zdjęcie: DLSS
Przez lata przyzwyczailiśmy się, iż jeżeli chcemy zobaczyć starą grę w nowoczesnej oprawie, to ktoś musi najpierw wykonać ogrom pracy. Od kilku dni oglądam jednak kolejne eksperymenty z DLSS 5.0 i zaczynam zastanawiać się, czy właśnie nie obserwujemy narodzin czegoś zupełnie nowego. Nie “jakiegoś porządnego remastera tworzonego przez sztuczną inteligencję”, bo byłoby to zdecydowanie zbyt […]

20 godzin temu







