Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, iż gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na telefony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.
Regularnie co wtorek podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.
To już ponad 250. podsumowanie rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, iż nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych.
W minionych siedmiu dniach znów było ciekawie:
- [kontrolery] abxylute M5 i M6 do telefonów
- [smartfon] RedMagic 12 Pro+ z płynnym RGB
- [gadżety] Panic Playdate OS z aktualizacją
- [PC handheld] FSR 4 z AI dla przenośnych konsolek
- [gadżety] Retro Song Bird z muzyczką z cart’ów
- [PC handheld] przedsprzedaż Predator Atlas 8
- [iOS/Android] EA Sports FC Mobile 27
- [Switch 2] Nintendo Switch Sports Resort
- [iOS/Android] mobilna Castlevania na 40-lecie
- [iOS/Android] beat’em up Sifu Mobile
- [Apple Arcade] Crossy Road Rush na wyłączność
- [Epic Games Store] The Big Con za darmo
- [GeForce Now] coczwartkowy update katalogu
- [Xbox Cloud Gaming] nowości w streamingu
- [PlayStation Plus] nowości z Remote Play
Kącik z hardwarem (konsole, gamingowe telefony i PC-handheldy)
Przegląd tygodnia jak zwykle rozpoczynam od zestawienia nowości produktowych do mobilnego grania. Zbieram tu informacje o premierach, nadchodzących nowościach i pierwszych zapowiedziach. Z tygodnia na tydzień ta sekcja robi się coraz szersza. Przenośnych maszynek do grania przybywa! Co tym razem zmierza na rynek?
1. [kontrolery] abxylute M5 i M6 do telefonów
Niedawno abxylute wprowadził do oferty swój najmniejszy kontroler do telefonów – model M4. Kompaktowy adapter do retro rozgrywki. Teraz w crowdfundingu pojawiły się dwie kolejne propozycji z linii M. Producent zaoferuje kolejny kontrolery typu „snap-on” (przypinane do telefonu), ale tym razem w formacie horyzontalnym (M4 jest wertykalny). W poziomie zabawa będzie wygodniejsza, zwłaszcza, iż opcje nowej oferty są nieco inne. Modele M5 i M6 mają pełen zestaw przycisków i odpowiednią mobilność.
Nowe gamepady mają magnetyczne mocowanie, czyli jeszcze wyższy komfort ze telefonami, które z takich rozwiązań korzystają (iPhone’y z MagSafe i wybrane Androidy z Qi2). Między odmianami adapterów są pewne istotne różnice. M6 jest odmianą na Bluetooth 5.3. Z kolei M5 działa przez port USB-C, więc nie ma żadnych lagów. Posiada też opcję gry z podpiętą ładowarką, czyli tzw. pass-through. W pozostałych elementach widzę zgodność.
Abxylute proponuje 72 godziny pracy, analogowe „gałki”, haptic feedback z motorkami podwójnymi Z-axis. Oczywiście z apką Abxy Game, w której można mapować przyciski i dostosowywać ustawienia kontrolerów. Wśród standardów podano obecność efektu Halla i mechanizm slidera. Realizacja pierwszej partii w grudniu.
Znalezione na Kickstarterze (M5 od 59$, zamiast 85$, M6 od 65$, zamiast 90$)
2. [smartfon] RedMagic 12 Pro+ z płynnym chłodzeniem RGB
RedMagic od nubii przyzwyczaiły już do high-endowych specyfikacji. Marka należąca do ZTE oferuje gamingową serię już od dawna i przy okazji każdej aktualizacji jeszcze ją podrasowuje. Nadchodzi czas dwunastej generacji, którą na blogu już zwiastowałem. Chiński producent zapowiadał we wrześniu, iż lada moment pokaże swojego topowego Androida z najnowszym Snapdragonem 8 Elite Extreme Gen 6 na pokładzie. RedMagic 12 Pro+ ma zadebiutować 15 października, ale już teraz marka prezentuje pierwsze jego możliwości. Na razie na rynku chińskim (pre-ordery), ale w globalnych kanałach społecznościowych już widzę ruchy związane z międzynarodową odmianą.
Co nowego w RedMagic 12 Pro+? Stylistycznie telefon będzie przypominał swojego poprzednika, m.in. z efektownie podkreślonym chłodzeniem w płynnym wydaniu (to ten pierścień na „pleckach”). Najwięcej różnic widać z tyłu, gdzie moduł z aparatami doposażono w różne elementy. Głównie dekoracyjne. Widać oznaczenia Snapdragona, diody RGB i logo linii RedMagic. Telefon ma być oferowany w trzech opcjach kolorystycznych (Transparent Dark Night, Transparent Ice Blue oraz Transparent Silver Wing) i przezroczystymi elementami konstrukcji. Transparentność najlepiej prezentuje się przy płynnym chłodzeniu, które ma efektowne podświetlenie RGB. Tylny pierścień będzie się w ten sposób prezentował jeszcze ciekawiej i bardziej gamignowo.
Przypomnę szybko, co już o RedMagic 12 Pro+ wiadomo. Przede wszystkim wspomniany Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 o dużych możliwościach obliczeniowych, co potwierdzają rekordowe wyniki testów w Geekbench 7. telefon ma być przy tym smuklejszy, a ramka wokół ekranu rekordowo wąska, bo z ledwie z 0,96 mm. Jak zwykle kamerka selfie ukryta pod wyświetlaczem, co ma wzmocnić efekt pełności panelu. jeżeli doniesienia się potwierdzą, to bateria otrzyma 8400 mAh i ładowanie 120W (+ bezprzewodowe 80W). Ekran AMOLED o przekątnej 6,85″ powinien mieć minimum 144Hz.
3. [gadżety] Panic Playdate OS z aktualizacją
8 października wystartował trzeci sezon premier na nietypową konsolkę z korbką w roli kontrolera, czyli Playdate od Panic. Urządzenie ma nie tylko oryginalne sterowanie i czarno-biały, retro ekran, ale też osobliwe podejście do premier nowych gier. Są one początkowo wydawane w ramach etapowego udostępniania. Na pierwszy rzut poszły dwa tytuły: Soggy Froggy i Root Bear. Przy okazji producent przypomina niektórych posiadaczom konsolek o ich aktualizacji. Certyfikacja Playdate OS może wygasnąć 15 października, więc do tego czasu warto zrobić update oprogramowania. Manualna aktualizacja jest bardziej mozolna, a czeka wszystkich, którzy spóźnią się z wgraniem softu na czas.
4. [PC handheld] FSR 4 z AI dla przenośnych konsolek
Technologie AI do poprawy jakości w odbiorze gier są oferowane na rynku gier już od jakiegoś czasu. AMD ma swoje techniki skalowania obrazu przy wykorzystaniu uczenia maszynowego, które niebawem mogą dotrzeć na PC-handeldy. Marka szykuje się do aktualizacji, która ucieszy posiadaczy lapków i przenośnych konsol z Windowsem na pokładzie. FSR 4 było do niedawna domeną Radeonów RX 9000 (z RDNA 4), a niedawno uwzględniło też RDNA 3. AMD pracuje nad jeszcze lżejszymi rozwiązaniami, co pozwoliłoby wesprzeć PC-handheldy, np. Lenovo Legion Go, czy ASUS ROG Ally X. To jeszcze nie wszystko, bo firma opracowuje Ryzeny 3 gotowe do FSR 4. Mogą zadebiutować jeszcze przed końcem tego roku.
Informacje te przekazał Jack Huynh, czyli jeden z wiceprezesów AMD z działu Computing and Graphics. Zdradził on te ciekawostki serwisowi The Elec. Nie wspomniał jednak, czy FSR 4 z AI dotrze na w tej chwili dostępne maszynki do przenośnej rozgrywki w tytuły PC. Obiecał jednak, iż prace mają iść dwutorowo, a więc z uwzględnieniem starszych i nowszych APU. jeżeli te starsze dadzą zadowalające rezultaty, to być może jest szansa na FSR 4 w ramach obecnych urządzeń. Pożyjemy, zobaczymy. A co z Ryzenami trzeciej generacji? AMD może zaproponować układ z naciskiem na większą liczbę rdzeni dla GPU (oczywiście kosztem CPU). Według kilku źródeł (Gotou_3rd i CaptainMcShotgun), Ryzen 3 ma opierać się o platformę Medusa Point – prawdopodobnie z 6x Zen 6 i 12 wątkami. 12 jednostek Compute Unit funkcjonowałoby w architekturze RDNA 4m. Nowym chipom bliżej będzie do RDNA 3.5, niż 4. Pozwoliłoby to jednak wykorzystać wspomniane FSR 4.
5. [gadżety] Retro Song Bird z muzyczką z cartridge’ów
Nintendo oferuje już swój zbiór soundtracków z własnych gier w ramach Nintendo Music. (katalog oferowany w obrębie płatnego Nintendo Switch Online). Muzyczki obejmują zarówno starsze platformy, jak i tytuły z tych nowszych. W sieci znalazłem bardzo interesujący gadżet, który odtworzy pliki gier bezpośrednio z cartridge’ów z grami. Retro Song Bird to urządzenie przypominające GB Operator od Epilogue (do backup ROMów), ale dodatkowo z playerem muzyki i efektów dźwiękowych z gier. Jest tu wbudowany głośniczek, ale i opcja połączenia przystawki z lepszym nagłośnieniem (choć wydaje się, iż ścieżki dźwiękowe z gier na Game Boye nie są pod tym względem zbyt wymagające). Przez USB można pliczki zgrać na PC do formatu WAV. Trzeba na koniec zauważyć, iż na razie projekt powstał ledwie w kilku sztukach. Twórca rozważa jednak realizację na bardziej masową skalę poprzez crowdfunding.
6. [PC handheld] przedsprzedaż Predator Atlas 8
Acer uruchamia w Polsce przedsprzedaż swojego nowego PC-handhelda, a pierwsze 100 osób, które najszybciej zrealizuje zamówienia ma czekać paczka gratisów. Predatora Atlas 8 przedstawiałem już 8 miesięcy temu, gdy marka go prezentowała. Czas na wycenę i dostępność maszynki. Cennik startuje od niecałych 4600 zł. W pakiecie Acer obiecuje „aż cztery produkty rozszerzające możliwości grania i mobilnego korzystania ze sprzętu”. Promocja obowiązuje w Media Expert. Potrwa do wyczerpania zapasów (stu zestawów), natomiast sprzedaż regularna ruszy 26 października. Pierwsza setka klientów ma otrzymać monitor Acer PM161Q B1 (15,6″ IPS z Full HD), słuchawki Predator Galea 570 (z 2,4GHz), plecak Predator Utility Lite 16 oraz ładowarkę Acer 100W GaN.
Przypomnę jeszcze specyfikacje Predatora Atlas 8. Przenośna maszynka z Windows 11 Home i trybem Xbox Mode ma korzystać z układów Intel Arc G3 lub G3 Extreme oraz grafiki Intel Arc B390 z XeSS 3. Jak sama nazwa sugeruje, panel ma dysponować przekątną 8 cali. Acer proponuje proporcje 16:10 i 1920 x 1200 pikseli, a także pełne pokrycie sRGB wraz z odświeżaniem 120Hz z VRR. Nie zabraknie efektów świetlnych RGB (przy analogach), triggerów z efektem Halla, a także specjalnego chłodzenia z dwoma wentylatorami. W urządzeniu są dwa porty Thunderbolt 4, slot na microSD (dla UHS-II), a także łączność Wi-Fi 7 i Bluetooth 5.4. Bateria ma 60 lub 80 Wh i zależy od wybranej konfiguracji.
Sekcja gier (iOS, Android, Switch i inne przenośne platformy)
W dziale z softem oczywiście gry! Przegląd tytułów obejmuje głównie pozycje natywnie odpalane na przenośnych gadżetach. Mowa o produkcjach na iPhone’y i iPady, Androidy, ale też Nintendo Switche. Gry na telefony, tablety oraz maszynki do retro grania. Najciekawsze premiery i zapowiedzi.
7. [iOS/Android] EA Sports FC Mobile 27
Jak co roku na jesieni aktualizowana jest piłka kopana od EA. Update (mniejszy lub większy) obejmuje zwykle wszystkie platformy. Najmniejsze poprawi trafiają na iOS i Androida. Przede wszystkim odświeżenie kadr klubowych, ale nie tylko. Twórcy próbują zainteresować też nowymi trybami gry. EA Sports FC Mobile 27, czyli wersja na telefony, otrzymała tryb Gauntlet, w którym „możesz przetestować swoje umiejętności budowania składu, dopasować taktykę w trakcie meczu do planów gry i odkryć dwa nowe style gry. Gra zyskała też nowy, dynamiczny system taktyczny, tryb wyzwań PvE z rotacjami składu, a także udoskonalenia oprawy dźwiękowej i wizualnej. Wszystkie te elementy mają poprawić wrażenia z meczu.
EA FC 27 na Nintendo Switche 2 wygląda bardzo efektownie. Grafika robi wrażenie, gdyż w końcu wykorzystuje możliwości nowego sprzętu. Widzę jednak pewien problem. Twórcy zdecydowali się na rozgrywkę przy 30 fps, co przy dużej dynamice może całkowicie zniechęcić do zabawy. 30 klatek na sekundę w grze sportowej nie brzmi zachęcająco. Co z tego, iż wreszcie oprawa wizualna przypomina odsłony na PlayStation i Xboxy, jak brakuje płynności. Nie chcę oczywiście narzekać, bo zwykle Switche dysponowały wyłącznie wersjami Legacy edition gier od EA, ale chyba lepiej było obniżyć nieco grafę, a dać lepszy klatkaż. Całe szczęście, iż wersja na Switche posiada praktycznie wszystkie elementy odpowiedników na PS5 i X, czyli tryb The Grounds, rozbudowany Ultimate Team, no i trybam kariery.
8. [Switch 2] Nintendo Switch Sports Resort
Nintendo już od czasów Wii ma swój zestaw gier sportowych. Sports Resort to zwykle pakiet dyscyplin, które wykorzystują kontrolery ruchu Joy-Con. 22 października na Switche drugiej generacji wyjdzie najnowsza część serii – Nintendo Switch Sports Resort. Jest ona nieźle promowana, przynajmniej na sporych banerach w Warszawie. Tytuł od zawsze bardzo lubiłem, bo pozwalał w pełni wykorzystać potencjał japońskich platform. Gigant z Kioto przygotował nowy zwiastun gry, z której widać kilka rywalizacji. Na pewno powrócą te najważniejsza, a jest też kilka nowych (choć część kojarzę je ze wspomnianego Wii). Pojawi się choćby eksploracja wyspy, na której realizowane są sportowe turnieje. Gra ma kosztować ok. 220 zł.
9. [iOS/Android] mobilna Castlevania na 40-lecie serii
Coraz częściej słyszymy o kultowych grach, które skończyły 40 rok istnienia. Taki jubileusz spotkał teraz serię Castlevania od Konami. Pierwsze tytuły debiutowały jeszcze na platformach 8-bit! W ramach celebracji „czterdziestki” wydawca postanowił udostępnić za darmo port pierwszej odsłony gry w sklepikach na iOS oraz Androida. Castlevania 40th Anniversary to dwuwymiarowy platformer z Famicoma, który debiutował na rynku w 1986 roku. Wcielamy się tu w łowcę wampirów z celem pokonania samego hrabiego Draculi. W dodatku na jego własnym terenie, czyli tytułowym zamku. Szkoda, iż w grze zabrakło obsługi bezprzewodowych kontrolerów.
10. [iOS/Android] beat’em up Sifu Mobile
Beat’em upów nigdy za wiele! W 2022 roku zadebiutował Sifu od francuskiego Sloclap. Tytuł zgarnął choćby kilka prestiżowych wyróżnień, więc nic dziwnego, iż postanowiono wreszcie przeportować rozgrywkę na iOS oraz Androidy. Na początku tego tygodnia na mobilnych platformach zadebiutował Sifu Mobile. Mechanikę osadzono w perspektywie trzeciej osoby. Wcielamy się w mistrza walk kingu fu, który pragnie zemsty na mordercach swojej rodziny. Bijatyka ma nietypowy charakter, bo każda porażka postarza naszego protagonistę. Aplikację wyceniono na ok. 30 zł.
Kącik nowości na platformach chmurowych
Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na telefonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. od dzisiaj chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W ostatnim czasie mocniej zaistnieć próbuje też serwis Amazon Luna.
11. [GeForce Now] coczwartkowy update katalogu
Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. NVIDIA dodała do chmurowego katalogu aż dziesięć pozycji. Prawie wszystkie to nowości. Myślę, iż większość z was zgodzi się ze mną, iż największym hitem na tej liście będzie nowa odsłona Gears of War.
New ways and games to play arrive in the cloud this #GFNThursday.
@GearsofWar: E-Day
@Amazon in-app purchase feature
More here
— NVIDIA GeForce NOW (@NVIDIAGFN) October 8, 2026
- Gears of War: E-Day (nowość na Steam i Xbox w Game Pass)
- STAR WARS: Galactic Racer (nowość na Steam)
- Clive Barker’s Hellraiser: Revival (nowość na Steam)
- Forever Ago (nowość na Steam)
- Order of the Sinking Star (nowość na Steam)
- Silver Pines (nowość na Steam)
- Permafrost (nowość na Steam)
- Graveyard Keeper 2 (Steam)
- Solasta II (Steam)
- Tyr (Steam)
12. [Xbox Cloud Gaming] nowości w streamingu
Microsoft odświeża zasoby serwisu Xbox Game Pass (i tym samym również Xbox Cloud Gaming, czyli chmurowej opcji z dostępem na mobilnych urządzeniach) przez różne momenty miesiąca. W okresie środka października amerykański gigant proponuje sporo atrakcyjnych tytutów. Wszystkie w streamingu, a kilka z trybem Handheld.
imagine getting to play these (you won’t have to imagine much longer)
— XBOX Game Pass (@XBOXGamePass) October 7, 2026
- Echo Weaver – od 8 października
- Forever Ago – od 8 października
- Neon Abyss 2 – od 8 października
- Battlefield 6 – od 13 października
- Deep Dish Dungeon – od 13 października
- Valor Mortis (tryb Handheld) – od 13 października
- Bluey’s Happy Snaps (tryb Handheld) – od 15 października
- Chained Beasts – od 15 października
13. [Apple Arcade] Crossy Road Rush na wyłączność
Apple ogłasza nowe tytuły w abonamencie Arcade na kolejny miesiąc ze sporym, często kilkutygodniowym wyprzedzeniem. Nie inaczej jest przy nowościach na przyszły miesiąc. Od 5 listopada platforma zyska grę na wyłączność. Będzie to Crossy Road Rush, czyli nowe wydanie serii w charakterystycznej, voxelowej oprawie graficznej. Tym razem jednak w bardziej dynamicznym formacie. Pojawi się więcej elementów walki, eksplorowania terenu, no i nie zabraknie wieloosobowej rywalizacji (lokalnie i online). przez cały czas bardzo arkadowo.
14. [Epic Games Store] The Big Con za darmo
Epic Games Store na mobilne platformy promuje gry na iOS i Androida w swoim katalogu w podobny sposób do odpowiednika na desktopy. W każdym tygodniu w serwisie pojawia się jeden darmowy tytuł, który można pobrać przez następne siedem dni. W tym tygodniu (do 15 października do godziny 17:00) w bibliotece znajdziecie The Big Con. Mobilne wydanie przygodówki typu point-and-click w humorystycznym formacie nawiązuje do czasów świetności tego gatunku, czyli lat 90-tych ubiegłego wieku. Robi to zarówno fabułą (akcja toczy się dokładnie w tych czasach), jak i oprawą graficzną.
15. [PlayStation Plus] nowości z Remote Play
Usługi Remote Play w ramach PlayStaton Plus dotyczą streamingu gier również na urządzeniach z iOS lub Androidem oraz kontrolerem DualSense, więc przegląd nowości szykowanych dla subskrybentów usługi mają w moim przeglądzie sens. Oto pierwsze październikowe propozycje w serwisie Sony.
Od szóstego października w Game Catalog znajdą się::
- F1 25 | PS5
- Hunt: Showdown 1896 | PS5
- Earth Defense Force: World Brothers 2 | PS5, PS4
Your October Monthy Games are available with PlayStation Plus: F1 25 Hunt: Showdown 1896 Earth Defense Force: World Brothers 2
— PlayStation (@PlayStation) October 10, 2026
Moje testy i recenzje. W co aktualnie gram?
Na końcu sekcja związana z testami i recenzjami, czyli oceną gier, serwisów i maszynek do przenośnej zabawy. Będę tu pisał o tytułach, które aktualnie ogrywam, dzielił się wrażeniami z gry, no i przedstawiał nowe gadżety służące do terenowej rozgrywki. W 2026 roku spróbuję rozbudować swoje zasoby o tablet do grania, jakąś aktualniejszą retro konsolkę, Switcha drugiej generacji, a być może i PC-handhelda.
[ostatnie testy] GeForce Now w pakiecie Ultimate
Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.
Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.
Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)
[ostatnie granie] Unhinged: Obsesja na Netflix Games
Branża gier ma mnóstwo ugruntowanych platform, gdzie można znaleźć bardzo konkretne katalogi tytułów. Sami gracze potrafią podzielić się między sobą właśnie według tych kategorii. Są konsolowcy, pececiarze, handheldowcy, ale też hardcore’owcy, casualowcy, streamerzy itd. Na rynku znajdziemy gry specjalnie pod sferyczne środowisko (gogle), tytuły AR, no i oczywiście zestawy emulacyjne do old-schoolowej rozgrywki. Jest przecież też podział na fanów indie oraz pozycji AAA. W kilku słowach – bardzo różnorodnie. Ostatnio modna robi się też rozgrywka kanapowa, która jest przeciwieństwem rozgrywki sieciowej (online). Sprawdziłem nowy tytuł Unhinged (Obsesja) w ramach Netflix Games, który stawia na interaktywność przez streaming na ekranie telewizora. telefon jest kontrolerem, więc wyświetlacz nie wymaga choćby gamepada. Czy tego typu gry uruchomią nową sekcję w świecie rozrywki, która przyciągnie do zabawy kolejną grupę odbiorców?
Sprawdź moją krótką ocenę Unginged
[ostatnie testy] kontroler Razer Kishi V3 Pro
Wiele osób zachwalało kontrolery Kishi od Razer, więc zdecydowałem się po nie sięgnąć. Gram mobilnie sporo, więc wygodny gamepad do telefona i tabletu to niezbędnik. Sprawdziłem najnowszą generację adaptera amerykańskiej marki. Kishi V3 zaoferowano w trzech odmianach. Ja postawiłem na tą środkową, czyli Pro (jest jeszcze bazowa i Pro XL do większych tabletów). Uniwersalny kontroler na USB-C oceniałem we współpracy z Androidem (Nothing Phone (3)) i najnowszym iPhonem 17 Pro Max. Pograłem chyba we wszystkich możliwych konfiguracjach i opisałem wrażenia. Najlepiej bawiłem się w trybie chmurowym i zdalnym, a najgorzej w natywnym. To jednak nie wina Razer, bo udostępniło mnóstwo ustawień i mapowania przycisków. Po prostu twórcy gier nie przystosowują swoich tytułów do zewnętrznych kontrolerów.
Sprawdź mój test kontrolera Razer Kishi V3 Pro
Mobile gaming rośnie w siłę! Prognozy segmentu
O mobilnym segmencie gier piszę na blogu od dawna, a jeszcze dłużej w nim uczestniczę. Każdy większy dział na smartniej.pl lubię scharakteryzować i nie inaczej jest w obrębie mobile gamingu. Dlaczego poświęcam tej sekcji tyle miejsca? Jak w ostatnich latach rozwijała się branża gier mobilnych i w jakich kierunkach się rozrosła? Zapraszam do materiału na temat świata handheldów, w którym zawarłem sporo ciekawostek i kilka konkretnych uwag o całej branży. Od pierwszych kieszonsolek, aż po współczesne maszynki o dużej mocy. Handheldy to już od dawna coraz poważniejsze tytuły, lepsza grafika i bardzo różnorodne propozycje.
Czytaj więcej o: mobile gaming (trochę historii)
Rynek handheldów w 2025 roku (przegląd segmentu)
Już dwa lata temu przygotowałem na blogu dość obszerny przegląd maszynek do mobilnego grania. Dawałem głównie przykłady, ale już wtedy udawało się grupować sporo z proponowanych handheldów. Rok 2025 rok zapowiada się pod względem rozwoju mobile gamingu bardzo atrakcyjnie. Widać zwiększone zainteresowanie, wyższą konkurencję, a także konkretne efekty w branży przenośnych gadżetów. Odświeżyłem materiał i przygotowałem zestawienie najciekawszych konsol na przyszły rok. Tym razem jednak podzieliłem wszystko na konkretne działy, no i odświeżyłem listę propozycji. Od kilku lat przyglądam się ewolucji tego segmentu. Producenci wciąż eksperymentują z rozwiązaniami, ale oferta powoli się krystalizuje. Jeszcze nie jestem pewien, w którą stronę podążą główne trendy, ale zauważyć można kilka konkretnych ścieżek. Wszystkie oferują mobilną grę, ale na swój indywidualny sposób. Mam też wrażenie, iż kolejne dwanaście miesięcy znów podkręci statystyki.
Czytaj więcej: rynek handheldów w 2025 roku (przegląd urządzeń)

1 tydzień temu








