Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, iż gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na telefony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.
Regularnie co wtorek podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.
To już ponad 250. podsumowanie rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, iż nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych.
W minionych siedmiu dniach znów było ciekawie:
- [gadżet] AP30 Music Boy z mini gierkami
- [chipy] topowy Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6
- [retro gaming] Retroid Pocket Duo Lite+
- [tablety] zapowiedź iQOO Pad Ultra
- [zwiastun] gamingowy RedMagic 12 Pro+
- [kontrolery] Infinix GT NX Controller
- [iOS/Android] Disney Epic Mickey: Rebrushed
- [iOS/Android] Warhammer 40,000: Boltgun Boom
- [motoryzacja] Volkswagen z AirConsole
- [iOS/Android] debiutuje Aniimo (a’la Pokemon)
- [Meta Connect] Horizon z generatorem gier AI
- [Epic Games Store] Cardpocalypse za darmo
- [GeForce Now] coczwartkowy update katalogu
- [Xbox Cloud Gaming] nowości w streamingu
- [PlayStation Plus] nowości z Remote Play
Kącik z hardwarem (konsole, gamingowe telefony i PC-handheldy)
Przegląd tygodnia jak zwykle rozpoczynam od zestawienia nowości produktowych do mobilnego grania. Zbieram tu informacje o premierach, nadchodzących nowościach i pierwszych zapowiedziach. Z tygodnia na tydzień ta sekcja robi się coraz szersza. Przenośnych maszynek do grania przybywa! Co tym razem zmierza na rynek?
1. [gadżet] AP30 Music Boy z mini gierkami
Retro gadżety i analogowe aparaty robią w ostatnich latach karierę. Moda ma to do siebie, iż powraca – również w świecie technologii. Nic zatem dziwnego, iż sporym zainteresowaniem cieszą się aparaty natychmiastowe, odtwarzacze muzyczne, czy konsolki do grania w oldschoolowe tytuły. W crowdfundingu natrafiłem na nietypową propozycję. AP30 Music Boy to inspirowany Game Boyem breloczek, który posłuży do słuchania muzyki i zabawy w proste gierki. Urządzonko już zebrało środki powyżej ustalonego progu finansowego, więc raczej na pewno dotrze na rynek.
AP30 Music Boy będzie oferowane w dwóch odmianach: plastikowej i aluminiowej. Kompaktowych gadżecik otrzyma też różne opcje mocowania go w ramach transportu. Od magnetycznych, przez klipsy. Co w środku? Podzespoły wydają się całkiem konkretne, zwłaszcza od strony dźwiękowej. Nie zabraknie małego, dwucalowego ekranu do obsługi biblioteki muzycznej, czy mini gier. Wewnątrz DAC i AMP, porty 3,5 i 4,4 mm, a także Bluetooth 5.3. Pamięć będzie zależała od naszej karty microSD, ale maksymalnie do 256 GB. Z kolei wbudowana bateria na 10h odtwarzania przewodowego (i 6h bezprzewodowo).
Twórcy obiecują wsparcie mnóstwa formatów i jakość do 192kHz/24-bit z natywnym DSD256. Obsługiwane będą pliki MP3, WAV, APE, FLAC, ALAC, OGG, WMA, DSF czy DFF. Do tego sześć presetów EQ, manualny korektor, zestaw przycisków oraz opcja podłączania jednostki do kompa lub telefona przez USB-C w ramach konwertera DAC. Jest choćby mini czytnik książek, ale tak mały wyświetlacz nie będzie wygodny do czytania. Co innego mini gry. Załadowano ich na AP30 Music Boya sześć. Jest coś a’la Tetris, czy wciągający snake (hit Nokii).
Znalezione na Kickstarterze (cena od 99$, a finalnie 129$). Realizacja pierwszej partii w październiku)
2. [chipy] topowy Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6
Niedawno MediaTek przedstawił flagowe Dimensity 9600. Czas na odpowiedź Qualcomma. Podczas Snapdragon Summit na Hawajach zaprezentowano dwa mobilne chipsety z najwyższej półki: Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 oraz Snapdragon 8 Elite Gen 6. Dwa układy premium, które przystosowano do ery AI. Z przetwarzaniem Sztucznej Inteligencji bezpośrednio na pokładzie, poprawkami w obrębie gamingu, no i przyspieszenia topowych Androidów. Producent pochwalił się efektami poprawek, które naprawdę robią wrażenie. Mówimy o pierwszym na rynku mobilnym CPU, które przekroczyło 5GHz.
Dwie wersje układu obliczeniowego to możliwość rozłożenia nacisku na poszczególne obszary, czyli też większe możliwości we współpracy z partnerami korzystającymi z mocy obliczeniowych Snapdragonów. Qualcomm zaproponował dwa chipsety w litografii 2 nm.
Snapdragon 8 Elite Gen 6 dysponuje ośmioma rdzeniami Oryon CPU (dwa z nich mają aż po 5 GHz). Flex Cache z 16 MB ma dynamicznie alokować zasoby, by poprawić wydajność pracy na jednym rdzeniu. Grafika Adrena GPU jest o 35% wydajniejsza od poprzednika, dając znacznie szybsze renderowanie obrazu. NPU też zyskało. Jest o 14% szybsze i o 20% oszczędniejsze (per wat). Nowy procesor obrazu Spectra (dla ISP) pozwoli nagrywać 8K w 30 fps, obsłuży sensory do 320 mpx albo trzy kamerki do 64 mpx z tzw. „zero shutter lag”. Z kolei Elite Color Engine dostarczy bardziej kinowe efekty w ramach video. W ramach fotografii widzę też rozwiązania Intelligent Pixel Control dla lepszego rozumienia kontekstu przy dopasowaniu ustawień aparatu. Nie zabraknie oczywiście zgodności z 5G (modem X105 z sub-6GHz i mmWave) oraz Bluetooth 6 i Wi-Fi 8.
Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 bazuje na opisanym wyżej modelu, ale ma więcej pamięci, szersze wsparcie kodeków oraz jeszcze lepsze przechwytywanie obrazu w ramach nagrywania filmów. Qualcomm obiecuje działanie modeli AI z 30 miliardami parametrów, obsługę APV i VVC dla video, które można zapisać w 8K/60fps (slow-mo w 240 fps), a także pamięć z 18MB. Dodatkowe możliwości zauważą gracze. Adreno GPU z Matrix Cores ma dysponować trybami super resolution i frame generation przy użyciu AI, co da poprawę klatkażu i grafiki. Zajmą się tym technologie Adreno Neural Fusion.
Podsumowując, topowy Snapdragon od Qualcomm zaoferuje:
- 5 GHz – takie rdzenie główne mają nowe Snapdragony 8 Elite Extreme Gen 6 (Qualcomm jako pierwszy na rynku dostarczy CPU przekraczające tę barierę taktowania procesora)
- 64 bit – takie dwa rdzenie główne Oryon otrzymało CPU w Snapdragonie 8 Elite Extreme Gen 6
- o 13% lepsze CPU, o 37% wyższa oszczędność, o 44% wydajniejsze GPU i o 35% lepsze NPU ma nowy układ Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 względem swojego poprzednika
Które telefony zaoferują gamingowe opcje z takim potencjałem? Oto telefony otrzymają nowe Snapdragony w pierwszej kolejności. Swoje modele zapowiedziały: RedMagic (gamingowy 12 Pro+), iQOO (seria 16. generacji), Xiaomi (w duecie 18 Pro i 18 Pro Max), Honor (w topowym Magic9 Pro Max) i Motorola (w zwiastowanym Signature 27). Również vivo zapowiedziało współpracę z Qualcomm, ale wyczuwam, iż dopiero w przyszłorocznym X500 Ultra.
3. [retro gaming] Retroid Pocket Duo Lite+
Niedawno przedstawiałem w przeglądzie rodzinę nowych retro konsolek od Retroida – serię Pocket Duo. Producent maszynek do grania w starsze tytuły zaoferował wtedy kilka odmian swojego nowego gadżetu, a teraz dokłada jeszcze jedną odmianę. Pocket Duo Lite+ to propozycja m.in. dla klientów, którzy zamówili już Duo Lite z dotychczasowej oferty, a chcieliby ją jeszcze zmienić (nie wiedząc o podrasowanej opcji).
Ofertę uruchomiono tydzień po otwarciu zamówień na Duo i Duo Lite. Co zaoferuje upgrade do „plusa”? Jednostka w tym wydaniu będzie smuklejsze, otrzyma mocniejszy chip Qualcomm Dragonwing Q-7790 (jak w normalnym Duo). W przedsprzedaży maszynka ma kosztować 199$ (finalnie 219$). Wysyłka ma nastąpić w okolicach połowy listopada.
4. [tablety] zapowiedź iQOO Pad Ultra
Gamingowe tablety o topowych parametrach proponuje dziś kilka marek. Na pewno kojarzycie projekt Astra od RedMagic, a także Legiony od Lenovo. Do walki o uwagę klienta chce dołączyć iQOO, którego urządzeń nie ma niestety na polskim rynku. 29 października w Chinach odbędzie się prezentacja nowych Androidów z flagowymi specyfikacjami. Chińska firma chce pokazać telefon iQOO 16, ale też tablet iQOO Pad Ultra z dedykowanymi akcesoriami gamingowymi. Nie zdradzono jeszcze wszystkich informacji o urządzeniu, ale te najważniejsze się pojawiły.
iQOO Pad Ultra ma oferować ekran OLED o przekątnej 8,8 cala, odświeżaniu aż 165Hz i wysokiej jasności szczytowej 4500 nitów. Sprzęt ma posiadać obramowanie z tylko 2,65 mm przy każdej krawędzi oraz responsywność panelu poniżej 1 ms. Do tego opcjonalne kontrolery przyczepiane do tabletu (jedna z ramach gripa, drugie z przyciskami i gripem). Jednostka ma też dysponować odpowiednim chłodzeniem w aktywnym wydaniu (30 mm wiatraczek + 12 118mm2 warstwy odprowadzającej nadmiar ciepła). System chłodzenia ma być wyjątkowy i jedyny taki na całym rynku. W przeciekach widziałem wzmianki o baterii 9000 mAh. Zastanawiam się, czy iQOO Pad Ultra to nie zapowiedź gamingowego tabletu vivo (iQOO współdzieli wiele technologii z vivo)?
5. [zwiastun] gamingowy RedMagic 12 Pro+
Linia RedMagic od nubii jest aktualizowana w telefonowym wydaniu średnio co pół roku. Zbliża się moment takiej aktualizacji gamingowych Androidów dwunastej generacji. Chiński producent powiązał go oczywiście z premierą nowych układów obliczeniowych Qualcomm, czyli przedstawionych wcześniej Snapdragonów 8 Elite szóstej generacji. Marka dopiero zwiastuje ulepszony telefon do grania, ale zdradza już kilka konkretów. Poprzedni model debiutował w październiku zeszłego roku, więc należy oczekiwać serii RedMagic 12 w analogicznym okresie aktualnego.
Producent potwierdził na portalu Weibo na razie pierwszy z wariantów nowej linii – ten najbardziej topowy. jeżeli przecieki się potwierdzą, RedMagic 12 Pro+ będzie prawdopodobnie proponował możliwości high-endowego układu Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6. W social media marki pokazano już kilka renderów urządzenia. Gamingowy telefon ma być lżejszy i smuklejszy od swojego poprzednika, a wyświetlacz zająć jeszcze większy obszar frontu. Obszaru nie przybędzie wiele, ale skurczy się obramowanie. 1,25 mm w poprzedniku robił wrażenie, a teraz telefon zaoferuje jeszcze mniej – 0,96 mm! Maszynka jak zwykle otrzyma boczne shouldery. W najnowszym wydaniu mają być bardziej zaokrąglone, więc chyba jednocześnie wygodniejsze.
6. [kontrolery] Infinix GT NX Controller
Przenośne granie rządzi się swoimi prawami, ale niezależnie od swojego potencjału, też potrzebuje komfortowej rozgrywki. Producenci akcesoriów prześcigają się w budowaniu wygodnych, jakościowych akcesoriów do telefonów, co widać zresztą po coraz szerszej (i bardziej jakościowej) ofercie propozycji. Swoja nową koncepcję kompaktowego kontrolera do telefonów przedstawił Infinix. GT NX Controller wygląda bardzo ciekawie z kilku powodów. Po pierwsze, jest ergonomicznie składany, więc zajmuje mniej miejsca podczas transportu. Po drugie, ma komplet przycisków, a choćby gładzik, więc więcej opcji obsługi giera. Po trzecie, odpięte boki można użytkować niezależnie przed większymi ekranami lub wertykalnie z telefonami.
Infinix obiecuje w GT NX Controller pierwszy na świecie gładzik z Pixel-Level FPS Precision Touchpad. Ma dać precyzję kontroli przy mobilnych tytułach FPS na poziomie myszki. Oczywiście nie dorówna jej wygodzie, ale na pewno poprawi sposób zabawy w trybie przenośnym. Producent obiecuje też Direct Connect z milisekundową reakcją, 22 godzin działania, trzypoziomową haptykę z XArena (na poziomie konsolowych handheldów), no i wygodne trzymanie. Na razie bez ceny i dostępności. Fajnie, gdyby gadżet dotarł na rynek.
Sekcja gier (iOS, Android, Switch i inne przenośne platformy)
W dziale z softem oczywiście gry! Przegląd tytułów obejmuje głównie pozycje natywnie odpalane na przenośnych gadżetach. Mowa o produkcjach na iPhone’y i iPady, Androidy, ale też Nintendo Switche. Gry na telefony, tablety oraz maszynki do retro grania. Najciekawsze premiery i zapowiedzi.
7. [iOS/Android] Disney Epic Mickey: Rebrushed
Disney Epic Mickey „przewalał się” przez moje przeglądy głównie przy okazji aktualizacji gier w streamingu. Dwa lata temu grę z 2010 roku poddano aktualizacji. Wyszła wtedy na Nintendo Switch. Teraz Disney Epic Mickey: Rebrushed dotarło też na platformy mobilne dla telefonów. Platformer 3D z najlepiej rozpoznawalnym bohaterem animacji, czyli Myszką Mickey zyskał w nowszej wersji lepszą grafikę, ale też zmiany w mechanice zabawy (głównie w ramach sterowania postacią). Tytuł w wersji na iOS i Androida kosztuje ok. 50 zł.
8. [iOS/Android] Warhammer 40,000: Boltgun Boom
Kilka lat temu (konkretnie w 2023 roku) Focus Entertainment zaskoczył ciekawą propozycją gry z uniwersum Warhammer 40000. Warhammer 40,000: Boltgun było klasycznym FPS w retro wydaniu, które estetyką nawiązywało do oldschoolowego Dooma, Wolfestein, czy Heretica. Teraz propozycja dotarła też na telefony w wersji Warhammer 40,000: Boltgun Boom. Mobilna edycja ma po prostu odpowiednie przystosowanie do dotykowych ekranów. Gra nie jest darmowa, ale jej początek (trzy poziomy) można sprawdzić bezpłatnie. Niestety nie widzę ile kosztuje pełny dostęp. Wiem jednak, iż za opcjonalny dodatek Forges of Corruption też trzeba dopłacić.
9. [motoryzacja] Volkswagen z AirConsole
Granie w samochodzie to nie tylko handheldy, ale w ostatnich latach także szansa wykorzystania wielu ekranów, które producenci aut proponują w swoich kokpitach. Niektóre wyświetlacze są montowane dla pasażerów tylnej kanapy, ale i centralna jednostka przy kokpicie ma ostatnio spore rozmiary. Marki zaczęły je już wykorzystywać w trybie parkingowym do grania w gry (patrz przykład Tesli). Volkswagen wszedł w partnerstwo z platformą AirConsole, by w modelach na 2027 rok możliwa była rozgrywka ze sterowaniem przy użyciu telefonów. Na początek 20 klasycznych tytułów, ale katalog ma rosnąć. Zabawa ma uwzględniać tryb multiplayer. Dostęp tylko w ramach serwisu In-Vehicle Premium. Propozycja odbiegająca od typowego „mobajlu”, ale z w trybie motoryzacyjnym jak najbardziej pasuje do mobilnego (bo terenowego) grania.
10. [iOS/Android] debiutuje Aniimo (a’la Pokemon)
Serii Pokemon nikomu przedstawiać nie trzeba. Osiągnęła niebywały sukces i dziś (po trzech dekadach) jest uważana za pewnego rodzaju wyznacznik. Koncepcje kopiowano na wiele sposobów, ale mało któremu rywalowi udało się dorównać pierwowzorze. Aniimo spróbuje podjąć rękawicę i powalczyć w specyficznej kategorii, którą wykreowało Nintendo. Tytuł zawitał na mobilnych platformach w ostatnim tygodniu września. RPG z otwartym światem przypomina mechanizmami serię Pokemon (czy Palworld), na których się zresztą wzoruje. Tu również łapiemy stworki, ale nasi bohaterowie otrzymali możliwość przemiany w schwytane żyjątka. Pozwoli to graczom zarówno w walkach, ale i eksploracji samego świata. Rozgrywka uwzględnia tryb solo, zabawę drużynową, a także rywalizację z innymi graczami. Aniimo jest bezpłatne, ale w środku system wewnętrznych mikropłatności.
11. [Meta Connect 2026] Horizon z generatorem gier AI
Podczas tegorocznego Meta Connect (23 i 24 września) amerykański gigant pokazał sporo nowych wearables, ale dwudniowe wydarzenie posłużyło też do prezentacji wielu nowości software’owych. Aplikacji, serwisów, czy narzędzi. Jedno z nich zwróciło moją uwagę w sposób szczególny. Chodzi o Horizon Create (i jego uzupełnienie Horizon Studio), czyli elementy generatywną AI do tworzenia gier dla platformy Horizon (od jakiegoś czasu już nie VR, ale przez cały czas wirtualnie). Meta proponuje aplikację na telefony do budowania gier przy użyciu Sztucznej Inteligencji.
Aktualnie możliwości w zakresie tworzenia gier przy użyciu AI nie są zbyt efektowne, ale jestem pewien, iż będą rosły. Narzędzia developerskie na bazie promptów mogą otworzyć świat gier na nowe projekty, w których liczyć się będą kreatywne pomysły. To pewnie moje pobożne życzenia, ale pożyjemy, zobaczymy. Koncepcja ma przypominać przewijanie rolek na Instagramie, czyli natrafianie na szybkie gry, które w sposób wiralowy mogą nagle przyciągnąć masy graczy.
Kącik nowości na platformach chmurowych
Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na telefonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. od dzisiaj chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W ostatnim czasie mocniej zaistnieć próbuje też serwis Amazon Luna.
12. [GeForce Now] coczwartkowy update katalogu
Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. NVIDIA dodała do chmurowego katalogu jedenaście pozycje. Pięć z nich to nowości. Na liście jest m.in. Aniimo, które przedstawiałem w sekcji na iOS/Android. Przypomnę, iż tytuł oferuje pełny cross-play i cross-save. Można bawić się kooperacyjnie do czterech graczy lub rywalizować (PvPvE) ze znajomymi na różnych platformach, a także zapisywać postępy między różnymi urządzeniami.
Justice and critters come to the cloud this #GFNThursday!@Aniimo_EN, @amgame_official, Outer Wilds and other titles are now streaming on GeForce NOW.
Full blog pic.twitter.com/MnTyztOqUt
— NVIDIA GeForce NOW (@NVIDIAGFN) September 17, 2026
- Active Matter (nowość na Steam and Gaijin)
- Aniimo (nowość na Steam)
- RuneScape: Dragonwilds (nowość na Xbox w Game Pass)
- Train Sim World 7 (nowość na Steam)
- The Guild 1 Remake: Europa 1410 (nowość na Steam)
- The Blood of Dawnwalker (GOG.com)
- Mixtape (Steam)
- Neon White (Steam)
- Outer Wilds (Steam)
- Stray (Steam)
- What Remains of Edith Finch (Steam)
13. [Xbox Cloud Gaming] nowości w streamingu
Microsoft odświeża zasoby serwisu Xbox Game Pass (i tym samym również Xbox Cloud Gaming, czyli chmurowej opcji z dostępem na mobilnych urządzeniach) przez różne momenty miesiąca. W drugiej połowie września jedną z gier oferowanych w ramach abonamentu jest Mad King Redemption (zarówno chmurowo, jak i w trybie Handheld). Ten Beat’em up 2.5D debiutował w maju, a teraz jest w bibliotece XGP. W grze uwzględniono elementy roguelike i lokalnego co-opa.
14. [Epic Games Store] Cardpocalypse za darmo
Epic Games Store na mobilne platformy promuje gry na iOS i Androida w swoim katalogu w podobny sposób do odpowiednika na desktopy. W każdym tygodniu w serwisie pojawia się jeden darmowy tytuł, który można pobrać przez następne siedem dni. W tym tygodniu (do 1 października do godz. 17:00) w bibliotece znajdziecie Cardpocalypse. Mówimy o kolejnej grze, która łączy sporo gatunków: karcianki, przygodówki oraz RPG. Wcielamy się w dziesięcioletnią uczennicę, która trafia do nowej szkoły. Bohaterka jest fanką kolekcjonerskiej gry Mega Mutant Power Pets (oczywiście karcianej), z której potwory przenikają do realnego świata. Walka z nimi przenosi się do rzeczywistości.
15. [PlayStation Plus] nowości z Remote Play
Usługi Remote Play w ramach PlayStaton Plus dotyczą streamingu gier również na urządzeniach z iOS lub Androidem oraz kontrolerem DualSense, więc przegląd nowości szykowanych dla subskrybentów usługi mają w moim przeglądzie sens. Oto wrześniowe propozycje Extra i Premium w serwisie Sony.
Od 15 września w Game Catalog znajdą się:
- BALL x PIT | PS4
- Date Everything! | PS4
- Dungeons of Hinterberg | PS3 i PS5
- Ninja Gaiden: Ragebound | PS3 i PS5
- RuneScape: Dragonwilds | PS5
- Slitterhead | PS4 i PS5
- Sniper Elite: Resistance | PS4 i PS5
- WWE 2K26 | PS5
- Premium: Mega Man X Command Mission | PS4 i PS5
- Prmeium: Metro Redux | PS4
New on PlayStation Plus:
RuneScape: Dragonwilds (Game Catalog)
WWE 2K26 (Game Catalog)
Mega Man X Command Mission (Classics Catalog)
Metro Redux (Classics Catalog)
…and more. Full details: pic.twitter.com/n4OMJcssss
— PlayStation (@PlayStation) September 15, 2026
Moje testy i recenzje. W co aktualnie gram?
Na końcu sekcja związana z testami i recenzjami, czyli oceną gier, serwisów i maszynek do przenośnej zabawy. Będę tu pisał o tytułach, które aktualnie ogrywam, dzielił się wrażeniami z gry, no i przedstawiał nowe gadżety służące do terenowej rozgrywki. W 2026 roku spróbuję rozbudować swoje zasoby o tablet do grania, jakąś aktualniejszą retro konsolkę, Switcha drugiej generacji, a być może i PC-handhelda.
[ostatnie testy] GeForce Now w pakiecie Ultimate
Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.
Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.
Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)
[ostatnie granie] Unhinged: Obsesja na Netflix Games
Branża gier ma mnóstwo ugruntowanych platform, gdzie można znaleźć bardzo konkretne katalogi tytułów. Sami gracze potrafią podzielić się między sobą właśnie według tych kategorii. Są konsolowcy, pececiarze, handheldowcy, ale też hardcore’owcy, casualowcy, streamerzy itd. Na rynku znajdziemy gry specjalnie pod sferyczne środowisko (gogle), tytuły AR, no i oczywiście zestawy emulacyjne do old-schoolowej rozgrywki. Jest przecież też podział na fanów indie oraz pozycji AAA. W kilku słowach – bardzo różnorodnie. Ostatnio modna robi się też rozgrywka kanapowa, która jest przeciwieństwem rozgrywki sieciowej (online). Sprawdziłem nowy tytuł Unhinged (Obsesja) w ramach Netflix Games, który stawia na interaktywność przez streaming na ekranie telewizora. telefon jest kontrolerem, więc wyświetlacz nie wymaga choćby gamepada. Czy tego typu gry uruchomią nową sekcję w świecie rozrywki, która przyciągnie do zabawy kolejną grupę odbiorców?
Sprawdź moją krótką ocenę Unginged
[ostatnie testy] kontroler Razer Kishi V3 Pro
Wiele osób zachwalało kontrolery Kishi od Razer, więc zdecydowałem się po nie sięgnąć. Gram mobilnie sporo, więc wygodny gamepad do telefona i tabletu to niezbędnik. Sprawdziłem najnowszą generację adaptera amerykańskiej marki. Kishi V3 zaoferowano w trzech odmianach. Ja postawiłem na tą środkową, czyli Pro (jest jeszcze bazowa i Pro XL do większych tabletów). Uniwersalny kontroler na USB-C oceniałem we współpracy z Androidem (Nothing Phone (3)) i najnowszym iPhonem 17 Pro Max. Pograłem chyba we wszystkich możliwych konfiguracjach i opisałem wrażenia. Najlepiej bawiłem się w trybie chmurowym i zdalnym, a najgorzej w natywnym. To jednak nie wina Razer, bo udostępniło mnóstwo ustawień i mapowania przycisków. Po prostu twórcy gier nie przystosowują swoich tytułów do zewnętrznych kontrolerów.
Sprawdź mój test kontrolera Razer Kishi V3 Pro
Mobile gaming rośnie w siłę! Prognozy segmentu
O mobilnym segmencie gier piszę na blogu od dawna, a jeszcze dłużej w nim uczestniczę. Każdy większy dział na smartniej.pl lubię scharakteryzować i nie inaczej jest w obrębie mobile gamingu. Dlaczego poświęcam tej sekcji tyle miejsca? Jak w ostatnich latach rozwijała się branża gier mobilnych i w jakich kierunkach się rozrosła? Zapraszam do materiału na temat świata handheldów, w którym zawarłem sporo ciekawostek i kilka konkretnych uwag o całej branży. Od pierwszych kieszonsolek, aż po współczesne maszynki o dużej mocy. Handheldy to już od dawna coraz poważniejsze tytuły, lepsza grafika i bardzo różnorodne propozycje.
Czytaj więcej o: mobile gaming (trochę historii)
Rynek handheldów w 2025 roku (przegląd segmentu)
Już dwa lata temu przygotowałem na blogu dość obszerny przegląd maszynek do mobilnego grania. Dawałem głównie przykłady, ale już wtedy udawało się grupować sporo z proponowanych handheldów. Rok 2025 rok zapowiada się pod względem rozwoju mobile gamingu bardzo atrakcyjnie. Widać zwiększone zainteresowanie, wyższą konkurencję, a także konkretne efekty w branży przenośnych gadżetów. Odświeżyłem materiał i przygotowałem zestawienie najciekawszych konsol na przyszły rok. Tym razem jednak podzieliłem wszystko na konkretne działy, no i odświeżyłem listę propozycji. Od kilku lat przyglądam się ewolucji tego segmentu. Producenci wciąż eksperymentują z rozwiązaniami, ale oferta powoli się krystalizuje. Jeszcze nie jestem pewien, w którą stronę podążą główne trendy, ale zauważyć można kilka konkretnych ścieżek. Wszystkie oferują mobilną grę, ale na swój indywidualny sposób. Mam też wrażenie, iż kolejne dwanaście miesięcy znów podkręci statystyki.
Czytaj więcej: rynek handheldów w 2025 roku (przegląd urządzeń)

5 godzin temu






