Streaming gier miał zastąpić konsole. Zastąpił, ale w… Indiach
Zdjęcie: Cloud gaming w Indiach i regionie Azji. Sukces streamingu gier bez konsoli
W marcu 2019 roku Google weszło na scenę Game Developers Conference i ogłosiło koniec pewnej epoki. Stadia miała być platformą dla wszystkich. Żadnych konsol, żadnych drogich kart graficznych, żadnych pobrań i aktualizacji. Wystarczy przeglądarka i szybkie łącze. Phil Harrison, szef projektu, mówił o "platformie dla wszystkich". Cztery lata później Google zamknęło Stadię, zwróciło graczom pieniądze i cicho wymaszerowało z branży.

2 godzin temu







