Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, iż gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na telefony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.
Regularnie co wtorek podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.
To już ponad 250. podsumowanie rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, iż nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych.
W minionych siedmiu dniach znów było ciekawie:
- [gamingowy telefon] seria RedMagic 11S Pro
- [zapowiedź] gamingowy tablet RedMagic Tablet 5 Pro
- [retro] AYANEO Pocket AIR Mini x Arcade Home
- [prognozy] 20 mln Nintendo Switch 2 do marca 2027?
- [retro] Lenovo G02 pełne pirackich gier Nintendo?
- [retro] KONKR Pocket BLOCK a’la Game Boy
- [gamingowe tablety] Legion Y900 (2026) z ekranami 4K
- [iOS/Android] Pictonico! od Nintendo
- [iOS/Android] globalny powrót Fortnite do App Store
- [iOS/Android] premiera Farming Simulator 26
- [Epic Games Store] Monument Valley 3 za darmo
- przegląd nowości w serwisach gamingowych
Kącik z hardwarem (konsole, gamingowe telefony i PC-handheldy)
Przegląd tygodnia jak zwykle rozpoczynam od zestawienia nowości produktowych do mobilnego grania. Zbieram tu informacje o premierach, nadchodzących nowościach i pierwszych zapowiedziach. Z tygodnia na tydzień ta sekcja robi się coraz szersza. Przenośnych maszynek do grania przybywa! Co tym razem zmierza na rynek?
1. [gamingowy telefon] RedMagic 11S Pro i 11S Pro+ (Chiny)
Gamingowe telefon serii RedMagic są jednymi z najciekawszych na rynku. Są też najczęściej aktualizowanymi Androidami dla graczy. Nadszedł właśnie czas na zmiany w ramach pakietu „S” dla jedenastej generacji telefonów. Nubia podrasowała duet nowych jednostek, które na początek debiutują na terenie Chin. RedMagic 11S Pro i 11S Pro+ otrzymały podkręcony procesor i ulepszenia w temacie czasu pracy, czyli baterii. Zmian wobec poprzedników nie ma jakoś wielu, ale modele te są już naprawdę wyśrubowane, więc ciężko marce coś udoskonalić. EDIT: na moją skrzynkę mailową już dotarły zapewnienia, iż globalna premiera RedMagic 11S Pro już 27 maja (nie wspomniano tam nic o Pro+).
Szybki przegląd specyfikacji, które oferuje duet RedMagic 11S Pro i 11S Pro+ (większość bez zmian):
- chip: Snapdragon 8 Elite Gen5 Leading Version (podkręcony do 4.74GHz jak w “for Galaxy”)
- ekran: AMOLED BOE X10 (1.5K) 6.85″ ze 144Hz z jasnością szczytową 2000 nitów
- pamięć: 12/256 GB (w Pro) i do 16GB i 1 TB (w Pro+) – standardy LPDDR5X Ultra i UFS 4.1
- chłodzenie z wiatraczkiem 24000 RPM i pulsacyjnym systemem płynnego chłodzenia (w Pro tylko wiatraczek)
- pojemnościowe shouldery (triggery na bocznych krawędziach) z czułością 520Hz
- bateria w 11S Pro urosła do 8000 mAh (Si-C) z ładowaniem 80W (w + pozostało 7500 mAh ze 120W/80W Qi)
- ładowanie z trybem bypass, czyli bezpośrednim zasilaniem płyty głównej (pomijając baterię)
- system: Android 16 z gamingową nakładką RedMagic OS 11.5
- cennik w Chinach: od 5500 juanów, czyli ok. 700€ (11S Pro) i od 6200 juanów – to ok. 780€ (11S Pro+)
2. [zapowiedź] gamingowy tablet RedMagic Tablet 5 Pro (aka Astra 2?)
Pozostając jeszcze przy linii RedMagic. Nubia zaczęła zwiastować też swój nowy gamingowy tablet. RedMagic Tablet 5 Pro ma zadebiutować na rynku już w czerwcu. Globalnie ten Android będzie pewnie znany jako Astra 2 (pierwsza generacja Astry była odpowiednikiem chińskiego RedMagic Tablet 3 Pro). Na razie sprzęt jest odkrywany na pierwszych grafikach, sugerując pewne zmiany stylistyczne.
W najnowszej odsłonie tabletu RedMagic mamy zobaczyć jeszcze efektowniejsze specyfikacje. Te w poprzedniku i tak były już bardzo dobre, ale rok różnicy w segmencie mobilnych technologii pokazuje, iż wszystko można jeszcze podkręcić. Możliwe poprawki są na razie efektem nieoficjalnych doniesień, ale jeżeli się potwierdzą, RedMagic znów zaimponuje. W social media najczęściej powtarzają się te parametry:
- zbliżone rozmiary do poprzednika (panel 9″ w 16:10 (2400 × 1504))
- ekran AMOLED: odświeżanie z rekordowym 200Hz (choć ja spodziewam się 185Hz)
- chip: Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5
- pamięć: w standardach LPDDR5T RAM i UFS 4.1 Pro
- konfiguracje pamięci: 12GB/256GB, 16GB/512GB, 16GB/1TB, 24GB/1TB
- bateria: 9000 mAh (pojemniejsza od poprzednika)
- chłodzenie: płynne + wiatraczek
- system: REDMAGIC OS 11.5 (na Androidzie 16)
3. [retro] AYANEO Pocket AIR Mini x Arcade Home
AYANEO lubi wydawać specjalne wersje swoich konsolek. Tym razem limitowaną serię otrzyma Pocket AIR Mini do gier retro. Chińska marka zaproponuje maszynkę w specjalnej wersji kolorystycznej i preinstalowanymi tytułami na licencji IGS. Arcade Home ma być modelem z klasycznymi „arkadówkami”, w które przyjemniej będzie pograć dzięki wygodnej do tego konstrukcji – hanhelda w klasycznym formacie, ale z dodatkowymi przyciskami (m.in. podwójnym joyem). Marka zauważa, iż propozycja w ofercie będzie proponowana ledwie w kilkuset sztukach. Każda ze specjalnym emulatorem platformy na licencji. Pocket Air Mini Arcade Home Edition ma dotrzeć na rynek z początkiem czerwca.
To już druga, po B.Duck Limited Edition, wersja tego gadżetu. Z tego co widzę, część z gier z Arcade Home będzie niedługo proponowana na Steam w ramach kolekcji IGS Classic Arcade, ale znacznie przyjemniej będzie je sprawdzić na kieszonsolce. AYANEO zaproponuje dwie konfiguracje: 2/32 GB (130$) i 3/64 GB (140$).
4. [prognozy] 20 mln Nintendo Switch 2 do marca 2027?
W którymś z poprzednich przeglądów tygodnia wskazywałem, iż wzrost cen Nintendo (od 1 września) może spowolnić sprzedaż konsolki japońskiej marki. Okazuje się jednak, iż gigant z Kioto wcale nie zamierza zmniejszać wolumenu sprzedaży, a choćby go podniesie. Tak przynajmniej twierdzi Bloomberg.
Choć gadżet będzie droższy (w Europie 500€) to Nintendo chce wyprodukować w ciągu najbliższego roku fiskalnego aż 20 milionów sztuk Switchów drugiej generacji. Te liczby miałby być osiągnięte do 31 marca 2027 roku. Czy Bloomberg może mieć racje? Przypomnę, iż ostatnie prognozy japońskiej maszynki obejmowały 16.5 mln egzemplarzy. Gdyby marce udało się sprzedać tyle konsol to łącznie doszłoby choćby do poziomu aż 40 mln sztuk! Takie liczby w niecałe dwa lata? Zrobiłoby to wrażenie. Na razie japońska firma z zbliża się do pierwszych urodzin.
5. [retro] Lenovo G02 pełne pirackich gier Nintendo?
Pamiętacie G02 od Lenovo, które przedstawiałem przegląd temu? Nietypowa dla tej marki retro konsolka w gameboyowym formacie, ale współcześniejszymi bebeszkami? Serwis Retro Dodo potwierdza, iż produkcja handhelda jest innej marki, ale Lenovo sygnuje jej sprzedaż swoimi oznaczeniami. Po wykryciu wgrania sporej biblioteki pirackich gier na tę maszynkę, temat współpracy Lenovo z którą z chińskich marek oferujących retro hangdeldy, może zakończyć się dla tej bardziej rozpoznawalnej pewnego rodzaju skandalem branżowym.
G02 ma bowiem na swoim pokładzie posiadać m.in. gry Nintendo. Takie praktyki są na rynku stosowane, ale głównie w gadżetach nieznanych firemek. Lenovo pewnie nie było świadome działań producenta-partnera (w tzw. white-label), ale to znaczy, iż niechlujnie podeszło do tematu. Jak skończy się ten wątek? Na razie projekt przez cały czas widzę na AliExpress. Doniesienia na temat biblioteki gier w G02 przekonują, iż w maszynce obecnych jest ponad 20 tysięcy ROMów.
6. [retro] KONKR Pocket BLOCK a’la Game Boy
KONKR to seria tańszych hanheldów marki AYANEO. Modeli z tej rodziny nie ma jeszcze zbyt wielu, ale producent nie próżnuje i demonstruje najnowszą zapowiedź. Pocket BLOCK to maszynka w stylu Game Boya w kieszonkowym formacie. Swoją konstrukcją przypomina Anbernic RG35XX, czy TrimUI Brick Hammer Handheld Game Console.
KONKR Pocket BLOCK ma być kolejnym wertykalnym urządzonkiem do retro gamingu. Mniejszym i tańszym od AYANEO Pocket Vert oraz Pocket DMG – bardzo podobnych odpowiednikach. W projekcie KONKR ma zadebiutować AYANEO AI, czyli jakimiś rozwiązaniami Sztucznej Inteligencji, która ma pewnie wspomagać działanie sprzętu. W zasadzie nie wiem do końca, co AI ma tu zaoferować, bo AYANEO na razie niczego nie sprecyzowało. Podobnie zresztą jeżeli chodzi o parametry. Nie są jeszcze znane. Na pewno będą wystarczające dla gier z dawnych platform.
7. [gamingowe tablety] Legion Y900 (2026) z ekranami 4K
Ten duet tabletów był już przez Lenovo zwiastowany. Legiony Y900 z ekranami 4K i dwoma wariantami przekątnej panelu weszły na chiński rynek. To sporej wielkości Androidy w high-endowym wydaniu, nawiązującymi do topowych rywali Samsunga i Xiaomi. Przypomnę specyfikacje, które były już przez producenta przedstawiane. Czy i kiedy te jednostki pojawią się w międzynarodowym wydaniu, jeszcze nie podano.
Co interesujące pojawi się w Legion Y900 (2026)? Zrobiłem szybki research, by sprawdzić, kiedy swoją premierę miały poprzednie Y900 (globalnie znane jako Lenovo Tab Extreme). Było to w 2023 roku, więc kawałek czasu temu. Dwie nowe odmiany mają oferować panele LCD w 4K (3840 x 2560) i 144Hz, a także szczytową jasność 1100 nitów. Do wyboru będzie 11.1″ lub 13″. Oznacza to, iż mniejszy będzie miał wyższą gęstość pikseli na cal. 415 PPI brzmi tu imponująco. Nie są to OLEDy, ale wysokie odświeżanie, proporcje 3:2 i wysoka ostrość mogą się podobać.
Całościowe spojrzenie na specyfikacje Legion Y900 (2026) robi wrażenie:
- ekrany LCD: 11.1″ lub 13″ (proporcje 3:2 sprzyjają też działaniom poza grami)
- wysoka rozdzielczość 4K da 415 PPI (dla 11.1″) i 355 PPI (13″)
- wysokie odświeżanie 144Hz (ale też czułość na dotyk z 360Hz)
- obraz z ΔE < 1 oraz 12-bitową głębią kolorów
- certyfikat TÜV Rheinland w ramach „True 4K High Visual Clarity”
- współpraca z opcjonalnymi klawiaturami (zwiększenie produktywności)
Sekcja gier (iOS, Android, Switch i inne przenośne platformy)
W dziale z softem oczywiście gry! Przegląd tytułów obejmuje głównie pozycje natywnie odpalane na przenośnych gadżetach. Mowa o produkcjach na iPhone’y i iPady, Androidy, ale też Nintendo Switche. Gry na telefony, tablety oraz maszynki do retro grania. Najciekawsze premiery i zapowiedzi.
8. [iOS/Android] Pictonico! od Nintendo
Nintendo znane jest z oryginalnych gier i platform do grania. Japoński gigant już od dekad oferuje innowacje w samych konsolach, ale też w tytułach, które na nie trafiają. Z platformami mobilnymi marka też już eksperymentowała. Jedne gry wypadały dobrze, inne niekoniecznie. Najnowsza propozycja na iPhone’y i Androidy połączy mini gierki z zabawnej serii WarioWare (debiutującej w 2003 roku na Game Boyach) ze zdjęciami na telefonach. Pictonico! ma zadebiutować 28 maja. Nintendo zaproponuje w apce wykorzystanie ujęć z kamerki telefona (pewnie też jego galerii), by nasze twarze przekształcić w humorystyczne mini gierki. Algorytmy gry animują buzie w ramach prostej, ale wciągającej zabawy. Tak było ze wszystkimi wersjacmi WarioWare, w które grałem na systemach Nintendo, więc i w tej mobilnej powinno być podobnie. W grze dostępne mają być dwa płetne pakiety gier (za 6 i 8$), ale kilka pozycji będzie do sprawdzenia za darmo.
9. [iOS/Android] globalny powrót Fortnite do App Store
Konflikt między Epic Games a Apple pojawił się gdzieś pod koniec lata 2020 rok, gdy amerykański gigant wyrzucił z App Store popularną grę sieciową Fortnite. Niebawem minie od tego wydarzenia sześć lat (w UE jest już od jakiegoś czasu, ale w ramach zewnętrznych sklepików). W ostatnich kilkunastu miesiącach Epic wygrywał różne sprawy lub pomagały mu nowe regulacje regionalne, jak na Starym Kontynencie). Teraz platforma ogłosiła, iż popularna gra sieciowa wraz do App Store globalnie. Tytuł można już normalnie pobrać na iPhone’y i iPady bezpośrednio ze sklepiku Apple. W USA gra jest w App Store już od zeszłego roku, bo tam pozwolił im na to Sąd Najwyższy Stanów Zjednoczonych. Ciekawe, na jakich zasadach prowizji – o co przecież był cały spór. Epic Games w swoim oświadczeniu jest choćby przekonane, iż nieuzasadnione (ich zdaniem) opłaty giganta z Cupertino mogą niedługo paść – jeżeli Apple będzie zmuszone ujawniać swoje koszty.
Fortnite is back on the App Store around the world for iPhones and iPads! Jump in and level up today to unlock the Yeddy outfit:
For more, see here:
pic.twitter.com/QlEWjc4Qqt — Fortnite (@Fortnite) May 19, 2026
10. [iOS/Android] premiera Farming Simulator 26
Farming Simulator przyciąga fanów wirtualnego życia na roli już od 2008 roku. Od tego czasu w rynku pojawiło się już sporo odsłon tej serii. Najnowsza – Farming Simulator 26 – trafiło też na mobilne platformy i Nintendo Switche. Rozgrywka w najświeższej części będzie oczywiście podobna do tych poprzednich. Gracze otrzymają możliwość pokierowania własną farmą (gospodarstwem) w niemal pełnym zakresie (choć bez wysiłku). Od działań „w polu”, m.in. w ramach kontroli mnóstwa maszyn i pojazdów, aż po kwestie ekonomiczne, czyli pilnowanie rentowności całego biznesu. W tegorocznej wersji do dyspozycji są dwie mapy (tereny przypominające Europę i Amerykę Północną) oraz ponad 120 różnego rodzaju replik znanych marek (sprzęt John Deere, Ne Holland itd.). Mobilne wydanie tytułu wyceniono ok. 30 zł.
11. [Apple Design Awards] nominacje mobilnych gier
Na początku czerwca odbędą się WWDC, podczas których Apple opowie o nowościach systemowych szykowanych na wszystkie swoje systemu operacyjne. Ekosystem aplikacji, usług i serwisów przyjmie pewnie w nowych generacjach ulepszenia AI, co pozwoli marce nadrobić zaległości względem konkurencji. Przy okazji wydarzenia, dokładnie w pierwszym jego dniu (8 czerwca) ogłoszone zostaną najlepsze aplikacje i gry w ramach Apple Design Awards. Gigant z Cupertino stara się wyróżniać rozwiązania trafiające do App Store, by przyciągnąć twórców do budowania jakościowych programów.
The 2026 #AppleDesignAwards finalists are here. #WWDC26
These are the apps and games shaping the future of creativity and innovation.
See the finalists: pic.twitter.com/UTgzjPnqcP
— App Store (@AppStore) May 18, 2026
Mnie w tym miejscu najbardziej interesują nominacje gier. W każdej z kategorii przedstawiono po trzy propozycje:
- Radość i zabawa: PowerWash Simulator, Is This Seat Taken? i Ball x Pit
- Interakcja: TR–49, Sago Mini Jinja’s Garden i Grand Mountain Adventure 2
- Wizualizacja i grafika: Cyberpunk 2077 Ultimate Edition, Arknights: Endfield i SILT
- Wpływ społeczny: Consume Me, Despelote i Spilled!
- Innowacje: TR–49, Blue Prince i Pickle Pro
Kącik nowości na platformach chmurowych
Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na telefonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. od dzisiaj chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W ostatnim czasie mocniej zaistnieć próbuje też serwis Amazon Luna.
12. Coczwartkowy update w GeForce Now
Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. NVIDIA dodała do chmurowego katalogu osiem pozycji. W pakiecie szczególnie wyróżni się jeden tytuł. Mam tu na myśli najnowszą odsłonę popularnej „ścigałki” – Forza Horizon 6 (warto przypomnieć, iż w wersji premium w GFN już odkąd ta wersja została wprowadzona na rynek). W kolejnej aktualizacji GeForce Now przyjmie też 007 First Light, a więc kolejny wielki hit. Platforma ogłosiła choćby fajną promkę. Za wykup 12-miesięcznej subskrypcji GFN Ultimate będzie można odebrać grę za darmo.
- Forza Horizon 6 (nowość na Steam and Xbox Game Pass)
- Deep Rock Galactic: Rogue Core (nowość na Steam)
- Luna Abyss (nowość na Steam i Xbox Game Pass)
- Warhammer 40,000: Mechanicus II (nowość na Steam)
- ZERO PARADES: For Dead Spies (nowość na Steam)
- Splitgate Arena Reloaded (Xbox Game Pass)
- Sunderfolk (Epic Games Store)
- TerraTech Legion (Steam i Xbox Game Pass)
13. Nowości w Xbox Cloud Gaming
Microsoft odświeża zasoby serwisu Xbox Game Pass (i tym samym również Xbox Cloud Gaming, czyli chmurowej opcji z dostępem na mobilnych urządzeniach) przez różne momenty miesiąca. W drugiej połowie maja (a część z początkiem czerwca) amerykański gigant proponuje spory zastrzyk gier, m.in. wspomnianą wyżej Forzę. Wymieniam niżej tylko gry z opcją streamingu (właściwie to tutaj praktycznie wszystkie) oraz trybem Handheld.
sprinkling your timeline with some good news pic.twitter.com/cFq2RjEV2L
— XBOX Game Pass (@XBOXGamePass) May 19, 2026
- Forza Horizon 6 (tryb Handheld) – May 19
- Dead Static Drive – May 20
- My Friend Peppa Pig – May 20
- Pigeon Simulator (tryb Handheld) – May 20
- Remnant II – May 20
- Winter Burrow – May 20
- Luna Abyss – May 21
- Escape Simulator
- Echo Generation 2 – 27 maja
- The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition – 27 maja
- Crashout Crew (tryb Handheld) – 28 maja
- Kabuto Park – 28 maja
- Final Fantasy VI – 2 czerwca
- Jurassic World Evolution 3 – 2 czerwca
14. [Epic Games Store] Monument Valley 3 za darmo
Epic Games Store na mobilne platformy promuje gry na iOS i Androida w swoim katalogu w podobny sposób do odpowiednika na desktopy. W każdym tygodniu w serwisie pojawia się jeden darmowy tytuł, który można pobrać przez następne siedem dni. W tym tygodniu (do 28 maja) w bibliotece znajdziecie Monument Valley 3. Wizualna gra logiczna debiutowała już prawie półtora roku temu w serwisie Netflix Games, a od jakiegoś czasu jest już oferowana w otwartych sklepikach oraz na Nintendo Switch. W App Store i Google Play Store otrzymała choćby dodatek The Garden of Life. W trzeciej odsłonie zabawa perspektywą wciąż będzie główną osią całego gameplayu. Twórcy oprócz nowych poziomów dołożyli też trochę nowej mechaniki. Wszystko jednak na tej samej, wciągającej i ładnie przygotowanej graficznie koncepcji. Dwie poprzednie części przeszedłem. Chętnie sprawdzę i tę trzecią. BTW: zarówno pierwsza, jak i druga odsłona była już przez Epic oferowana w darmowej wersji i to chyba dwukrotnie.
15. Nowości w PlayStation Plus z Remote Play
Usługi Remote Play w ramach PlayStaton Plus dotyczą streamingu gier również na urządzeniach z iOS lub Androidem oraz kontrolerem DualSense, więc przegląd nowości szykowanych dla subskrybentów usługi mają w moim przeglądzie sens. Przypomnę majowe propozycje w serwisie Sony.
Od 19 maja w Game Catalog (Extra i Premium) znajdą się:
- Star Wars Outlaws | PS5
- Red Dead Redemption 2 | PS4
- Bramble: The Mountain King | PS5, PS4
- The Thaumaturge | PS5
- Flintlock: The Siege of Dawn | PS5
- Broken Sword – Shadows of the Templar: Reforged | PS5, PS4
- Enotria: The Last Song Standard Edition | PS5
- Time Crisis z PS1 | PS5, PS4 (Premium)
The PlayStation Plus Game Catalog lineup for May includes:
Star Wars Outlaws
Red Dead Redemption 2
Bramble: The Mountain King
The Thaumaturge
…and more. Full details: pic.twitter.com/3CaPCKiW38
— PlayStation (@PlayStation) May 13, 2026
Moje testy i recenzje. W co aktualnie gram?
Na końcu sekcja związana z testami i recenzjami, czyli oceną gier, serwisów i maszynek do przenośnej zabawy. Będę tu pisał o tytułach, które aktualnie ogrywam, dzielił się wrażeniami z gry, no i przedstawiał nowe gadżety służące do terenowej rozgrywki. W 2026 roku spróbuję rozbudować swoje zasoby o tablet do grania, jakąś aktualniejszą retro konsolkę, Switcha drugiej generacji, a być może i PC-handhelda.
[ostatnie testy] GeForce Now w pakiecie Ultimate
Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.
Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.
Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)
[ostatnie testy] kontroler Razer Kishi V3 Pro
Wiele osób zachwalało kontrolery Kishi od Razer, więc zdecydowałem się po nie sięgnąć. Gram mobilnie sporo, więc wygodny gamepad do telefona i tabletu to niezbędnik. Sprawdziłem najnowszą generację adaptera amerykańskiej marki. Kishi V3 zaoferowano w trzech odmianach. Ja postawiłem na tą środkową, czyli Pro (jest jeszcze bazowa i Pro XL do większych tabletów). Uniwersalny kontroler na USB-C oceniałem we współpracy z Androidem (Nothing Phone (3)) i najnowszym iPhonem 17 Pro Max. Pograłem chyba we wszystkich możliwych konfiguracjach i opisałem wrażenia. Najlepiej bawiłem się w trybie chmurowym i zdalnym, a najgorzej w natywnym. To jednak nie wina Razer, bo udostępniło mnóstwo ustawień i mapowania przycisków. Po prostu twórcy gier nie przystosowują swoich tytułów do zewnętrznych kontrolerów.
Sprawdź mój test kontrolera Razer Kishi V3 Pro
Mobile gaming rośnie w siłę! Prognozy segmentu
O mobilnym segmencie gier piszę na blogu od dawna, a jeszcze dłużej w nim uczestniczę. Każdy większy dział na smartniej.pl lubię scharakteryzować i nie inaczej jest w obrębie mobile gamingu. Dlaczego poświęcam tej sekcji tyle miejsca? Jak w ostatnich latach rozwijała się branża gier mobilnych i w jakich kierunkach się rozrosła? Zapraszam do materiału na temat świata handheldów, w którym zawarłem sporo ciekawostek i kilka konkretnych uwag o całej branży. Od pierwszych kieszonsolek, aż po współczesne maszynki o dużej mocy. Handheldy to już od dawna coraz poważniejsze tytuły, lepsza grafika i bardzo różnorodne propozycje.
Czytaj więcej o: mobile gaming (trochę historii)
Rynek handheldów w 2025 roku (przegląd segmentu)
Już dwa lata temu przygotowałem na blogu dość obszerny przegląd maszynek do mobilnego grania. Dawałem głównie przykłady, ale już wtedy udawało się grupować sporo z proponowanych handheldów. Rok 2025 rok zapowiada się pod względem rozwoju mobile gamingu bardzo atrakcyjnie. Widać zwiększone zainteresowanie, wyższą konkurencję, a także konkretne efekty w branży przenośnych gadżetów. Odświeżyłem materiał i przygotowałem zestawienie najciekawszych konsol na przyszły rok. Tym razem jednak podzieliłem wszystko na konkretne działy, no i odświeżyłem listę propozycji. Od kilku lat przyglądam się ewolucji tego segmentu. Producenci wciąż eksperymentują z rozwiązaniami, ale oferta powoli się krystalizuje. Jeszcze nie jestem pewien, w którą stronę podążą główne trendy, ale zauważyć można kilka konkretnych ścieżek. Wszystkie oferują mobilną grę, ale na swój indywidualny sposób. Mam też wrażenie, iż kolejne dwanaście miesięcy znów podkręci statystyki.
Czytaj więcej: rynek handheldów w 2025 roku (przegląd urządzeń)

1 godzina temu







