Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, iż gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na telefony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.
Regularnie co wtorek podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.
To już ponad 250. podsumowanie rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, iż nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych.
W minionych siedmiu dniach znów było ciekawie:
- [emulatory] Delta Duo na iPhone’a Duo
- [chipy] MediaTek Dimensity 9600 Pro
- [kontrolery] Joy-Cony 2 są naprawdę wytrzymałe
- [gamingowy Android] ARC X1 z OwlOS
- [PC handheld] Steam Deck 2 nie jest blisko
- [doniesienia] gamingowy kontroler Apple?
- [retro] FPGB Mini – klon Game Boya
- [iOS/Android i Switch] zapowiedź Absolum
- [Nintendo Switch 2] zwiastun Diablo IV
- [iOS/Android] zapowiedź Yes, Your Grace 2
- [iOS/Android] premiera DIY Dadish
- [iOS/Android] Saints Row: The Third Remastered
- [Epic Games Store]
- [GeForce Now] coczwartkowy update katalogu
- [Xbox Cloud Gaming] nowości w streamingu
- [PlayStation Plus] nowości z Remote Play
Kącik z hardwarem (konsole, gamingowe telefony i PC-handheldy)
Przegląd tygodnia jak zwykle rozpoczynam od zestawienia nowości produktowych do mobilnego grania. Zbieram tu informacje o premierach, nadchodzących nowościach i pierwszych zapowiedziach. Z tygodnia na tydzień ta sekcja robi się coraz szersza. Przenośnych maszynek do grania przybywa! Co tym razem zmierza na rynek?
1. [emulatory] Delta Duo na iPhone’a Duo
Składane telefony wykorzystują nietypowy format w ramach retro gamingu, ale w bardzo (jeszcze?) niszowym jest schemacie. choćby nie chodzi o mniejszą liczbę takich telefonów, ale z niewielu propozycji na dostępne urządzenia. Jest szansa, iż w tym temacie zmieni coś nowy iPhone Duo, który zacznie popularyzować segment foldable. Widać to m.in. po zainteresowaniu rynku również w kategorii oprogramowania. Twórcy emulatora Delta zapowiadają specjalną jego wersję na składany model z iOS. Można zatem liczyć, iż Delta Duo wykorzysta konstrukcję w stylu Nintendo DS, ale też dołu ekranu w ramach wirtualnych przycisków.
Półotwarty iPhone Duo może być wygodniejszy w rozgrywce, niż zabawa z zasłanianiem ekranu palcami. Takie rzeczy są już dostępne na składanych Androidach. W październiku premiera składanego iPhone’a Duo i prawdopodobnie również przystosowanej do niego wersji emulatora Delta w mobilnym wydaniu.
2. [chipy] MediaTek przedstawia Dimensity 9600 Pro
Jesienne prezentacje topowych układów obliczeniowych MediaTek i Qualcomm to zapowiedź możliwości gamingowych nadchodzących flagowców – w większości telefonów z Androidem. Ten pierwszy pokazał już potencjał swojego mobilnego procesora, a co za tym idzie, także potencjalne możliwości high-endowych telefonów. Dimensity 9600 Pro będzie produkowany w litografii 2nm, skorzysta z nowych rdzeni G2-Ultra NX GPU i zaoferuje podwójne, jeszcze wydajniejsze NPU do przetwarzania danych przy użyciu AI. Pierwszymi telefonami, które zaoferują Dimensity 9600 Pro na swoim pokładzie mają być Oppo Find X10 Pro oraz vivo X500 Pro.
Dimensity 9600 Pro to jeden z pierwszych „drukowanych” w 2 nm. Na pewno pierwszy od MediaTek. To też pierwszy, który zaproponuje nową generację CPU i GPU w architekturze Arm. Jasnym jest, iż telefony przyspieszą, wykonają więcej w ramach AI, a ich baterie oszczędzone dzięki „lżejszym” obciążeniom energetycznym. Spróbuję podać najważniejsze specyfikacje chipa bez zanudzania zbyt dokładnymi parametrami. Warto poznać Dimensity 9600 Pro, bo skorzysta z niego sporo telefonów. Możliwe, iż mniej niż ze Snapdragona, ale obie jednostki mają potrafić naprawdę sporo. Ich faktyczne działanie zweryfikują jednak benchmarki.
Najważniejsze z możliwości układu Dimensity 9600 Pro;
- 2x Arm C2-Ultra + 3x C2-Pro + 3x C2-Pro (jeszcze nie znam taktowania)
- CPU ma być o 17% lepsze w pracy na jednym rdzeniu i o 37% oszczędniejsze
- w trybie wielordzeniowym skok ma być 15% i aż o 61% oszczędniejszy!
- grafika Mali-G2 Ultra NX ma oferować choćby ponad 185 fps
- GPU w szczycie będzie o 27% szybsze, ray tracing o 18% szybszy, a oszczędność o 24% wyższa
- neuronowe rozwiązania mają poprawiają ogólną grafikę w ramach wyższych rozdzielczości
- chipset dysponuje 16MB cache L3 i 10MB na SoC
- wspiera standardy pamięci LPDDR5X i LPDDR6 RAM (33% szybsze) oraz UFS 5.0
- MediaTek NPU 1090 podwoi osiągi wzgledem NPU 990 (z Dimensity 9500)
- ma mieć o 55% lepszą generację tokenów per wat i o 51% szybsze czytanie promptów
- modemy przez cały czas z Wi-Fi 7 (be) do 7.3GHz, ale z nowszym Bluetooth 6.2
- ekrany w rozdzielczości do WQHD+ w odświeżaniu dochodzącym do 180Hz
3. [kontrolery] Joy-Cony 2 są naprawdę wytrzymałe
Pamiętacie największą bolączkę Switchów pierwszej generacji, czyli dryfujące analogi w Joy-Conach? Nintendo odrobiło lekcję w Switch 2, który jest obecny na rynku już kilkanaście miesięcy. Platforma japońskiej marki sprzedała się w kilkudziesięciu milionach sztuk, więc serwisy przebadały już sporo elektroniki. Gal Silver z GameTraderZero zmodyfikował lub naprawił już ponad tysiąc Joy-Conów 2 i opowiedział serwisowi NintendoLife o nowej konstrukcji kontrolerów Nintendo.
Co prawda, wciąż bazuję na poprzedniej architekturze, ale poprawiono wytrzymałość podzespołów. Serwis wykazał mniej usterek oraz mniej driftingu joyów. Odpinane od ekranu pady były oceniane na pierwszej partii, późniejszej produkcji oraz zwrotach. Doświadczenie serwisanta wykazało, iż analogi się poprawiły, ale dopiero za kilka lat będzie można potwierdzić, jak długo utrzymując funkcjonalność. Warto dodać, iż do Joy-Conów 2 są już na rynku zamienniki drążków w technologii TMR i z efektem Halla.
4. [Android] ARC X1 z OwlOS i Snapdragonem G2 Gen 2
O tym indyjskim projekcie handhelda na Androidzie pisałem dwa przeglądy temu. Marka ARC odsłoniła teraz większość najważniejszych specyfikacji konsolki X1, której potencjał zbudowano we współpracy z Qualcomm. Gadżet ma być połączeniem jednostki ze specjalnym interfejsem OwlOS oraz chmurowymi rozwiązaniami. Innymi słowy, mowa o maszynce przystosowanej do lżejszych zadań.
ARC X1 to model łączący optymalne podzespoły we właściwym przetwarzaniem danych z wykorzystaniem AI. Handheld bardziej pod streaming, ale radzący sobie też z natywnymi tytułami na Androida. Ekran LCD ma aż 7 cali w przekątnej (Full HD, 16:9 i 120Hz), a pod nim Snapdragon G2 Gen 2 ze specjalnie przystosowanym softem.
Jednostka ma być wspierana szybkim 8 GB RAM (LPDDR5X) i 128 GB na dane w UFS 3.1 + slot na karty microSD. Oczywiście z aktywnym chłodzeniem wydłużającym sesję. Twórcy obiecują wymienne analogi (bez dryfowania), pełen komplet przycisków oraz programowanie tych tylnych. Za haptykę odpowiedzialny ma być podwójny Linear Resonant Actuators. Na pokładzie wspomnianego OwlOS opcja instalacji emulatorów i serwisów streamingowych do grania. System ma pozwolić dopasowywać ustawienia wielu parametrów elektroniki i oprogramowania, by lepiej przystosować hardware do odpalanych gier.
Bateria ARC X1 ogromna! Ma aż 9300 mAh i ładowanie 27W. Jedno ładowanie ma wystarczyć na choćby osiem godzin ciągłej gry (choć to pewnie w określonych warunkach). Model ma też frontowe stereo, łączność Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.4, port słuchawkowy 3,5 mm, podwójny mikrofon, USB-C 3.1. W Indiach sprzęt wyceniono na niecałe 30000 rupii, natomiast finalnie ma wyjść 33500 rupii. W bezpośrednim przeliczeniu to jakieś 270-300€ (widełki uwzględniają wspomnianą promkę). Gadżet raczej przeznaczony głównie na rynek indyjski, ale może producent otworzy się na rynek globalny.
5. [PC handheld] Steam Deck 2 nie jest blisko
Steam Deck debiutował na początku 2022 roku jako pierwszy PC-handheld na rynku. Niektórzy rywale wydali przez ten czas kilka generacji swoich konsolek, natomiast Valve postawiło głównie na upgrade ekranu do wersji OLED. Wydawać by się mogło, iż nadchodzi czas dla drugiej generacji Decka. Producent skoncentrował w tym roku uwagę na Steam Machine, Steam Controller i headsecie Steam Frame, natomiast wciąż cisza o ulepszeniach dla przenośnego gadżetu. Mam złe wieści dla oczekujących na Steam Decka 2. Nie jest blisko.
Już jakiś czas temu Valve przekonywało, iż nowy model Decka powstanie dopiero, gdy w segmencie pojawią się jakieś przełomowe technologie. Aktualny model powstał, bo łączył optymalne elementy (czas pracy, wydajność i koszty). Nie były oczywiście idealne, ale konkurencyjny sprzęt jest wyraźnie droższy. Czas działania na jednym ładowaniu ma być dla nowego Decka najważniejszy, a w tej chwili technologie na optymalne zestawienie nie pozwalają. Nie ma zatem co oczekiwać nowego produktu, a przecież trwa RAMageddon, który wymusił podniesienie cen Steam Machine i Steam Frame.
6. [doniesienia] gamingowy kontroler Apple?
Na jesienie Apple ma odsłonić nową ofertę urządzeń dla smart domu, ale kod macOS 26.7 zdradza, iż amerykański gigant może planować jeszcze kilka nietypowych dla siebie propozycji, które fani marki chętnie widzieliby w swoich rękach. MacRumors donosi, iż w spółka rozważa sprzedaż własnych gamepadów. Mark Gurman z Bloomberga przekonuje, iż choć nowe akcesoria wykryto w systemie Maca, to byłby one skierowane do iPhone’ów. Do tego pod brandem Beats, więc nietypowo. Wydanie kontrolerów pod tym znakiem jest bezpieczniejsze, bo bez wpływu na ewentualne konsekwencje braku rozwiązań premium.
Beats oferuje już etui do iPhone’ów, no i alternatywną linię słuchawek klasy TWS. Kontrolery w formacie adaptera z lifestyle’owym podejściem pasowałyby do tego portfolio. Najprawdopodobniejszy scenariusz (przy założeniu, iż Apple wprowadzi takiego akcesoria) uwzględnia modele przypominające formą Kishi od Razer. Mowa o gamepadzie obejmującym telefon w wygodny sposób. Kontrolery w macOS mają oznaczenia T6502 i T1057, więc są dwa. Podobnych modeli na rynku jest sporo, więc przewagę widziałbym w odmianach odpowiednio integrowanych też z przystawkami Apple TV.
7. [retro] FPGB Mini – klon Game Boya
Retro gaming rośnie w siłę. Widać to po mnóstwie konsolek, które obsługują emulatory i pozwalają na wygodną grę w oldschoolowe tytuły. Tego typu maszynek przybywa. Mają przeróżny format i półki cenowe. Są propozycje horyzontalne, wertykalne, a choćby z ekranem w klapce. Według mnie najciekawiej wyglądają jednak klony Game Boya. FPGB Mini to taki właśnie gadżet, ale bez emulacji. Ma odpalać oryginalne cartridge, czyli podobnie do Analogue Pocket.
FPGB Mini jest zdecydowanie mniejszy od Pocket. Widać to po proporcjach ekranu do konstrukcji gadżetu. Jego szerokość jest tylko nieco większa od cartridge’ów, które obsługuje. Są wsuwane od tyłu – jak w oryginale od Nintendo. Urządzenie już się wyprzedało, a kosztowało w promocji ledwie 69$ (finalnie 89$). Szkoda, iż na razie zbudowano tylko 20 sztuk. Chińskie FunnyPlaying obiecuje pełne odwzorowanie gier z czarno-białego Game Boya, a także odmiany kolorowej, tj. Game Boy Color. Model jest mniejszy i tańszy od propozycji Analogue, ale Pocket ma przewagę, bo obsługuje też gry z GBA i Sega Game Gear.
Wyświetlacz FPGB ma ekran LCD 2,98″ (800×720), a więc lepsze parametry od pierwowzoru, na którym bazuje. Do tego bateria 1800 mAh, slot na karty microSD (do zachowywania zapisów stanów gry, zrzutów ekranu, ale też ROMów dla emulatorów).
Sekcja gier (iOS, Android, Switch i inne przenośne platformy)
W dziale z softem oczywiście gry! Przegląd tytułów obejmuje głównie pozycje natywnie odpalane na przenośnych gadżetach. Mowa o produkcjach na iPhone’y i iPady, Androidy, ale też Nintendo Switche. Gry na telefony, tablety oraz maszynki do retro grania. Najciekawsze premiery i zapowiedzi.
8. [iOS/Android i Switch] zapowiedź Absolum
Dotemu i Guard Crush zebrali doświadczenie w gatunku beat’em up w nowej odsłonie Streets of Rage. Swój najnowszy tytuł w tej konwencji gier dostarczą na iOS, Androidy oraz Switche. Absolum to bijatyka, która będzie czerpała z najlepszych wzorców tego typu gier, ale w otoczeniu fantasy. Do dyspozycji cztery postacie o różnych możliwościach i stylach walki. Rozgrywka uwzględnia zabawę do czterech osób, więc może być ciekawie. Premiera dopiero na początku listopada. W tej chwili cena w przedsprzedaży to ok. 40 zł.
9. [Nintendo Switch 2] zwiastun Diablo IV
Czwarta odsłona serii Diablo debiutowała w połowie 2023 roku. Posiadacze Switchów nie mieli wystarczającej mocy, by móc choćby pomarzyć o porcie na własne urządzenia. Sytuacja zmieniła się, gdy Nintendo wydało drugą generację konsoli. Tej wydajności już nie brakowało. Od jakiegoś czasu wiadome było, iż Blizzard zaproponuje Diablo IV: Age of Hatred Collection na Nintendo Switch 2. Ten moment w końcu nastąpił. Dokładnie 15 września, gdy tytuł pojawił się w sklepach w cenie aż 309 zł! Na szczęście bardzo gwałtownie w Instant Gaming gra pojawiła się za „okazjonalne” 220 zł. Przypomnę, iż kolekcja uwzględnia oba dodatki fabularne i wszystkie osiem klas postaci. Cieszy obecność spolszczenia, ale wymaga aktualizacji przez eShop, a także rozgrywki crossowej w ramach zapisu stanu gry.
10. [iOS/Android] zapowiedź Yes, Your Grace 2
Kolejna gra z PC/konsol dotrze na mobilne platformy iOS oraz Androidy. Yes, Your Grace 2 debiutowało w połowie zeszłego roku. W październiku zobaczymy ją w sklepikach App Store i Google Play Store. Propozycja ta jest kontynuacją pdoejścia pierwszej części, czyli połączeniem strategii z grą przygodową. W dodatku w bardzo przyjemnej retro estetyce z nowoczesnymi wstawkami. Zarządzamy królestwem, ale i życiem władcy. Reagujemy na propozycje dyplomatów i prośby poddanych, czego konsekwencją są dalsze losy krainy. Gra ma posiadać opcję sprawdzenia początku rozgrywki. Ceny za całość jeszcze nie ustalono.
11. [iOS/Android] premiera DIY Dadish
Seria Dadish wyrobiła już sobie markę. Zręcznościowa platformówka pojawiła się mobilnie w nowej odsłonie. DIY Dadish, jak sama nazwa sugeruje, pozwoli budować własne poziomy, co uatrakcyjni rozgrywkę. Wszystko w retro grafice, ale wciąż z lubianymi rzodkiewkami. Edytor leveli pozwoli dzielić się swoimi pracami przez udostępnianie lub pobieranie propozycji innych graczy. Całość przypomina podejście w Mario Maker, gdzie Nintendo też dało fanom szansę na budowanie własnych poziomów. W DIY Dadish będzie 15 motywów głównych, 100 obiektów do rozmieszczania na planszy, 12 postaci, a choćby edytor dialogów, czyli możliwość tworzenia fabuły. Całość w prostym, intuicyjnym formacie – przyjaznym najmłodszej grupie odbiorców. Gra jest oferowana w wersji z reklamami lub bez (tu za 60 zł).
12. [iOS/Android] zapowiedź Saints Row: The Third Remastered
O portach Feral Interactive piszę w przeglądach stosunkowo często. Wszystko z uwagi na specjalizację tego studio. Firma robi mobilne porty znanych gier z większych platform (PC/konsol). Najnowsza propozycja, której premierę zaplanowano na październik, to Saints Row: The Third Remastered. Tytuł ten przypomina trochę serię GTA, ale w bardziej humorystycznej konwencji. Wciąż z gangsta stylu i mafijnymi wątkami, ale odmiennym stylu. Wersja na iOS i Androida ma bazować na zremasterowanej części z 2020 roku (oryginał debiutował w 2011). Gra ma posiadać tryb solo, ale też kooperacyjny multiplayer sieciowy. W ramach zakupu otrzymamy pełne wydanie Saints Row: The Third Remastered ze wszystkimi dodatkami. W przedsprzedaży cena wynosi niecałe 60 zł. Premiera 29 października.
Kącik nowości na platformach chmurowych
Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na telefonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. od dzisiaj chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W ostatnim czasie mocniej zaistnieć próbuje też serwis Amazon Luna.
13. [GeForce Now] coczwartkowy update katalogu
Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. NVIDIA dodała do chmurowego katalogu jedenaście pozycji. Prawie połowę tej listy stanowią nowości. Zdecydowanie najciekawszą z nowości minionego tygodnia będzie jednak start wsparcia path tracingu w ramach DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Subskrybenci planu Ultimate uruchomię w streamingu z tymi ulepszeniami (+ jakość karty RTX 5080) grę 007 First Light.
Justice and critters come to the cloud this #GFNThursday!@Aniimo_EN, @amgame_official, Outer Wilds and other titles are now streaming on GeForce NOW.
Full blog pic.twitter.com/MnTyztOqUt
— NVIDIA GeForce NOW (@NVIDIAGFN) September 17, 2026
- Active Matter (nowość na Steam i Gaijin)
- Aniimo (nowość na Steam)
- RuneScape: Dragonwilds (nowość na Xbox w Game Pass)
- Train Sim World 7 (nowość na Steam)
- The Guild 1 Remake: Europa 1410 (nowość na Steam)
- The Blood of Dawnwalker (GOG.com)
- Mixtape (Steam)
- Neon White (Steam)
- Outer Wilds (Steam)
- Stray (Steam)
- What Remains of Edith Finch (Steam)
14. [Xbox Cloud Gaming] nowości w streamingu
Microsoft odświeża zasoby serwisu Xbox Game Pass (i tym samym również Xbox Cloud Gaming, czyli chmurowej opcji z dostępem na mobilnych urządzeniach) przez różne momenty miesiąca. W połowie września amerykański gigant zaproponowało cztery kolejne gry. Wszystkie dostępne w opcji streamingowej. Połowa z trybem Handheld, czyli przystosowaniem do przenośnych urządzeń z Windowsem na pokładzie.
reasons to stare at your screens today: pic.twitter.com/vODikp2lEy
— XBOX Game Pass (@XBOXGamePass) September 17, 2026
- Marvel Cosmic Invasion (z trybem Handheld) – beat’em up z rąk udanego TMNT: Shredder’s Revenge (tego samego gatunku), w którym wcielamy się w bohaterów komiksowego uniwersum (można grać solo i w co-op – lokalnie i sieciowo)
- Planet of Lana 2: Children of the Leaf – druga część platformówki science fiction z elementami przygodówki. Tytuł jest w większości 2D, ale z ciekawą zmianą perspektywy kamery. Do tego z przyjemną oprawą graficzną.
- Routine (z trybem Handheld) – survival horror w formacie FPP z fabułą w kosmosie. Rozgrywka na terenie klaustrofobicznego kompleksu, który klimatem przypomina trochę serię Obcy.
- Ultimate Sheep Racoon – to platformowa ścigałka, która proponuje alternatywne do Ultimate Chicken Horse podejście w rywalizacji. Inne zwierzęta, inne pojazdy, ale przez cały czas z charakterystycznym torem przeszkód. Te można tworzyć pod wyścigi samodzielnie.
15. [Epic Games Store] Mindcop za darmo
Epic Games Store na mobilne platformy promuje gry na iOS i Androida w swoim katalogu w podobny sposób do odpowiednika na desktopy. W każdym tygodniu w serwisie pojawia się jeden darmowy tytuł, który można pobrać przez następne siedem dni. W tym tygodniu (do 24 września 17:00) w bibliotece znajdziecie Mindcop. Rozgrywka w tej przygodówce detektywistycznej jest nieliniowa, a w ramach fabuły zagadki w formacie match-3. Koncepcja główna opiera się na „whodunit”, czyli celem jest odkrycie sprawcy zabójstwa. W grze mamy 5 dni na realizację tego celu i złapanie mordercy w wiosce Merrylin Crater Camp. Dotarcie do prawdy ma kilka ścieżek, więc grę można przejść kilka razy. Normalnie kosztuje 25 zł.
Moje testy i recenzje. W co aktualnie gram?
Na końcu sekcja związana z testami i recenzjami, czyli oceną gier, serwisów i maszynek do przenośnej zabawy. Będę tu pisał o tytułach, które aktualnie ogrywam, dzielił się wrażeniami z gry, no i przedstawiał nowe gadżety służące do terenowej rozgrywki. W 2026 roku spróbuję rozbudować swoje zasoby o tablet do grania, jakąś aktualniejszą retro konsolkę, Switcha drugiej generacji, a być może i PC-handhelda.
[ostatnie testy] GeForce Now w pakiecie Ultimate
Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.
Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.
Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)
[ostatnie granie] Unhinged: Obsesja na Netflix Games
Branża gier ma mnóstwo ugruntowanych platform, gdzie można znaleźć bardzo konkretne katalogi tytułów. Sami gracze potrafią podzielić się między sobą właśnie według tych kategorii. Są konsolowcy, pececiarze, handheldowcy, ale też hardcore’owcy, casualowcy, streamerzy itd. Na rynku znajdziemy gry specjalnie pod sferyczne środowisko (gogle), tytuły AR, no i oczywiście zestawy emulacyjne do old-schoolowej rozgrywki. Jest przecież też podział na fanów indie oraz pozycji AAA. W kilku słowach – bardzo różnorodnie. Ostatnio modna robi się też rozgrywka kanapowa, która jest przeciwieństwem rozgrywki sieciowej (online). Sprawdziłem nowy tytuł Unhinged (Obsesja) w ramach Netflix Games, który stawia na interaktywność przez streaming na ekranie telewizora. telefon jest kontrolerem, więc wyświetlacz nie wymaga choćby gamepada. Czy tego typu gry uruchomią nową sekcję w świecie rozrywki, która przyciągnie do zabawy kolejną grupę odbiorców?
Sprawdź moją krótką ocenę Unginged
[ostatnie testy] kontroler Razer Kishi V3 Pro
Wiele osób zachwalało kontrolery Kishi od Razer, więc zdecydowałem się po nie sięgnąć. Gram mobilnie sporo, więc wygodny gamepad do telefona i tabletu to niezbędnik. Sprawdziłem najnowszą generację adaptera amerykańskiej marki. Kishi V3 zaoferowano w trzech odmianach. Ja postawiłem na tą środkową, czyli Pro (jest jeszcze bazowa i Pro XL do większych tabletów). Uniwersalny kontroler na USB-C oceniałem we współpracy z Androidem (Nothing Phone (3)) i najnowszym iPhonem 17 Pro Max. Pograłem chyba we wszystkich możliwych konfiguracjach i opisałem wrażenia. Najlepiej bawiłem się w trybie chmurowym i zdalnym, a najgorzej w natywnym. To jednak nie wina Razer, bo udostępniło mnóstwo ustawień i mapowania przycisków. Po prostu twórcy gier nie przystosowują swoich tytułów do zewnętrznych kontrolerów.
Sprawdź mój test kontrolera Razer Kishi V3 Pro
Mobile gaming rośnie w siłę! Prognozy segmentu
O mobilnym segmencie gier piszę na blogu od dawna, a jeszcze dłużej w nim uczestniczę. Każdy większy dział na smartniej.pl lubię scharakteryzować i nie inaczej jest w obrębie mobile gamingu. Dlaczego poświęcam tej sekcji tyle miejsca? Jak w ostatnich latach rozwijała się branża gier mobilnych i w jakich kierunkach się rozrosła? Zapraszam do materiału na temat świata handheldów, w którym zawarłem sporo ciekawostek i kilka konkretnych uwag o całej branży. Od pierwszych kieszonsolek, aż po współczesne maszynki o dużej mocy. Handheldy to już od dawna coraz poważniejsze tytuły, lepsza grafika i bardzo różnorodne propozycje.
Czytaj więcej o: mobile gaming (trochę historii)
Rynek handheldów w 2025 roku (przegląd segmentu)
Już dwa lata temu przygotowałem na blogu dość obszerny przegląd maszynek do mobilnego grania. Dawałem głównie przykłady, ale już wtedy udawało się grupować sporo z proponowanych handheldów. Rok 2025 rok zapowiada się pod względem rozwoju mobile gamingu bardzo atrakcyjnie. Widać zwiększone zainteresowanie, wyższą konkurencję, a także konkretne efekty w branży przenośnych gadżetów. Odświeżyłem materiał i przygotowałem zestawienie najciekawszych konsol na przyszły rok. Tym razem jednak podzieliłem wszystko na konkretne działy, no i odświeżyłem listę propozycji. Od kilku lat przyglądam się ewolucji tego segmentu. Producenci wciąż eksperymentują z rozwiązaniami, ale oferta powoli się krystalizuje. Jeszcze nie jestem pewien, w którą stronę podążą główne trendy, ale zauważyć można kilka konkretnych ścieżek. Wszystkie oferują mobilną grę, ale na swój indywidualny sposób. Mam też wrażenie, iż kolejne dwanaście miesięcy znów podkręci statystyki.
Czytaj więcej: rynek handheldów w 2025 roku (przegląd urządzeń)

2 godzin temu







