Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, iż gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na telefony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.
Regularnie co wtorek podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.
To już ponad 250. podsumowanie rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, iż nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych.
W minionych siedmiu dniach znów było ciekawie:
- [retro konsolki] Ayaneo Konkr Pocket Block
- [emulacja PC] DirectX 12 dla Snapdragonów?
- [retro konsolki] mobilne C64 i ZX opóźnione
- [tablety] iQOO Pad Ultra z topowym Snapdragonem
- [retro konsolki] Analogue Pocket znów dostępny
- [iOS/Android] koniec Mario Kart Tour
- [iOS/Android] Microsoft Jewel mobilnie
- [Netflix Games] wieloosobowe Tajniacy: Impreza
- [Apple Arcade] październikowe nowości
- [Epic Games Store] Bridge Constructor Studio
- [GeForce Now] coczwartkowy update katalogu
- [Xbox Cloud Gaming] nowości w streamingu
- [PlayStation Plus] nowości z Remote Play
Kącik z hardwarem (konsole, gamingowe telefony i PC-handheldy)
Przegląd tygodnia jak zwykle rozpoczynam od zestawienia nowości produktowych do mobilnego grania. Zbieram tu informacje o premierach, nadchodzących nowościach i pierwszych zapowiedziach. Z tygodnia na tydzień ta sekcja robi się coraz szersza. Przenośnych maszynek do grania przybywa! Co tym razem zmierza na rynek?
1. [retro konsolki] Ayaneo Konkr Pocket Block
Moda na retro maszynki nie ustaje, a w ostatnim czasie w trendach są wertykalne handheldy, inspirowane kultowym Game Boyem. AYANEO ma takich gadżetów już kilka, ale dokłada kolejny. Tym razem w ramach przystępniejszej cenowo linii Konkr. Odmiana Pocket Block to najbardziej kompaktowa z dotychczasowych, ale równie wygodna.
Ayaneo Konkr Pocket Book startuje w pre-orderach od ledwie 79$, a pozwoli odpalić mnóstwo dawnych hitów. Wszystko w wertykalnym formacie z panelem LCD o przekątnej 3,3 cala (970 x 720) i w proporcjach 4:3. W środku chip MediaTek Helio G85, który uciągnie emulatory PlayStation i Nintendo 64, ale też PS2 czy GameCube. Pamięć rozszerzymy kartami microSD. Handheld wyposażono w łączność Wi-Fi/Bluetooth oraz port słuchawkowy 3,5 mm. Do wyboru będą dwie konfiguracje pamięci 3/64 GB i 2/32 GB. Gadżet ma oferować jakieś rozwiązania AI, ale nie sprecyzowano dokładnie na czym będą polegać. Wysyłka pierwszych zamówień jeszcze w październiku.
2. [emulacja PC] DirectX 12 dla Snapdragonów?
Mobilne Snapdragony potrafią już naprawdę wiele. Od dawna wspierają raytracing, a rdzenie najnowszej generacji osiągnęły 5 GHz. Nic zatem dziwnego, iż w planach Qualcomm mogą być odważne kroki związane ze wsparciem DirectX 12, a więc rozwiązania ułatwiające emulację gier PC na mobilnych Androidach. Jeden z chińskich jutuberów przekonuje, iż testowała takie rozwiązania na urządzeni referencyjnym ze Snapdragonem 8 Elite Gen 6 na pokładzie. Sprzęt poradził sobie z Cyberpunkiem 2077 oraz Black Myth: Wukong. Na razie jednak za wcześnie przewidywać, kiedy nowe Snapdragony otrzymałyby warstwy DirectX.
3. [retro konsolki] mobilne C64 i ZX opóźnione
Kilka miesięcy temu wrzucałem do przeglądu mobilnego grania zapowiedź dwóch kieszonsolek z otwieranymi ekranami, które miały zaoferować na swoich pokładach tytuły z Commodore 64 i ZX Spectrum. Mobilne wydanie kultowych komputerów rozplanował Blaze Entertainment. Oba modele w inspirowanych oryginałami obudowach i retro wydaniu uprzyjemniających zabawę z oldschoolowymi grami (po 25 tytułów wgranych na pokład każdej odmiany). Plany zakładały wysyłkę gadżetów 15 października, ale producent przełożył datę realizacji na 22 kwietnia 2027 roku. To praktycznie pół roczna obsuwa. Produkcja urządzeń wykazała wybrakowanie, a przynajmniej niezgodność z założonymi standardami. Tak informują twórcy elektroniki (mają w swojej ofercie m.in. projekt Evercade). Cóż, pozostaje uzbroić się w cierpliwość. Przypomnę, iż pierwotna wycena zakładała ceny na poziomie 130$.
4. [tablety] iQOO Pad Ultra z topowym Snapdragonem
W ubiegłym tygodniu przedstawiałem pierwsze parametry gamingowego tabletu iQOO Pad Ultra i już wtedy było pewne, iż będzie to atrakcyjny rywal dla RedMagic Astra II i Lenovo Legion Y700 AI. Sprzęt nie będzie łatwo dostępny, gdyż marki iQOO u nas nie ma, ale związek z vivo powoduje, iż można liczyć na jakąś wariacje pod brandem, który jest bardziej globalny. Na razie premiera dotyczy wyłącznie rynku chińskiego, gdzie mocarny Android startuje od 6000 juanów, czyli prawie 900$.
iQOO Pad Ultra to typowo gamingowa konstrukcja. Świadczy o tym jakościowy ekran, moc obliczeniowa, bateria, chłodzenie, a także kilka przystawek uprzyjemniających rozgrywkę. Zerknijmy na parametry. W środku najnowszy Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 z dwoma rdzeniami po 5 GHz oraz własny chip wspomagający Q4 i dodatkowe ulepszenia łączności Wi-Fi. Chłodzenie oczywiście aktywne przez wbudowany wentylator. Dźwiękiem zajmą się symetrycznie rozstawionymi głośniczkami stereo, a wibracjami specjalny motorek haptyczny. Konstrukcja jest unibody i z gamingowymi dodatkami RGB. Na pokładzie Android 17 z OriginOS 7 oraz pakietem ustawień pod gry. Bateria z 9020 mAh wspiera szybkie ładowanie 66W.
Przejdźmy do wyświetlacza. Panel AMOLED ma 8,8 cala w przekątnej, proporcje 16:10, rozdzielczość 2304 x 1440, odświeżanie z aż 165Hz i jasnością szczytową 1600 nitów (4500 w ramach lokalnej jasności). jeżeli chodzi o przystawki to widzę dwie propozycje. Kontrolerów podłączany do bocznych krawędzi tabletu, ale też „chwytaki” w ramach gripów do lepszego trzymania jednostki (bez przycisków). W Państwie Środka cennik startuje od 6500 juanów (niecałe 970$) za wariant 12/256 GB. Topowa konfiguracja z 16 GB i 1 TB ma kosztować 9000 juanów (ok. 1340$).
5. [retro konsolki] Analogue Pocket znów dostępny
Analogue Pocket skończy niedługo pięć lat. Kieszonsolka przypominająca Game Boya (również w trybie odpalania oryginalnych cartridge’ów) doczekała się nowej partii magazynowej. Marka zapowiedziała, iż maszynkę wraz z nowym Analogue Dock będzie można ponownie zamawiać, a oczekiwanie na realizacje potrwa około 2 tygodnie. Poprzedni „restock” miał miejsce w marcu. Wtedy to marka podniosła też cenę do 240$ (o dodatkowe 20 dolców).
Przypomnę szybko, czym jest Analogue Pocket. W odróżnieniu do wielu innych retro konsolek, Pocket nie emuluje gier, a odpala je z oryginałów. Jest to zatem gratka głównie dla posiadaczy starych gier w rzeczywistym wydaniu. Analogue pozwala na grę w tytuły z Game Boy, Game Boy Color, a także Game Boy Advance w lepszej jakości ekranu (10x wyższa rozdzielczość i kolorystyka). To bardzie interesujące doświadczenie dla koneserów dawnych platform Nintendo.
Analogue Pocket & Analogue Dock – restock.
A tribute to portable gaming. Out of the box, Pocket is compatible with the 2,780+ Game Boy, Game Boy Color & Game Boy Advance game cartridge library and more.
Preorder Oct 2, 8am PDT.
Ships in two weeks. pic.twitter.com/Zrb1XzcePF
— Analogue (@analogue) September 30, 2026
Sekcja gier (iOS, Android, Switch i inne przenośne platformy)
W dziale z softem oczywiście gry! Przegląd tytułów obejmuje głównie pozycje natywnie odpalane na przenośnych gadżetach. Mowa o produkcjach na iPhone’y i iPady, Androidy, ale też Nintendo Switche. Gry na telefony, tablety oraz maszynki do retro grania. Najciekawsze premiery i zapowiedzi.
6. [iOS/Android] koniec Mario Kart Tour
Gry Nintendo trafiały na telefony. Japoński gigant próbował zaistnieć ze swoimi hitami na mobilnych platformach i robił to z mieszanymi skutkami. Jakby się postarał, to osiągnąłby większe sukcesy. Dokładnie 7 lat temu na iOS i Androidach pojawił się Mario Kart Tour, czyli wertykalna odmiana ścigałki z popularnym hydraulikiem w roli głównej. W lipcu marka z Kioto zapowiedziała zakończenie projektu. Zaprzestano sprzedaży wewnętrznej waluty, a wewnętrzna oferta w aplikacji zaczęła się zerować. Przyszedł czas na finalne zamknięcie projektu. Podzielił on los innych gier Nintendo. Nintendo nie pokusiło się o przekształcenie rozgrywki w zabawę offline (jak w przypadku Animal Crossing: Pocket Camp). Na szczęście gier z serii Mario Kart jest sporo.
7. [iOS/Android] Microsoft Jewel mobilnie
Gry casualowe to propozycje, które najlepiej sprawdzają się na ekranach mobilnych urządzeń. Wszystko z racji szybkiej, nieskomplikowanej rozgrywki, która pozwala „zabić” czas w podróży, czy przerwie od pracy/nauki. Takich tytułów w iOS i Androidzie znajdziemy dziesiątki, jak nie setki tysięcy. Pewnie trochę przesadzam, ale naprawdę odmian i wariacji różnych puzzlerów jest w sklepikach dla telefonów całe mnóstwo. Dojdzie kolejna. Microsoft Jewel to pierwsza od siedmiu lat nowa gierka amerykańskiego giganta, a konkretnie studia Microsoft Casual Games. Jest klasycznym match-3, który ma wciągać prostotą i próbować uzależniać, jak robi to seria Candy Crush. Twórcy obiecują zapis osiągnięć w Xboxa, a po zalogowaniu do konta Microsoft zyskamy synchronizację postępów między iOS, Androidem i PC.
8. [Netflix Games] wieloosobowe Tajniacy: Impreza
Netflix rozbudowuje ostatnio katalog gier, które są kierowane na telewizory, a kontrolowane z poziomu telefona. Katalog imprezowych tytułów rozszerza kolejna propozycja – Tajniacy: Impreza. Pierwszy człon nazwy znajomy, a to dlatego, iż gra bazuje na popularnej planszówce, ale w cyfrowym wydaniu. W Tajniakach doszedł tryb Party Mode. Wystarczy zeskanować kod QR, by dołączyć do zabawy (nawet do 10 osób w opcji indywidualnej). Oprócz klasycznego podziału na drużyny, nowa wersja uwzględni też Case Studies, gdzie każdy będzie mógł odgadnąć słowo. Warto zauważyć, iż propozycja jest w pełni spolszczona (co zresztą widać po tytule).
Kącik nowości na platformach chmurowych
Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na telefonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. od dzisiaj chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W ostatnim czasie mocniej zaistnieć próbuje też serwis Amazon Luna.
9. [GeForce Now] coczwartkowy update katalogu
Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. NVIDIA dodała do chmurowego katalogu sześć pozycji (a w całym październiku planowanych jest ich 25). Jak zwykle będę publikował tu listy według kolejnych tygodni. W pierwszym tygodniu października (zahaczając o koniec września) są trzy nowości. Jedną z nich jest remaster trzeciej odsłony Wiedźmina, która niebawem otrzyma też darmowy dodatek Pieśni przyszłości.
Kick off October with these games coming to GeForce NOW. @thewitcher 3: Wild Hunt – Remastered CONTROL Resonant Reward … and more! Full list
— NVIDIA GeForce NOW (@NVIDIAGFN) October 1, 2026
- Minecraft Dungeons II (nowość w Xbox w Game Pass)
- Nivalis Nights (nowość na Steam)
- The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered (nowość w Battle.net i Xbox Play Anywhere
- Bookshop Simulator (Steam)
- Megastore: Tidy Up Together (Steam)
- Planet Coaster 2 (Xbox w Game Pass)
10. [Xbox Cloud Gaming] Keeper nowości w streamingu
Microsoft odświeża zasoby serwisu Xbox Game Pass (i tym samym również Xbox Cloud Gaming, czyli chmurowej opcji z dostępem na mobilnych urządzeniach) przez różne momenty miesiąca. Na początku października amerykański gigant proponuje przygodówkę Keeper od Double Fine Productions. Historia nietypowa, bo z perspektywy latarni morskiej, która uwalnia się od gruntu. Wspólnie z ptakiem kompanem przemierzamy malownicze lokacje, rozwiązujemy zagadki (wymagające współpracy), no i poznajemy historię opowiadaną bez użycia żadnych słów. Szkoda, iż w XGP bez trybu Handheld.
11. [Apple Arcade] październikowe nowości
Apple ogłasza nowe tytuły w abonamencie Arcade na kolejny miesiąc ze sporym, często kilkutygodniowym wyprzedzeniem. Nie inaczej jest przy nowościach na przyszły miesiąc. Od 1 października platforma zyska pięć kolejnych gier: Pusheen’s Place, Terraria, River City Survivors, Touchgrind BMX 2, a także 4 Pics 1 Word. Ta pierwsza będzie na wyłączność amerykańskiego serwisu. Będzie też pierwszą z gier od Pusheen – aktualnie jednej z najpopularniejszych w sieci kotek.
12. [Epic Games Store] Bridge Constructor Studio za darmo
Epic Games Store na mobilne platformy promuje gry na iOS i Androida w swoim katalogu w podobny sposób do odpowiednika na desktopy. W każdym tygodniu w serwisie pojawia się jeden darmowy tytuł, który można pobrać przez następne siedem dni. W tym tygodniu (do 8 października do godziny 17:00) w bibliotece znajdziecie Bridge Constructor Studio, czyli budowanie mostów. Rozgrywka jest tu proponowana w ramach łamigłówki z perspektywy inżyniera, który musi wznosić odpowiednio stabilne konstrukcje. W ramach poziomów różne materiały, nawierzchnie oraz tereny.
13. [PlayStation Plus] nowości z Remote Play
Usługi Remote Play w ramach PlayStaton Plus dotyczą streamingu gier również na urządzeniach z iOS lub Androidem oraz kontrolerem DualSense, więc przegląd nowości szykowanych dla subskrybentów usługi mają w moim przeglądzie sens. Mamy już października, ale w oczekiwaniu na nowe tytuły przypomnę ostatnią listę propozycji w serwisie Sony.
Od 15 września w Game Catalog (Extra i Premium) znajdą się:
- BALL x PIT | PS4
- Date Everything! | PS4
- Dungeons of Hinterberg | PS3 i PS5
- Ninja Gaiden: Ragebound | PS3 i PS5
- RuneScape: Dragonwilds | PS5
- Slitterhead | PS4 i PS5
- Sniper Elite: Resistance | PS4 i PS5
- WWE 2K26 | PS5
- Premium: Mega Man X Command Mission | PS4 i PS5
- Premium: Metro Redux | PS4
Available now in the PlayStation Plus Game Catalog:
⚬ RuneScape: Dragonwilds
⚬ WWE 2K26
⚬ Ball x Pit
⚬ Date Everything
⚬ Slitterhead
⚬ Ninja Gaiden: Ragebound
⚬ Dungeons of Hinterberg
⚬ Sniper Elite: Resistance pic.twitter.com/ZGDQRTsDqX
— PlayStation (@PlayStation) September 30, 2026
Moje testy i recenzje. W co aktualnie gram?
Na końcu sekcja związana z testami i recenzjami, czyli oceną gier, serwisów i maszynek do przenośnej zabawy. Będę tu pisał o tytułach, które aktualnie ogrywam, dzielił się wrażeniami z gry, no i przedstawiał nowe gadżety służące do terenowej rozgrywki. W 2026 roku spróbuję rozbudować swoje zasoby o tablet do grania, jakąś aktualniejszą retro konsolkę, Switcha drugiej generacji, a być może i PC-handhelda.
[ostatnie testy] GeForce Now w pakiecie Ultimate
Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.
Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.
Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)
[ostatnie granie] Unhinged: Obsesja na Netflix Games
Branża gier ma mnóstwo ugruntowanych platform, gdzie można znaleźć bardzo konkretne katalogi tytułów. Sami gracze potrafią podzielić się między sobą właśnie według tych kategorii. Są konsolowcy, pececiarze, handheldowcy, ale też hardcore’owcy, casualowcy, streamerzy itd. Na rynku znajdziemy gry specjalnie pod sferyczne środowisko (gogle), tytuły AR, no i oczywiście zestawy emulacyjne do old-schoolowej rozgrywki. Jest przecież też podział na fanów indie oraz pozycji AAA. W kilku słowach – bardzo różnorodnie. Ostatnio modna robi się też rozgrywka kanapowa, która jest przeciwieństwem rozgrywki sieciowej (online). Sprawdziłem nowy tytuł Unhinged (Obsesja) w ramach Netflix Games, który stawia na interaktywność przez streaming na ekranie telewizora. telefon jest kontrolerem, więc wyświetlacz nie wymaga choćby gamepada. Czy tego typu gry uruchomią nową sekcję w świecie rozrywki, która przyciągnie do zabawy kolejną grupę odbiorców?
Sprawdź moją krótką ocenę Unginged
[ostatnie testy] kontroler Razer Kishi V3 Pro
Wiele osób zachwalało kontrolery Kishi od Razer, więc zdecydowałem się po nie sięgnąć. Gram mobilnie sporo, więc wygodny gamepad do telefona i tabletu to niezbędnik. Sprawdziłem najnowszą generację adaptera amerykańskiej marki. Kishi V3 zaoferowano w trzech odmianach. Ja postawiłem na tą środkową, czyli Pro (jest jeszcze bazowa i Pro XL do większych tabletów). Uniwersalny kontroler na USB-C oceniałem we współpracy z Androidem (Nothing Phone (3)) i najnowszym iPhonem 17 Pro Max. Pograłem chyba we wszystkich możliwych konfiguracjach i opisałem wrażenia. Najlepiej bawiłem się w trybie chmurowym i zdalnym, a najgorzej w natywnym. To jednak nie wina Razer, bo udostępniło mnóstwo ustawień i mapowania przycisków. Po prostu twórcy gier nie przystosowują swoich tytułów do zewnętrznych kontrolerów.
Sprawdź mój test kontrolera Razer Kishi V3 Pro
Mobile gaming rośnie w siłę! Prognozy segmentu
O mobilnym segmencie gier piszę na blogu od dawna, a jeszcze dłużej w nim uczestniczę. Każdy większy dział na smartniej.pl lubię scharakteryzować i nie inaczej jest w obrębie mobile gamingu. Dlaczego poświęcam tej sekcji tyle miejsca? Jak w ostatnich latach rozwijała się branża gier mobilnych i w jakich kierunkach się rozrosła? Zapraszam do materiału na temat świata handheldów, w którym zawarłem sporo ciekawostek i kilka konkretnych uwag o całej branży. Od pierwszych kieszonsolek, aż po współczesne maszynki o dużej mocy. Handheldy to już od dawna coraz poważniejsze tytuły, lepsza grafika i bardzo różnorodne propozycje.
Czytaj więcej o: mobile gaming (trochę historii)
Rynek handheldów w 2025 roku (przegląd segmentu)
Już dwa lata temu przygotowałem na blogu dość obszerny przegląd maszynek do mobilnego grania. Dawałem głównie przykłady, ale już wtedy udawało się grupować sporo z proponowanych handheldów. Rok 2025 rok zapowiada się pod względem rozwoju mobile gamingu bardzo atrakcyjnie. Widać zwiększone zainteresowanie, wyższą konkurencję, a także konkretne efekty w branży przenośnych gadżetów. Odświeżyłem materiał i przygotowałem zestawienie najciekawszych konsol na przyszły rok. Tym razem jednak podzieliłem wszystko na konkretne działy, no i odświeżyłem listę propozycji. Od kilku lat przyglądam się ewolucji tego segmentu. Producenci wciąż eksperymentują z rozwiązaniami, ale oferta powoli się krystalizuje. Jeszcze nie jestem pewien, w którą stronę podążą główne trendy, ale zauważyć można kilka konkretnych ścieżek. Wszystkie oferują mobilną grę, ale na swój indywidualny sposób. Mam też wrażenie, iż kolejne dwanaście miesięcy znów podkręci statystyki.
Czytaj więcej: rynek handheldów w 2025 roku (przegląd urządzeń)

3 godzin temu







