NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR4 - ślepy test metod upscalingu pokazuje, iż gracze nie są wstanie odróżnić ich od rozdzielczości natywnej

2 godzin temu
Od momentu pojawienia się metod rekonstrukcji obrazu NVIDIA DLSS 4 i AMD FSR 4, jakość stała się na tyle wysoka, iż różnice względem natywnej rozdzielczości często wymagają bardzo uważnej analizy. Coraz częściej zdarza się, iż upscalery dostarczają lepszy obraz niż natywna rasteryzacja, głównie ze względu na odchodzenie deweloperów od technik antyaliasingu, takich jak MSAA czy FXAA. Tendencję tę potwierdzają wyniki niedawno przeprowadzonego ślepego testu.
Idź do oryginalnego materiału