Radeony i przycięcia w grach na UE4 z RT? AMD poprawiło ten aspekt (tak jakby)

14 godzin temu
Dzisiejszy tekst jest kontynuacją tematu, który poruszałem niedawno, czyli problemu przycięć w grach na silniku Unreal Engine 4 z RT, których mogą doświadczać użytkownicy kart graficznych na układach serii Radeon RX 9000....
Idź do oryginalnego materiału