Mobilne granie #265

2 godzin temu
Zobacz też: Mobilne granie #264 – Anbernic RG SP na 2026 (foto: Anbernic)

Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, iż gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na telefony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.

Regularnie co wtorek podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.

To już ponad 250. podsumowanie rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, iż nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych.

W minionych siedmiu dniach znów było ciekawie:

  • [retro] AYANEO KONKR Pocket Advance
  • [cloud gaming] bez planów dla Logitech G Cloud 2
  • [gadżety] Game Boy Camera z lepszym obiektywem
  • [next geny] PS6 pójdzie w stronę handheldów?
  • [Nintendo Classics] Super Mario Sunshine na Switch 2
  • [iOS/Android] Lumines z PSP na telefonach!
  • [Nintendo Switch 2] DLC dla Pokémon Pokopia
  • [Virtual Boy] D-HOPPER i ZERO RACERS
  • [Android] Pokémon Red, Blue i Yellow natywnie
  • [Apple Arcade] zapowiedź sierpniowych nowości
  • [Amazon Luna] Batman: Caped Crusader – Chronicles
  • [Epic Games Store] Mutazione za darmo
  • [GeForce Now] coczwartkowy update katalogu
  • [Xbox Cloud Gaming] nowości w streamingu
  • [PlayStation Plus] nowości z Remote Play

Kącik z hardwarem (konsole, gamingowe telefony i PC-handheldy)

Przegląd tygodnia jak zwykle rozpoczynam od zestawienia nowości produktowych do mobilnego grania. Zbieram tu informacje o premierach, nadchodzących nowościach i pierwszych zapowiedziach. Z tygodnia na tydzień ta sekcja robi się coraz szersza. Przenośnych maszynek do grania przybywa! Co tym razem zmierza na rynek?


1. [retro handheldy] AYANEO KONKR Pocket Advance

KONKR Pocket Advance (foto: AYANEO)

31 lipca AYANEO zorganizowało sesję live poświęconą na YouTube najnowszej wersji swojej przenośnej konsolki z Androidem na pokładzie. O Pocket Advance z linii KONKR pisałem już przy okazji pierwszych informacji o „replice” Game Boya Advance. Teraz chińska marka przedstawiła pełne specyfikacje modelu do rozgrywki retro. Handheld przypomina GBA od Nintendo, ale z mocniejszym wnętrzem, pozwalającym na uruchamianie tytułów z bardziej zaawansowanym platform.

Maszynka wygląda podobnie, ale ma większy ekran, lepszą rozdzielczość, wydajniejszy chip, a także więcej przycisków (co ułatwi ogrywanie mocniejszych gier – nie tylko tych gameboy’owych). W trakcie kilkugodzinnej demonstracji KONKR Pocket Advance opowiedziano o możliwościach konsoli. Jak widać na załączonym obrazku, model będzie proponowany w dwóch odmianach kolorystycznych. Obie nawiązują do dawnej oferty Nintendo, ale fioletowy jest z bazowej (pomarańczowa odmiana była niszowa). Nowy Pocket Advance ma 3,5-calowy ekran LCD z rozdzielczością 960 x 640 i technologiami 4x point-to-point dla lepszego odwzorowywania dawnych gier.

Nie sprecyzowano jeszcze danych procesora i konfiguracji pamięci, ani też samej baterii, ale zwrócono uwagę na obecność portu USB-C 2.0 i słuchawkowego 3,5 mm, slotu na karty microSD, a także łączności Wi-Fi 5 oraz Bluetooth 5.0. KONKR Pocket Advance będzie cięższy od GBA, ale jest masywniejszy i rozbudowany pod szerszą ofertę gier. Na pokładzie Androida znana nakładka systemowa AYASpace ze specjalnym launcherem AYAHome oraz mnóstwem ustawień. Szkoda, iż zabrakło wyceny gadżetu. Na brakujące dane przyjdzie jeszcze czas.


2. [cloud gaming] bez planów dla Logitech G Cloud 2

Logitech G Cloud

W pojedynkę ciężko przeforsować jakikolwiek format lub zmianę. Widać to na przykładzie wielu technologii, które dopiero Apple potrafi wdrożyć dzięki sile marki. Chmurowych konsolek nie ma rynku zbyt wielu, więc te obecne dla segmentu bardzo ważne. Jedyny model od Logitech, czyli G Cloud ma już ładnych kilka lat, bo debiutował w 2022 roku. Wydawało się, iż to czas najwyższy, by wprowadzić do sprzedaży ulepszonego następcę.

Robin Piispanen (szef gamingowej sekcji Logitech) zdradził serwisowi TheVarge, iż na ten moment marka koncentruje uwagę na innych projektach, więc póki co na G Cloud 2 nie ma co liczyć. Przedstawiciel marki przekazał, iż choć początkowo urządzenie cieszyło się zainteresowaniem, to zdecydowana większość uźytkowników nie kontynuowała rozgrywki w tym modelu. Na ten moment nie opłaca się inwestować w nową elektronikę, nie tylko z uwagi na ceny pamięci. Osobiście uważam, iż cloud gaming mógłby zyskać, gdyby branża w całości proponowała swoje rozwiązania. Aktualnie cały rynek elektroniki przechodzi perturbacje, więc i rozmowa o nowych generacjach ciężka.


3. [gadżety] Game Boy Camera z lepszym obiektywem

Zaskakująco często na mój blog trafiają ciekawostki o gameboy’owej kamerce, która debiutowała na rynku w 1998 roku. Gadżet razem z termalną drukarką od Nintendo zadebiutował niedługo po premierze odświeżonego, bardziej kompaktowego handhelda w modelu Pocket. Wciąż mam ten wariant konsolki i to praktycznie w nienagannym stanie. Game Boy Camery nigdy jednak nie nabyłem, a przyglądając się jej współczesnej karierze, fajnie byłoby ją jednak mieć (dla kolekcjonerskiego efektu). W najnowszym projekcie z wykorzystaniem Camery komuś udało się przebudować gadżet, by poprawić jego optyczne adekwatności. Crissa Graves stworzył wariację z mocowaniem CS dla większych obiektywów. Propozycja ma ładowanie przez USB-C, przez cały czas drukuje prace przez drukarkę Game Boy Printer, a w środku baterię 1800 mAh.

Years in the making, I finally have a working prototype of my Camera GBD-M2 (previously shared as Game Boy Camera M2).

A sequel to the Game Boy Camera M1, this new redesign uses original Game Boy Pocket & Game Boy Camera chips into a camera-like shape roughly the same size as the Ricoh GR III.

[image or embed]

— Game Boy Camera (@gameboycamera.com) 29 lipca 2026 01:20


4. [next geny] PS6 pójdzie w stronę handheldów?

PlayStation Portal (foto: playstation.com)

Analizy rynku wykazują, iż PS6 może zadebiutować już w przyszłym roku (choć IMO bardziej prawdopodobny jest 2028). Zawirowania powodowane nieprzewidywalnością cen podzespołów utrudniają przewidywania, ale czasem te płyną niemal bezpośrednio od samego producenta. Niedawne informacje o kolejnym PlayStation są o tyle ciekawe, iż japońska marka myśli o otwarciu sprzętu na nowych graczy. jeżeli wierzyć przeciekom, jest szansa na prawdziwego handhelda PlayStation, który możliwościami przewyższałby Xboxa Series S i Switcha 2. Nie byłby to rzecz jasna ulepszony Portal, a pełnoprawny sprzęt.

Wieści o handheldzie Sony przekazał Kepler_L2 – popularny informator. Według niego „Canis” (kodowa nazwa projektu) może pracować na czterech rdzeniach Zen 6c i dwóch rdzeniach Zen 6 LP, mieć 16 jednostek RDNA 5, 24 GB RAM (LPDDR5X) i układ w litografii 3 nm. To na tyle mocne podzespoły, iż aż nie chce się wierzyć, iż dotyczą mobilnego sprzętu. Wyższą jakość obrazu ma zapewnić urządzeniu zastosowanie FSR 5 lub PSSR 3, co przekroczy choćby DLSS 4.5. Sądząc po wymienionych parametrach elementów AMD, handheld nowej generacji uciągnąłby produkcje z PS4 i PS5. W trakcie ostatniego Q&A dla inwestorów pojawiło się też kilka ciekawostek. Hideaki Nishino (Sony Interactive Entertainment CEO) przekazał, iż Sony chce zmienić nawyki w ramach sposobów w jaki gracze podchodzą do rozgrywki. Czy miał tu na myśli jakiś hybrydowy format PS6? Sony dawno nie miało handhelda z prawdziwego zdarzenia, więc może nadarza się ku temu okazja?


Sekcja gier (iOS, Android, Switch i inne przenośne platformy)

W dziale z softem oczywiście gry! Przegląd tytułów obejmuje głównie pozycje natywnie odpalane na przenośnych gadżetach. Mowa o produkcjach na iPhone’y i iPady, Androidy, ale też Nintendo Switche. Gry na telefony, tablety oraz maszynki do retro grania. Najciekawsze premiery i zapowiedzi.


5. [Nintendo Classics] Super Mario Sunshine na Switch 2

Postać Mario to kura znosząca Nintendo złote jaja, więc japońska marka dba o wykorzystanie jego wizerunku. W historii gier powstało mnóstwo tytułów z wąsatym hydraulikiem w roli głównej, a większość na wysokim poziomie. Odświeżanie wcześniejszych części Mario jest dla giganta z Kioto korzyścią, ale nie we wszystkie odsłony trzeba inwestować dodatkowe środki, by dać graczom możliwość ich sprawdzenia. Od tego jest m.in. katalog Nintendo Switch Online, w którym pojawiają się starsze tytuły w ramach Nintendo Classics. Najnowszym poszerzeniem katalogu w droższym Expansion Pack będzie Super Mario Sunshine z GameCube’a. Zamiast remake’a/remastera fani otrzymają oryginał. Sunshine to druga z platformówek Mario w 3D, która zadebiutowała na rynku w 2002 roku. Pozycja ta zebrała mnóstwo pozytywnych ocen, więc jeżeli opłacacie abonament to jest warta sprawdzania, zwłaszcza, jeżeli nigdy w nią nie graliście. Ma dotrzeć do bazy 13 sierpnia.


6. [iOS/Android] Lumines z PSP na telefonach!

Lumines było jednym z pierwszych exclusive’ów dla przenośnego PlayStation Portable (PSP) z przełomu 2004 i 2005 roku. Po ponad dwóch dekadach od premiery tytuł promujący pierwszego handhelda Sony dotarł na mobilne platformy – iOS i Androidy (zarówno telefony, jak i tablety). Zremasterowana w 2018 roku wersja klasyka była wcześniej dostępna na PC, a jest też oferowana w usługach serwisu Amazon Luna. Teraz w puzzlera będą mogli pograć też posiadacze telefonów. Port na iOS i Androida ma być bezpłatny, ale do odblokowania większości poziomów ma kosztować ok. 8$. Na czym polega zabawa z blokami Lumines? Rozgrywka przypomina troszkę Tetrisa, ale z figurami 2×2 i rytmiką oraz bardziej horyzontalną planszą. Grę dostosowano oczywiście do sterowania dotykowym interfejsem. Lumines Remastered zaoferuje ponad 40 poziomów i bogatą ścieżkę muzyczną.


7. [Nintendo Switch 2] pierwsze DLC dla Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia debiutowało niedawno, ale już zdążyło zaskarbić sobie sympatię wielu fanów popularnej franczyzy – głównie tych najmłodszych. Gra oferowana wyłącznie na Nintendo Switch 2 doczekała się pierwszego z większych DLC. Rozszerzenie ma wzbogacić tytuł o nowe elementy m.in. dla Ditto, ale też mnóstwa wodnych stworków. Pojawi się też nowa, podwodna lokalizacja Bubbly Basin. Mechanika główna tytułu się oczywiście nie zmieni. Czym wyjątkowym jest Pokopia? Nowa odmiana Pokemonów to połączenie dotychczasowego modelu głównego ze stylem Minecrafa, Stardew Valley i Dragon Quest Builders. Całkiem osobliwy system gatunków. Update ma dotrzeć do gry już 5 sierpnia. Przypomnę, iż DLC nie kupimy osobno. Jest on jedną z fal w ramach Pokémon Pokopia Expansion Pass za 35$


8. [Virtual Boy] D-HOPPER i ZERO RACERS

Katalog Nintendo Switch Online + Expansion Pack to nie tylko gry z NES, SNES, Game Boyów, N64, czy GameCube’a, ale od tego roku również systemów Nintendo, które nie zyskały popularności. Japoński gigant lubi eksperymentować z konsolami, ale niektóre z propozycji po prostu nie „zażarły”. Virtual Boy (VB) był w 1995 roku bardzo odważnym projektem. Niestety (lub stety) Nintendo bardzo gwałtownie z niego zrezygnowało. Dzisiaj traktuje go jednak jako fajną ciekawostkę dla swoich fanów, dając im szansę na sprawdzenie dawnych tytułów przez repliki VB (kartonową i plastikową). Biblioteka gier na prekursora headsetu VR nie była szeroka, a marka obiecała dostarczyć ją w całości w okresowych pakietach. W tym najnowszym (od 4 sierpnia) proponowane będą: D-HOPPER oraz ZERO RACERS.


9. [Android] Pokémon Red, Blue i Yellow natywnie

Pokemony mobilnie kojarzymy głównie z edycji Go, która wykorzystywała technologie AR do wyszukiwania i łapania stworków. Na telefonach są też Pokémon Champions, karciane TGC Pocket, Sleep, UNITE, czy apka Home. Portów gier z Game Boya i innych platform Nintendo jednak fani serii nie uświadczą. Czy natywne tytuły można uruchomić na Androidach? Gen1Recomp udowadnia, iż tak, choć oczywiście w sposób nieoficjalny. Klasyki w postaci Pokémon Red, Blue i Yellow z modami (lepszą grafiką) można odpalić na ekranie własnego telefonu. Potrzebny będzie jednak ROM własnej gry, do czego służą specjalne urządzenia. Takie kopie w sieci łatwo znaleźć, ale jeżeli chcecie działać legalnie, to droga jest tylko taka.


Kącik nowości na platformach chmurowych

Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na telefonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. od dzisiaj chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W ostatnim czasie mocniej zaistnieć próbuje też serwis Amazon Luna.


10. [Amazon Luna] Batman: Caped Crusader – Chronicles

Amazon walczy o uwagę użytkowników na wiele sposobów. Ostatnio łącząc usługi Luna z Prime Video, udostępniając zakładkę z grami bezpośrednio w serwisie VOD (choć nie jestem pewien, czy wszędzie). Najnowsza promocja łącząca treści video z grami objęła Batmana. Na platformie zadebiutował Batman: Caped Crusader – Chronicles, który ciekawie łączy się z debiutem drugiego sezonu serialu animowanego Batman: Caped Crusader. Wspólna nazwa nie jest oczywiście przypadkowa. Obie produkcje w ramach licencji Warner Bros. bazuje na wydarzeniach z serialu.

Gra ma charakter kooperacyjny dla czterech osób. Gracze prowadzą śledztwa w Gotham, współpracując z detektyw Montoyą i Batmanem przeciwko złolom znanym z DC. Zabawa uwzględnia ekrany telefonów. W sumie fabuła obejmuje aż 11 rozdziałów i sporo minigier. Twórcy zadbali choćby o spójność w rolach w ramach głosów postaci. Serial i gra tworzą całość. Przypomnę na koniec, iż nowy Batman jest elementem rozwijania sekcji GameNight w ramach Luna dla abonamentu Prime. Premiera tytułu nastąpiła 31 lipca w kilkunastu krajach świata, m.in. w Polsce.


11. [GeForce Now] coczwartkowy update katalogu

Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. NVIDIA dodała do chmurowego katalogu osiem pozycji. Prawie wszystkie z nich to nowości. Chyba najciekawiej w najnowszym pakiecie wygląda Halo: Campaign Evolved. To drugie odświeżenie serii po Halo: Combat Evolved Anniversary. Strzelanka debiutowała w 2001 roku, więc poprawa grafiki, nowe audio i trzy nowe misje w głównej kampanii to dla fanów serii gratka.

Best in class.

Say 𝐻𝑎𝑙𝑜 this #GFNThursday as @Halo Campaign Evolved and other games join the GFN library.

Turn your Chromebook, Mac, or Surface into a GeForce RTX-powered gaming PC, learn how pic.twitter.com/ncKiF0DJMd

— NVIDIA GeForce NOW (@NVIDIAGFN) July 30, 2026

  • Halo: Campaign Evolved (nowość na Steam i Xbox w Game Pass)
  • Mistfall Hunter (nowość na Steam)
  • Call of Duty: Black Ops 6 (nowość w Ubisoft Connect)
  • Sudden Attack Zero Point (nowość na Steam)
  • The Ranchers (nowość na Steam)
  • Corsair Cove (nowość na Steam i Xbox w Game Pass)
  • Funnel Runners (Steam)
  • Pathogenic (Steam)

12. [Xbox Cloud Gaming] nowości w streamingu

Microsoft odświeża zasoby serwisu Xbox Game Pass (i tym samym również Xbox Cloud Gaming, czyli chmurowej opcji z dostępem na mobilnych urządzeniach) przez różne momenty miesiąca. Jeszcze pod sam koniec lipca amerykański gigant proponuje wspomniane przy okazji GeForce Now Halo: Campaign Evolved. Halo to w końcu hitowa seria znana właśnie z Xboxów. To już kolejny powrót Master Chefa, czyli pełnoprawny remake dostosowany do współczesnych czasów. Pierwsza część (Combat Evolved z 2001 roku) miała już remaster (Anniversary), ale teraz całość działa na Unreal Engine 5, więc jest kompleksową odmianą. W XGP gra jest oczywiście dostępna w z opcją chmurową, ale i w trybie Handheld.


13. [Apple Arcade] sierpniowe nowości

Apple ogłasza nowe tytuły w abonamencie Arcade na kolejny miesiąc ze sporym, często kilkutygodniowym wyprzedzeniem. Te sierpniowe przedstawiałem kilka przeglądów temu. Jeszcze w tym tygodniu do katalogu amerykańskiego giganta dołączą najnowsze propozycje, więc je tu przypomnę. Od 6 sierpnia Apple dostarczy sporo gier sportowych. Biblioteka poszerzy się o Madden NFL 27 Arcade Edition (całkowicie nowa odsłona pod platformę Arcade). Oprócz nich serwis otrzyma kilka innych gier sportowych: NFL Retro Bowl ’27 i Retro Bowl College+. Wszystkie one typowo pod wewnętrzny rynek, który od kilku tygodni żyje piłkarskim mundialem i poznaje jego potęgę (zwłaszcza względem rodzimych dyscyplin). Fajnie, iż wcześniejsze gry sportowe w Arcade też zyskały na aktualizacjach: NBA 2K26 Arcade Edition, PGA TOUR Pro Golf i NFL Retro Bowl ’26


14. [Epic Games Store] Mutazione za darmo

Epic Games Store na mobilne platformy promuje gry na iOS i Androida w swoim katalogu w podobny sposób do odpowiednika na desktopy. W każdym tygodniu w serwisie pojawia się jeden darmowy tytuł, który można pobrać przez następne siedem dni. W tym tygodniu (do 6 sierpnia) w bibliotece znajdziecie Mutazione. To nietypowa gra przygodowa, w której trafiamy do ośrodka wypoczynkowego ze zmutowanymi ludźmi (efekt uderzenie meteorytu). Sto lat po katastrofie bohaterka Kai trafia do zdewastowanego miejsca, gdzie przebywa też jej ciężko chory dziadek. W trakcie wizyty protagonistka odkrywa sekrety lokalizacji.


15. [PlayStation Plus] nowości z Remote Play

PlayStation Portal (foto: Sony)

Usługi Remote Play w ramach PlayStaton Plus dotyczą streamingu gier również na urządzeniach z iOS lub Androidem oraz kontrolerem DualSense, więc przegląd nowości szykowanych dla subskrybentów usługi mają w moim przeglądzie sens. Oto pierwsze sierpniowe propozycje w serwisie Sony.

Od 4 sierpnia w Game Catalog znajdą się:

  • Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition | PS5, PS4
  • Big Walk | PS5
  • Signalis | PS4
  • MARVEL Tōkon: Fighting Souls PlayStation Plus Pack (pczaka od 6.08)

Your PlayStation Plus Monthly Games for August:

Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition
Big Walk
Signalis

Full details pic.twitter.com/OZsdIZsvdc

— PlayStation (@PlayStation) July 28, 2026


Moje testy i recenzje. W co aktualnie gram?

Na końcu sekcja związana z testami i recenzjami, czyli oceną gier, serwisów i maszynek do przenośnej zabawy. Będę tu pisał o tytułach, które aktualnie ogrywam, dzielił się wrażeniami z gry, no i przedstawiał nowe gadżety służące do terenowej rozgrywki. W 2026 roku spróbuję rozbudować swoje zasoby o tablet do grania, jakąś aktualniejszą retro konsolkę, Switcha drugiej generacji, a być może i PC-handhelda.


[ostatnie testy] GeForce Now w pakiecie Ultimate

Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.

Testy gamingowe Nothing Phone (3) z kontrolerem Kishi V3 Pro.

Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.

Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)


[ostatnie granie] Unhinged: Obsesja na Netflix Games

Unhinged (foto: Netflix)

Branża gier ma mnóstwo ugruntowanych platform, gdzie można znaleźć bardzo konkretne katalogi tytułów. Sami gracze potrafią podzielić się między sobą właśnie według tych kategorii. Są konsolowcy, pececiarze, handheldowcy, ale też hardcore’owcy, casualowcy, streamerzy itd. Na rynku znajdziemy gry specjalnie pod sferyczne środowisko (gogle), tytuły AR, no i oczywiście zestawy emulacyjne do old-schoolowej rozgrywki. Jest przecież też podział na fanów indie oraz pozycji AAA. W kilku słowach – bardzo różnorodnie. Ostatnio modna robi się też rozgrywka kanapowa, która jest przeciwieństwem rozgrywki sieciowej (online). Sprawdziłem nowy tytuł Unhinged (Obsesja) w ramach Netflix Games, który stawia na interaktywność przez streaming na ekranie telewizora. telefon jest kontrolerem, więc wyświetlacz nie wymaga choćby gamepada. Czy tego typu gry uruchomią nową sekcję w świecie rozrywki, która przyciągnie do zabawy kolejną grupę odbiorców?

Sprawdź moją krótką ocenę Unginged


[ostatnie testy] kontroler Razer Kishi V3 Pro

Wiele osób zachwalało kontrolery Kishi od Razer, więc zdecydowałem się po nie sięgnąć. Gram mobilnie sporo, więc wygodny gamepad do telefona i tabletu to niezbędnik. Sprawdziłem najnowszą generację adaptera amerykańskiej marki. Kishi V3 zaoferowano w trzech odmianach. Ja postawiłem na tą środkową, czyli Pro (jest jeszcze bazowa i Pro XL do większych tabletów). Uniwersalny kontroler na USB-C oceniałem we współpracy z Androidem (Nothing Phone (3)) i najnowszym iPhonem 17 Pro Max. Pograłem chyba we wszystkich możliwych konfiguracjach i opisałem wrażenia. Najlepiej bawiłem się w trybie chmurowym i zdalnym, a najgorzej w natywnym. To jednak nie wina Razer, bo udostępniło mnóstwo ustawień i mapowania przycisków. Po prostu twórcy gier nie przystosowują swoich tytułów do zewnętrznych kontrolerów.

Sprawdź mój test kontrolera Razer Kishi V3 Pro


Mobile gaming rośnie w siłę! Prognozy segmentu

Game Boy Classic

O mobilnym segmencie gier piszę na blogu od dawna, a jeszcze dłużej w nim uczestniczę. Każdy większy dział na smartniej.pl lubię scharakteryzować i nie inaczej jest w obrębie mobile gamingu. Dlaczego poświęcam tej sekcji tyle miejsca? Jak w ostatnich latach rozwijała się branża gier mobilnych i w jakich kierunkach się rozrosła? Zapraszam do materiału na temat świata handheldów, w którym zawarłem sporo ciekawostek i kilka konkretnych uwag o całej branży. Od pierwszych kieszonsolek, aż po współczesne maszynki o dużej mocy. Handheldy to już od dawna coraz poważniejsze tytuły, lepsza grafika i bardzo różnorodne propozycje.

Czytaj więcej o: mobile gaming (trochę historii)


Rynek handheldów w 2025 roku (przegląd segmentu)

Cuberpunk 2077 w streamingu przy wykorzystaniu kontrolera Xbox.

Już dwa lata temu przygotowałem na blogu dość obszerny przegląd maszynek do mobilnego grania. Dawałem głównie przykłady, ale już wtedy udawało się grupować sporo z proponowanych handheldów. Rok 2025 rok zapowiada się pod względem rozwoju mobile gamingu bardzo atrakcyjnie. Widać zwiększone zainteresowanie, wyższą konkurencję, a także konkretne efekty w branży przenośnych gadżetów. Odświeżyłem materiał i przygotowałem zestawienie najciekawszych konsol na przyszły rok. Tym razem jednak podzieliłem wszystko na konkretne działy, no i odświeżyłem listę propozycji. Od kilku lat przyglądam się ewolucji tego segmentu. Producenci wciąż eksperymentują z rozwiązaniami, ale oferta powoli się krystalizuje. Jeszcze nie jestem pewien, w którą stronę podążą główne trendy, ale zauważyć można kilka konkretnych ścieżek. Wszystkie oferują mobilną grę, ale na swój indywidualny sposób. Mam też wrażenie, iż kolejne dwanaście miesięcy znów podkręci statystyki.

Czytaj więcej: rynek handheldów w 2025 roku (przegląd urządzeń)


Idź do oryginalnego materiału