Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, iż gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na telefony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.
Regularnie co wtorek podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.
To już ponad 250. podsumowanie rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, iż nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych.
W minionych siedmiu dniach znów było ciekawie:
- [nowe chipy] Intel Arc G3 i G3 Extreme
- [Intel Arc G3 Extreme] Acer Predator Atlas 8
- [Intel Arc G3 Extreme] MSI Claw 8 EX AI+
- [Intel Arc G3 Extreme] OneXPlayer 3
- [Steam Deck OLED] Valve podnosi ceny
- [gamingowy telefon] RedMagic 11S Pro globalnie
- [gra zdalna] Acer Nitro Blaze Link pod Wi-Fi
- [iOS/Android] premiera Slime Rancher
- [iOS/Android] Warhammer 40,000: Boltgun Boom
- [Nintendo Switch Online] Donkey Kong 64
- [iOS/Android] premiera Pictonico od Nintendo
- [Nintendo Switch 2] Call of Duty: Modern Warfare 4
- [Epic Games Store] Northgard za darmo
- przegląd nowości w serwisach gamingowych
Kącik z hardwarem (konsole, gamingowe telefony i PC-handheldy)
Przegląd tygodnia jak zwykle rozpoczynam od zestawienia nowości produktowych do mobilnego grania. Zbieram tu informacje o premierach, nadchodzących nowościach i pierwszych zapowiedziach. Z tygodnia na tydzień ta sekcja robi się coraz szersza. Przenośnych maszynek do grania przybywa! Co tym razem zmierza na rynek?
1. [nowe chipy] Intel Arc G3 i G3 Extreme
Przegląd tygodnia w mobile gamingu rozpoczynam od najnowszych układów Intela dla handheldów klasy PC. Na początku czerwca ruszają targi Computex 2026 w Taipei, a na tej imprezie zawsze pojawia się okazja do prezentacji komputerowych nowości. W ostatnich latach również w dziale mobilnym. Intel demonstruje potencjał serii Arc G3, której chipsety zadebiutują w kilku równocześnie zapowiedzianych maszynkach. Wszystkie mają pojawić się w sprzedaży w drugiej połowie tego roku. Szczegóły na ich temat później. Najpierw trochę o specyfikacjach samych chipów. Intel proponuje dwa: bazowy Arc G3 i mocniejszy Arc G3 Extreme.
Intel zaproponuje dwie odmiany swojego nowego układu. Seria G dostarczy grafikę Panther Lake do mobilnych jednostek. Możliwości chipa są wyższe od tych poprzednich dedykowanych handheldom. Oczekuje się, iż „Arc” w nazwie będzie nawiązywało do odpowiedników dla większych urządzeń. Procesor ma być hybrydowy. Połączy wydajne rdzenie P-Core z efektywnymi E-Core i kilkoma energooszczędnymi LP E-core. Arc G3 Extreme ma otrzymać łącznie 12-rdzeni Intel Arc B390 dla grafiki, które będą na poziomie NVIDII RTX 4050. Z kolei bazowy będzie bazował na Intel Arc B370.
| Intel Arc G3 Extreme | Intel Arc G3 | |
| rdzenie CPU | 14 rdzenie / 14 wątków (2x P-Core + 8x E-Core + 4x LP-E Core) | |
| maksymalne częstotliwości CPU | 4.7 GHz | 4.6 GHz |
| Intel Smart Cache | 12MB | |
| NPU | 46 TOPS | |
| GPU | Intel Arc B390 | Intel Arc B370 |
| rdzenie Xe GPU | 12 | 10 |
| maksymalne częstotliwości GPU | 2.3 GHz | 2.2 GHz |
| maksymalne osiągi GPU (w PTOPS) | 113 | 90 |
| PCIe | 8 x Gen 4 i 4 x Gen 5 | |
2. [Intel Arc G3 Extreme] Acer Predator Atlas 8
W segmencie handheldów robi się coraz tłoczniej i choćby mimo wzrastających cen podzespołów (głównie pamieci). Acer próbuje powalczyć z Lenovo i ASUSem kolejną jednostką z Windowsem na pokładzie. Predator Atlas 8 skorzysta z gamingowego nazewnictwa, czyli linii dobrze już na rynku kojarzonej. Przenośny sprzęt do grania w najnowszym wydaniu będzie jednym z pierwszych z chipem Arc G3 od Intela, o którym napisałem wyżej. Ma wspierać grafikę Arc B390 i upscaling XESS 3.
„Opakowanie” maszynki nie wygląda jakoś odmiennie, ale w środku pojawi upgrade. Jednostka ma 8-calowy wyświetlacz IPS z 1920 x 1200 oraz jasnością 500 nitów. Jak się pewnie domyślacie, z odpowiednim odświeżaniem – 120Hz i VRR. Do tego solidnej pojemności bateria 80WHr, do 24 GB RAM i do 1 TB na dane (z czytnikiem kart microSD). Cieszy obecność joyów z efektem Hall oraz aż dwóch portów Thunderbolt 4. Zadbano też o nowy protokół Endurance Gaming, który ma optymalizować działanie gadżetu. Acer dostarczy też dedykowany Xbox Game Bar przycisk.
Jest jeszcze kilka spraw, na które zwróciłbym uwagę. Udoskonalono wentylator AeroBlade z o 10% efektywniejszym przepływem powietrza niż ten w poprzedniku. Podwójny głośniczek stereo z DTS: X Ultra poprawi brzmienie, a za łączność odpowiedzialny będzie Wi-Fi 7. Szkoda, iż marka nie podała jeszcze cennika, czyli najważniejszej z informacji. Na to jednak przyjdzie jeszcze czas, bo premierę wyznaczono dopiero na październik.
3. [Intel Arc G3 Extreme] MSI Claw 8 EX AI+
Drugim modelem przenośnej PC-konsolki z najnowszym chipsetem Intela na pokładzie ma być też jednostka od MSI. Marka zaproponuje niedługo model Claw 8 EX AI+, którego cenę we włoskim sklepie producenta określono na aż 1599€. Jeszcze przed startem targów Computex 2026 zapowiedziano, iż model będzie dostępny od 23 czerwca (przynajmniej w zamówieniach). To oznacza, iż wyprzedzi Predatora i będzie pierwszym na świecie modelem z Intel Arc G3 Extreme handheldem do grania w cięższe pozycje.
Intel podaje najważniejsze specyfikacje maszynki. W zasadzie we wszystkich obszarach jest odpowiedni poziom. Nowa generacja sprzętu do gry przenośnej uwzględni najnowszą architekturę Ar G3, ale też dobrze przystosowany ekran. Panel IPS ma 8 cali w przekątnej (przy FHD+), 120Hz z VVR, a także jasność 500 nitów i pokrycie 100% przestrzeni kolorów sRGB. Jest też dopasowanie do rozwiązań w ramach Intel Xe z XeSS 3 do Multi-Frame Generation (MFG). Gadżet przystosowano też do grania w Xbox Mode. Kontrola uwzględni technologie z efektem Hall i responsywny D-pad. Handheld ma też dysponować 32 GB RAM (LPDDR5X 9600 MT/s) i do 1 TB SSD (z opcją rozszerzenia kartami microSD). Nie zabraknie też slotu M.2 2280 slot pod PCIe NVMe. Bateria ma posiadać 80 Wh, a za łączność będzie odpowiadać Wi-Fi 7. W maszynce zaproponowano dwa porty Thunderbolt 4.
4. [Intel Arc G3 Extreme] OneXPlayer 3 od One Netbook
Również One Netbook przedstawił swój model PC-handhelda z najnowszym układem obliczeniowym Intela dla przenośnych maszynek do grania w wydajniejsze tytuły. Chiński producent ogłosił choćby proces rekrutacji beta testerów dla swojego OneXPlayer 3 z Arc G3 Extreme. Urządzenie będzie wyposażone w odpinane kontrolery, czyli w stylu Legionów i Switchów. Nowy PC-handheld ma funkcjonować w elastycznej konstrukcji do wielu zadań. Wspomniane kontrolery będzie można połączyć w jeden większy, który sprawdzić się lepiej w trybie kanapowym (przy grze na większym ekranie).
OneXPlayer 3 ma dysponować ekranem OLED 8.8″ z VRR do 144Hz oraz podświetlonymi joyami z efektem Halla. Bateria ma oferować 85 Wh. Jak większość konkurentów w tym segmencie, również z głośniczkami stereo i slotem na microSD. Wyróżnikiem ma być obecność slotu na mini SSD. Wśród portów widzę USB4, USB-A i słuchawkowy 3.5 mm. Opcjonalnie pojawi się też klawiaturka, a więc format małego laptopka. Konfiguracji pamięci i cennika jeszcze nie przedstawiono. Ruszyła już jednak podstrona na Indiegogo, czyli zapowiedź kampanii w crowdfundingu.
5. [Steam Deck OLED] Valve podnosi ceny
Potencjalnych klientów Steam Decków spotkała w ubiegłym tygodniu dobra i zła wiadomość. Ta dobra była związana z powrotem handheldów do magazynów. Ta zła dotyczyła wzrostu cen PC-handheldów. I to wcale niemałych! Mimo wyższych cen partie w wielu regionach gwałtownie się wyprzedawały (choć widzę czas oczekiwania 3-5 dni). Steam Deck wciąż należy do jednych z popularniejszych modeli w segmencie, a przecież ma już kilka lat, a więc i słabsze podzespoły.
Wzrosty cen są związane oczywiście z tematem droższych pamięci (RAM, masowych, czy VRAM). Steam Deck OLED z 512 GB podrożała z 2599 zł do 3279 zł, a model 1 TB z 3099 zł na 3879 zł. To kilkaset złotych więcej i zbliżanie się ceną do lepiej wyposażonych rywali z Windowsem na pokładzie (przypomnę, iż zaletą Steam Decków jest wygodniejszy Steam OS).
6. [gamingowy telefon] RedMagic 11S Pro globalnie
Globalne wersje gamingowych RedMagiców zadebiutowały bardzo gwałtownie po chińskim debiucie. Różnica jest liczona tylko w kilkunastu dniach. Nubia dostarczyła na rynki międzynarodowe tylko jedną odmianę z podrasowanego duetu. Globalnie będzie dostępny tylko wariant RedMagic 11S Pro, a więc bez jego mocniejszej wariacji z plusem w nazwie. Tę zarezerwowano dla rodzimego rynku. Cennik i konfiguracje europejskiej oferty na końcu. W modelu globalnym jest różnica w pojemności baterii.
Gamingowe telefon serii RedMagic są jednymi z najciekawszych na rynku. Są też najczęściej aktualizowanymi Androidami dla graczy. Nadszedł właśnie czas na zmiany w ramach pakietu „S” dla jedenastej generacji telefonów. Nubia podrasowała duet nowych jednostek, które na początek debiutują na terenie Chin. RedMagic 11S Pro i 11S Pro+ otrzymały podkręcony procesor i ulepszenia w temacie czasu pracy, czyli baterii. Zmian wobec poprzedników nie ma jakoś wielu, ale modele te są już naprawdę wyśrubowane, więc ciężko marce coś udoskonalić.
Szybki przegląd specyfikacji, które oferuje duet RedMagic 11S Pro i 11S Pro+ (większość bez zmian):
- chip: Snapdragon 8 Elite Gen5 Leading Version (podkręcony do 4.74GHz jak w “for Galaxy”)
- dodatkowy chip RedCore R4 do wpływu na ekran, haptykę, dźwięk i zarządzanie rozwiązaniami wizualnymi
- ekran: AMOLED BOE X10 (1.5K) 6.85″ ze 144Hz z jasnością szczytową 1800 nitów
- pamięć: 256/512 GB i 12/616GB RAM – standardy LPDDR5X Ultra i UFS 4.1
- chłodzenie AquaCore Cooling z wiatraczkiem 24000 RPM + płynne, fluorowane chłodzenie
- software’owe zarządzanie ciepłem przy użyciu Energy CUBE 3.0
- pojemnościowe shouldery (triggery na bocznych krawędziach) z czułością 520Hz
- bateria w 11S Pro urosła do 7500 mAh (Si-C) z ładowaniem 80W (w chińskim modelu 8000 mAh)
- ładowanie z trybem bypass, czyli bezpośrednim zasilaniem płyty głównej (pomijając baterię)
- architektura anten w wydaniu 360° dla lepszej stabilności bezprzewodowego połączenia
- system: Android 16 z gamingową nakładką RedMagic OS 11.5 i Gemini
W Europie dostępne będą trzy wariacje RedMagic 11S Pro. Nightfreeze 12/256GB ma kosztować 799€. Wyższa konfiguracja 16/512 GB za 899€ otrzyma dwie wersje wykończenia. Drugą (obok Nightfreeze) będzie jaśniejsze Subzero.
7. [akcesoria] torebka listonoszka PSP od Zara
Era PSP od Sony już dawno za nami, ale jej symbol pozostaje rozpoznawalny. Pierwszy handheld japońskiej marki, który rywalizował bezpośrednio z Nintendo DS (zupełnie innymi parametrami i podejściem do przenośnej zabawy) był sprzedawany przez osiem lat od 2004 roku. Debiutował ponad dwie dekady temu! Mój model (z chyba pierwszej partii produkcyjnej) leży sobie w szufladzie i to w bardzo dobrym stanie. Zara wprowadziła na rynek torebkę listonoszkę w kształcie PSP.
Model kosztujący 89 zł ma w komplecie pasek nawiązujący do oznaczeń kojarzonych z linią PlayStation. Może nie jest to typowy dla tego przeglądu gadżet, ale pomyślałem (trochę nostalgicznie), iż warto go tu pokazać. Dzisiaj konsolka Sony jest już niejako klasykiem. Model Zary ma pełne odwzorowanie frontu i tyłu na oficjalnej licencji Sony.
8. [gra zdalna] Acer Nitro Blaze Link – handheld pod Wi-Fi
Przenośne granie ma dziś kilka różnych definicji. Są hanheldy hybrydowe (jak Switche), są modele do zabawy retro, do rozgrywki chmurowej, ale też mocarne PC-handheldy, których kilka modeli najnowszej generacji wyżej już przedstawiłem. Acer pokaże na Computex w Taipei jeszcze jeden swój projekt. Obok sprzętu z Windows 11 (nowego Predatora Atlas 8) pokaże też Nitro Blaze Link, czyli gadżet do streamingu gier z PC. Propozycja przypomina mi trochę początki PlayStation Portal, które również służyło do gry zdalnej w sieci Wi-Fi (z PS5, a potem rozszerzony o cloud gaming). Nitro Blaze Link ma być gadżetem do grania w tytuły z biblioteki naszego PC. To wciąż zabawa mobilna, ale… w zasięgu sprzętu.
Acer Nitro Blaze Link ma zadebiutować dopiero w ostatnim kwartale 2026 roku. Producent zaoferuje mu 7-calowy wyświetlacz (1920 x 1200) z dotykową warstwę i komplet przycisków w wygodnym uchwycie. Sprzęt ma pracować na Linuksie i posiadać ledwie 1 GB RAM (LPDDR4) oraz 8 GB (eMMC). To mało, ale pewnie wystarczająco do obsługi streamingu. Ważniejsza jest tu łączność Wi-Fi 6. Nie w najmocniejszym standardzie, ale też raczej OK w ramach tak sprecyzowanej zabawy. Oprócz wspomnianego już wcześniej Portalu od Sony, który działa wyłącznie w zasięgu PlayStation, do głowy przychodzi mi jeszcze jeden „konkurent” dla Nitro. Można tu wspomnieć o Logitech G Cloud. Ten kosztujący ok. 350$ gadżet służy jako bardziej uniwersalna jednostka do streamingu. Nie są to bezpośredni rywale, bo w tym wariancie jest Android, 4 GB RAM i 64 GB na gry. Dałem jego przykład, by spróbować jakoś przeliczyć koszty. Acer nie podał jeszcze wyceny, ale na pewno powinno być taniej od modelu Logitech. Raz, iż z większymi ograniczeniami wnętrza, a dwa, limitowania do rozgrywki zdalnej przez Wi-Fi.
Sekcja gier (iOS, Android, Switch i inne przenośne platformy)
W dziale z softem oczywiście gry! Przegląd tytułów obejmuje głównie pozycje natywnie odpalane na przenośnych gadżetach. Mowa o produkcjach na iPhone’y i iPady, Androidy, ale też Nintendo Switche. Gry na telefony, tablety oraz maszynki do retro grania. Najciekawsze premiery i zapowiedzi.
9. [iOS/Android] premiera Slime Rancher
Zgodnie z zapowiedziami, 26 maja w AppStore i Play Store zadebiutowała gra Slime Rancher. Na PC,macOS i konsolach tytuł ten miał swoją premierę już kilka lat temu, bo w 2017. Prawie dekadę później będzie miał swój mobilny odpowiednik na dotykowe ekrany. Ten symulator życia na farmie ma nietypową formę, ale z zachowaniem nutki relaksacji, która w tego typu produkcjach jest kluczowa. Mamy tu elementy gry akcji, ekonomicznego sima i sandboksa. Nietypowe jest tu też samo środowisko, gdyż dzieje się w otwartym świecie dziwnych stworków przypominających żelko-galaretki. Mobilne wydanie wyceniono na niecałe 40 zł.
10. [iOS/Android] zapowiedź Warhammer 40,000: Boltgun Boom
Świat Warhammera 40000 kojarzymy głównie ze strategiami bitewnymi, tymczasem na platformy mobilne zmierza interesujący FPS i to jeszcze w klimatycznym nawiązaniu do dawnych produkcji tego gatunku. Warhammer 40,000: Boltgun Boom to mobilne wydanie Warhammer 40,000: Boltgun z 2023 roku. Rozgrywka w stylu retro, ale i uniwersum Warhammera, przyciągają uwagę. W zwiastunie widać wiele nawiązań do Duke Nukem 3D, ale też Dooma, czy Quake’a. Jeszcze nie wiadomo, czy na iOS i Androida otrzymamy pełen port, czy nieco zmodyfikowany tytuł. Na pewno otrzyma dotykową obsługę, czyli przystosowanie do mobilnego formatu. Kiedy premiera? Niestety jeszcze jej nie określono, chociaż podano, iż tytuł zadebiutuje w tym roku.
11. [Nintendo Switch Online] Donkey Kong 64
Donkey Kong nie jest może tak popularny, jak Mario, ale Nintendo też dobrze go wypromowało. Antagonista hydraulika pojawił się w świecie gier równocześnie do braci Mario (to właśnie on zrzucał na nich beczki). W późniejszych latach Kong był bohaterem licznych platformerów, a w 1999 roku wszedł choćby w erę 3D. Tego roku na Nintendo 64 zadebiutował Donkey Kong 64. W 2026 roku dołączy do pakietu Nintendo Switch Online + Expansion Pack w ramach biblioteki Nintendo Classics. Gra, którą przygotowało Rare ma być tam dostępna od 4 czerwca. Będzie to pierwsza w tym roku gra z N64, którą udało się dodać do Nintendo Switch Online. Na razie tych pozycji nie jest zbyt wiele. W ubiegłym roku zaproponowano Rayman 2: The Great Escape i Tonic Trouble. Fani Nintendo na pewno czekają tu na Diddy Kong Racing i Super Smash Bros.
12. [iOS/Android] premiera Pictonico od Nintendo
W ubiegłym tygodniu zwiastowałem w przeglądzie nową grę mobilną Nintendo, której gameplay ma mocno bazować na zdjęciach z naszego telefona. Tytuł zadebiutował właśnie na platformach iOS oraz Android. Pictonico! zaczyna zbierać pierwsze recenzje i oceny. Jest to generalnie zbiór humorystycznych „popierdółek”, które w formie mini gierek nawiązują do popularnej serii WarioWare. W tym przypadku z mocnym naciskiem na interakcję z twarzami z naszej galerii zdjęć. Tytuł jest bezpłatny, ale tylko w obrębie podstawowego pakietu gier. Dzięki niemu możemy jednak zapoznać się, z czym w ogóle mamy do czynienia. Vol. 1 (zbiór dwudziestu etapów) wyceniono na 8$. Vol. 2 (12 etapów) na 6$.
W obu zestawach mini-gry (a raczej micro-gierki), które spróbują zabawić w stylu tytułów imprezowych. Można w ten sposób wybrać konkretne zdjęcia mające uczestniczyć w zabawie, ewentualnie pstrykną je wśród grupki znajomych w trybie Snap & Play. Podobnie jak w WarioWare, bez czasu w zastanawianie. Trzeba działać gwałtownie i przede wszytskim rozumieć zamysł autora, a iż ten rodem z Japonii, to pewnie wiecie, jak dziwacznie może być. Gier nie ma za wielu, ale jest kilka poziomów trudności i atak na rekordy oraz rozgrywka do pierwszego błędu (przy rosnącym poziomie trudności) – dokładnie jak we wspomnianej serii z Wario w roli głównej.
13. [Nintendo Switch 2] Call of Duty: Modern Warfare 4
Pod koniec październiku zadebiutuje kolejna gra z serii Call of Duty. Już się pewnie domyślacie, iż skoro tu o niej wspominam, to znaczy, iż musi dotrzeć też na urządzenia mobilne. Owszem, tak właśnie będzie, ale jedynie w ramach Nintendo Switch 2 (nie licząc oczywiście PC-handheldów). Modern Warfare 4 będzie pierwszą grą tej popularnej serii strzelanek, która zadebiutuje na sprzęcie japońskiej marki (zgodnie z 10-letnią umową z Microsoftem – ten deal miałby pomóc amerykańskiej firmie domknąć przejęcie Activision Blizzard). BTW: to też chyba pierwszy CoD od kilkunastu lat dla platformy Nintendo (tak, sprawdziłem – od 2013 roku). Gdzie tym razem będą toczyć się starcia wojenne? Z tego co widzę, misję odbywać się będą na półwyspie koreańskim, gdzie Północ zaatakowała Południe.
Kącik nowości na platformach chmurowych
Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na telefonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. od dzisiaj chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W ostatnim czasie mocniej zaistnieć próbuje też serwis Amazon Luna.
14. Coczwartkowy update w GeForce Now
Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. NVIDIA dodała do chmurowego katalogu osiem pozycji. Pod koniec maja największą atrakcją w ofercie streamingowej będzie niewątpliwie najnowszy Bond. Jego wstęp został przez wielu uznany za najlepsze wprowadzenie serii, a choćby samych filmów! 007 First Light debiutuje od razu w chmurze, a więc możliwości sprawdzenia tytułu na słabszych kompach (szkoda, iż bez RTX 5080). Przypomnę szybko, iż wraz z zamówieniem rocznego pakietu usługi w topowym Ultimate tytuł ten jest dostarczany użytkownikom za darmo (promka trwa do 10 czerwca).
- Romestead (nowość na Steam)
- World of Tanks: HEAT (nowość na Steam)
- 007 First Light (nowość na Steam, Epic Games Store i Xbox w Microsoft store)
- Starminer (nowość na Steam)
- Resident Evil Requiem Demo (nowość na Steam)
- Alchemy Factory (Steam)
- BeamNG.drive (Epic Games Store)
- Ostranauts (Steam)
15. [Epic Games Store] Northgard za darmo
Epic Games Store na mobilne platformy promuje gry na iOS i Androida w swoim katalogu w podobny sposób do odpowiednika na desktopy. W każdym tygodniu w serwisie pojawia się jeden darmowy tytuł, który można pobrać przez następne siedem dni. W tym tygodniu (do 4 czerwca) w bibliotece znajdziecie Northgard. To gra czerpiąca z klasyki RTSów ubiegłego wieku. Mobilne wydanie dysponuje wszystkimi elementami odpowiednika z Windows/macOS, ale z warstwą dotykową. Tytuł oferuje budowanie osad, podbijanie nowych terenów, eksploracja terenu w poszukiwaniu surowców, no i rywalizacja wojenna z innymi ludami. Wszystko w klimatach wikingów.
16. Nowości w PlayStation Plus z Remote Play
Usługi Remote Play w ramach PlayStaton Plus dotyczą streamingu gier również na urządzeniach z iOS lub Androidem oraz kontrolerem DualSense, więc przegląd nowości szykowanych dla subskrybentów usługi mają w moim przeglądzie sens. Serwis Sony zaproponuje sporo tytułów próbnych w PSN
Od 27 maja w Game Catalog znajdzie się 40 nowych, niezależnych produkcji, które będzie można sprawdzić przez ograniczony czas za darmo. Część z nich powinna być dostępna chmurowo. Wśród gier znajdą się m.in.: Baby Steps, Clair Obscur: Expedition 33 i Lumines Arise. Dla abonentów PlayStation Plus przygotowano też specjalne turnieje. W czasie trwania Days of Play będzie możliwość wygrania kilku nagród: PS Portal, kontrolera DualSense Edge, rocznego abonamentu na PSN Premium albo voucher na 100$ w ramach zakupów w PlayStation Store. Turnieje obejmują tytuły: EA Sports Madden NFL 26, NBA 2K26, Tekken 8, Mortal Kombat 1, EA Sports UFC 5, EA Sports College Football 26, Gran Turismo 7, Astro Bot, Asphalt 9: Legends oraz Fortnite.
Moje testy i recenzje. W co aktualnie gram?
Na końcu sekcja związana z testami i recenzjami, czyli oceną gier, serwisów i maszynek do przenośnej zabawy. Będę tu pisał o tytułach, które aktualnie ogrywam, dzielił się wrażeniami z gry, no i przedstawiał nowe gadżety służące do terenowej rozgrywki. W 2026 roku spróbuję rozbudować swoje zasoby o tablet do grania, jakąś aktualniejszą retro konsolkę, Switcha drugiej generacji, a być może i PC-handhelda.
[ostatnie testy] GeForce Now w pakiecie Ultimate
Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.
Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.
Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)
[ostatnie testy] kontroler Razer Kishi V3 Pro
Wiele osób zachwalało kontrolery Kishi od Razer, więc zdecydowałem się po nie sięgnąć. Gram mobilnie sporo, więc wygodny gamepad do telefona i tabletu to niezbędnik. Sprawdziłem najnowszą generację adaptera amerykańskiej marki. Kishi V3 zaoferowano w trzech odmianach. Ja postawiłem na tą środkową, czyli Pro (jest jeszcze bazowa i Pro XL do większych tabletów). Uniwersalny kontroler na USB-C oceniałem we współpracy z Androidem (Nothing Phone (3)) i najnowszym iPhonem 17 Pro Max. Pograłem chyba we wszystkich możliwych konfiguracjach i opisałem wrażenia. Najlepiej bawiłem się w trybie chmurowym i zdalnym, a najgorzej w natywnym. To jednak nie wina Razer, bo udostępniło mnóstwo ustawień i mapowania przycisków. Po prostu twórcy gier nie przystosowują swoich tytułów do zewnętrznych kontrolerów.
Sprawdź mój test kontrolera Razer Kishi V3 Pro
Mobile gaming rośnie w siłę! Prognozy segmentu
O mobilnym segmencie gier piszę na blogu od dawna, a jeszcze dłużej w nim uczestniczę. Każdy większy dział na smartniej.pl lubię scharakteryzować i nie inaczej jest w obrębie mobile gamingu. Dlaczego poświęcam tej sekcji tyle miejsca? Jak w ostatnich latach rozwijała się branża gier mobilnych i w jakich kierunkach się rozrosła? Zapraszam do materiału na temat świata handheldów, w którym zawarłem sporo ciekawostek i kilka konkretnych uwag o całej branży. Od pierwszych kieszonsolek, aż po współczesne maszynki o dużej mocy. Handheldy to już od dawna coraz poważniejsze tytuły, lepsza grafika i bardzo różnorodne propozycje.
Czytaj więcej o: mobile gaming (trochę historii)
Rynek handheldów w 2025 roku (przegląd segmentu)
Już dwa lata temu przygotowałem na blogu dość obszerny przegląd maszynek do mobilnego grania. Dawałem głównie przykłady, ale już wtedy udawało się grupować sporo z proponowanych handheldów. Rok 2025 rok zapowiada się pod względem rozwoju mobile gamingu bardzo atrakcyjnie. Widać zwiększone zainteresowanie, wyższą konkurencję, a także konkretne efekty w branży przenośnych gadżetów. Odświeżyłem materiał i przygotowałem zestawienie najciekawszych konsol na przyszły rok. Tym razem jednak podzieliłem wszystko na konkretne działy, no i odświeżyłem listę propozycji. Od kilku lat przyglądam się ewolucji tego segmentu. Producenci wciąż eksperymentują z rozwiązaniami, ale oferta powoli się krystalizuje. Jeszcze nie jestem pewien, w którą stronę podążą główne trendy, ale zauważyć można kilka konkretnych ścieżek. Wszystkie oferują mobilną grę, ale na swój indywidualny sposób. Mam też wrażenie, iż kolejne dwanaście miesięcy znów podkręci statystyki.
Czytaj więcej: rynek handheldów w 2025 roku (przegląd urządzeń)

1 tydzień temu








