Po zamieszaniu z DLSS 5, Capcom zajmuje stanowisko wobec generatywnej sztucznej inteligencji

2 godzin temu

Użycie sztucznej inteligencji w procesie tworzenia gier wideo staje się coraz bardziej powszechne, co niekiedy budzi kontrowersje. Wystarczy podać świeży przykład Crimson Desert, gdzie znalazły się grafiki wygenerowane przez AI (studio Pearl Abyss zobowiązało się już do usunięcia assetów). Nic więc dziwnego, iż deweloperzy są pytani o swój stosunek do sztucznej inteligencji. Nie inaczej jest w przypadku Capcomu.

Idź do oryginalnego materiału