NVIDIA DLSS 4 wprowadzi Multi Frame Generation oraz Reflex 2. Technika trafi wyłącznie do kart GeForce RTX 5000

2 dni temu
Wraz z premierą kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 4000 (Ada Lovelace), producent zaprezentował w 2022 roku technikę DLSS 3. Dzięki wykorzystaniu nowego silnika Optical Flow, wbudowanych w rdzenie Tensor 4. generacji, możliwe było wprowadzenie funkcji generatora klatek (Frame Generation) w celu znaczącego wzrostu wydajności, także tam, gdzie ograniczeniem wcześniej był procesor. Pełna funkcjonalność DLSS 3 została jednak ograniczona do GeForce RTX 4000. Podobnie będzie z nowym DLSS 4, które zaoferuje kilka znaczących usprawnień względem poprzedników, jeszcze mocniej stawiając poprzeczkę rozwiązaniom ukierunkowanym na skalowanie i generowanie klatek.
Idź do oryginalnego materiału