Mobilne granie #245

2 dni temu
Zobacz też: Mobilne granie #244 (foto: Lenovo Legion Go Fold)

Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, iż gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na telefony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.

Co wtorek regularnie podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.

To już ponad dwusetne podsumowanie rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, iż nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych. W minionych siedmiu dniach też było ciekawie:

  • [MWC 2026] Tecno POVA Controller Slide
  • [zwiastun] Anbernic RG Vita Pro z Dual-OS
  • Analogue Pocket wróci do sprzedaży w czerwcu
  • [GDC 2026] Apple Vision Pro z Nvidia CloudXR 6.0
  • [GDC 2026] Xbox Mode na PC z Windows 11
  • [GDC 2026] Google Play Games z Game Trials
  • Little Nightmares VR: Altered Echoes w VR
  • Yoshi and the Mysterious Book na Switch 2
  • [iOS/Android] zapowiedź Beholder: Conductor
  • [iOS/Android] premiera mobilnego Ball x Pit
  • kwiecień w serwisie Apple Arcade
  • Wonder Boy: The Dragon’s Trap w Epic Games
  • GeForce Now z 90 fps na VR
  • przegląd nowości w serwisach gamingowych

Kącik z hardwarem (konsole, gamingowe telefony i PC-handheldy)

Przegląd tygodnia jak zwykle rozpoczynam od zestawienia nowości produktowych do mobilnego grania. Zbieram tu informacje o premierach, nadchodzących nowościach i pierwszych zapowiedziach. Z tygodnia na tydzień ta sekcja robi się coraz szersza. Przenośnych maszynek do grania przybywa! Co tym razem zmierza na rynek?


1. [MWC 2026] Tecno POVA Controller Slide

Tecno POVA Controller Slide (foto: prnewswire.com)

W trakcie MWC 2026 w Barcelonie zadebiutowało kilka gamingowych gadżetów. Tecno przywiozło sporo koncepcyjnych gadżetów. Jednym z nich był prototyp POCA Controller Slide, czyli pierwszy na świecie gamepadzik w formie telefonowego adaptera do wygodniejszej gry w mobilne tytuły typu MOBA (ale też FPS). Nie widziałem go w trakcie obchodu, ale może to koncepcja bardziej renderowa, które czeka na realizację. Urządzenie z przyciskami przystosowanymi do gier Multiplayer Online Battle Arena ma być stosunkowo kompaktowe, choć wcale nie jakieś małe. Podniesie jednak komfort rozgrywki o regulowany kąt ekranu, bezprzewodowe ładowanie i joye. Zestaw przycisków oczywiście chowany pod telefon. Póki co model widać jedynie na obrazkach, więc trudno go choćby ocenić. Szkoda, iż marka nie pokazała na targach chociaż makiety. Ona też powiedziałaby o urządzeniu sporo.


2. [zwiastun] Anbernic RG Vita Pro z Dual-OS

Maszynki z linii RG Vita od Anbernic już w przeglądach przedstawiałem. Producent handheldów wypuścił do sieci kolejne video demonstrujące potencjał nadchodzących gadżetów. Tym razem skupiony na edycji Pro. W najnowszym materiale ujawniono, jak działa tryb Dual-OS, a także niektóre specyfikacje urządzenia przypominającego stylistyką PS Vita. Anbernic RG Vita Pro ma oferować Androida 14 lub Linuxa (64-bit). Ta druga opcja nie będzie proponowana w bazowym Vita. Filmik demonstruje w akcji kilka gier ze wspomnianego PS Vita, ale też produkcje z retro platform: NDS, Wii, N64, GameCube’a, ale też Dreamcasta oraz PlayStation. Nie zabraknie obsługi streamingu oraz podłączania do zewnętrznego ekranu, co otworzy drogę do zabawy w multiplayer.

Jeszcze nie sprecyzowano daty premiery RG Vita Pro, ale powinno to nastąpić wkrótce. Handheld ma optymalnej wielkości ekran o przekątnej 5.5 cala, obraz w jakości 1080p, port z DisplayPort (1080p), baterię 5000 mAh, no i bezprzewodową łączność Wi-Fi 6 oraz Bluetooth 5.0. Niebawem powinniśmy poznać różnice cenowe między duetem Vita.


3. Analogue Pocket wróci do sprzedaży w czerwcu

Analogue Pocket to kieszonsolka w formacie zbliżonym do pierwszych Game Boyów, ale z nowoczesnymi „bebechami”. Atrakcją urządzeń jest opcja uruchamiania fizycznych cartridge’ów z grami, a więc bardziej klimatyczna zabawa (+ forma emulacji). Niestety urządzeń często brakuje w magazynach producenta, więc każda zapowiedź kolejnych partii robi w sieci więcej szumu. Dla potencjalnych nabywców Pocketa mam dobrą i złą wiadomość. Dobra jest taka, iż wróciły preordery na gadżet. Ta zła dotyczy podwyżki ceny urządzenia. Drugi raz odkąd system jest na rynku, czyli od 2021 roku, model podrożeje. Tym razem do 240$ (wcześniej z 200 do 220$). Jest to pewnie związane z rosnącymi cenami pamięci, komponentów, ale też amerykańskich ceł. Wysyłka najnowszej partii ma nastąpić dopiero w czerwcu. Dotyczy białych lub czarnych edycji.

Analogue Pocket & Analogue Dock – restock.

A tribute to portable gaming. Out of the box, Pocket is compatible with the 2,780+ Game Boy, Game Boy Color & Game Boy Advance game cartridge library and more.

Available March 4th, 8am PST.
Ships June 2026. pic.twitter.com/8XZ3fbh87a

— Analogue (@analogue) March 2, 2026


4. [GDC 2026] pełnoekranowy Xbox Mode na PC z Windows 11

Microsoft przedstawił Xbox Mode dla wszystkich komputerów PC z Windows 11 podczas ubiegłotygodniowego Game Developers Conference. Idea Xbox Play Everywhere obejmie zatem teraz również m.in. laptopy, na których da radę pograć w mobilnym wydaniu. Usługa pełnoekranowej gry wystartuje od kwietnia. Gdyby być złośliwym, ten tryb UI nadrobi aż piętnastoletnie zaległości w konkurencji do steam’owskiego Big Picture… Xbox Mode rozpocznie karierę na W11 regionalnie i etapowo. Format uwzględni oczywiście obsługę kontrolerami, Game Bar i przełączanie aplikacji. Rozwiązanie testowali użytkownicy Windows 11 Insiders od jesieni zeszłego roku (wtedy jako Xbox Full Screen Experience). Wcześniej opcja trafiła do przenośnych Xbox Ally i Xbox Ally X.

Xbox Mode dla Windows 11 (foto: Microsoft)

Sekcja gier (iOS, Android, Switch i inne przenośne platformy)

W dziale z softem oczywiście gry! Przegląd tytułów obejmuje głównie pozycje natywnie odpalane na przenośnych gadżetach. Mowa o produkcjach na iPhone’y i iPady, Androidy, ale też Nintendo Switche. Gry na telefony, tablety oraz maszynki do retro grania. Najciekawsze premiery i zapowiedzi.


5. [GDC 2026] Google Play Games z Game Trials

Google ogłosiło interesujący komunikat dot. gier dostępnych w sklepiku Google Play Games. Amerykański gigant zapowiedział w trackie Game Developers Conference, iż tytuły znane z Androida w ramach instalacji przez specjalną platformę na Windows, będą możliwe do przetestowania przed ich zakupem. Tryb Game Trials to niejako demo na pełnej wersji z opcją skończenia gry w momencie, w którym została przed zakupem przerwana. To nie wszystko. Google obiecuje też twórcom tytułów możliwość oferty wspólnej ceny dla obu wersji tytułu: na PC i tej mobilnej. Oznacza to, iż grając w wersję stacjonarną, otrzymamy też dostęp do tej przenośnej. „Buy once, play anywhere” ma podnieść atrakcyjność zakupu. Google obiecało też, iż katalog gier uwzględni niebawem szerszą bazę propozycji. Oczywiście z możliwością kontynuacji rozgrywki w dowolnej wersji tytułu.


6. [zwiastun] Little Nightmares VR: Altered Echoes na gogle VR

Jeszcze nie wziąłem się za trzecią część serii Little Nightmares (debiutowała w zeszłym roku), a już czeka na mnie kolejna jej odsłona. Bandai Namco zaprezentowało specjalny tytuł Little Nightmares VR: Altered Echoes, który będzie oferowany posiadaczom gogli VR. Pozycja będzie oferowana od 24 kwietnia na kompatybilnych headsetach, np. PSVR2 na PlayStation, Meta Questach 2, 3 lub 3s, Oculusach Rift i Rift S, modelach Pico 4, ale też Valve Index lub HTC Vive. Innymi słowy, praktycznie na wszystkich najważniejszych jednostkach do zabawy w Wirtualnej Rzeczywistości.

Tytuł ma oczywiście związek z poprzednimi częściami, co zresztą widać na załączonym zwiastunie. To dość istotna uwaga, bo za produkcję odpowiedzialne jest Iconik, a nie Tarsier Studios. W wersji VR wszystko z innej perspektywy, ale z charakterystycznym, mrocznym klimatem. W Altered Echoes napotkamy znanych antagonistów.


7. [zapowiedź] Yoshi and the Mysterious Book na Nintendo Switch 2

Nintendo nie zwalnia tempa i zwiastuje datę premiery kolejnego potencjalnego hit first-party. Katalog gier na start Switcha 2 nie był jakiś imponujący, ale japoński gigant obiecywał, iż wraz z kolejnymi kwartałami debiutować będzie coraz więcej propozycji gier. Potwierdzają to kolejne Directy z demonstracjami tytułów. W trakcie ostatniego potwierdzono datę premiery Yoshi and the Mysterious Book. Platformer z dinozaurem Nintendo pojawi się 21 maja, a więc w okolicach premiery drugiej części filmu The Super Mario Galaxy Movie, w którym Yoshi zresztą będzie istotną postacią. Najnowsza gra będzie nawiązywać estetyką do pierwszej odsłony serii, czyli Super Mario World 2: Yoshi’s Island. Widać to po mechanice, ale i rysunkowej oprawie graficznej. W Mysterious Book pojawi się kilka nowych umiejętności rozwijających zabawę.


8. [iOS/Android] zapowiedź Beholder: Conductor

Seria Beholder wyrobiła już sobie jakiś rodzaj marki, no i rzeszę fanów. W tym roku obchodzić będzie dekadę istnienia. W sumie wyszły chyba ze cztery jej części. Ta ostatnia w formie spin-offa o podtytule Conductor. Tytuł ten zadebiutuje niebawem w mobilnej odsłonie na iOS i Androidy. W ubiegłorocznej wersji wcielimy się w konduktora, który nie tylko pilnuje biletów, ale jak przystało na przedstawiciela reżimu, nadzoruje sytuację, przeszukuje bagaże, szuka kontrabandy, informuje i podsłuchuje (niczym w historiach z książek Orwella). Premierę przewidziano na końcówkę kwietnia. Część tytułu będzie dostępna za darmo, ale jej kontynuacja będzie wymagała opłaty.


9. [iOS/Android] premiera mobilnego Ball x Pit

Ball x Pit jest na rynku od jesieni zeszłego roku, ale zdążył już przyciągnąć uwagę. Nic zatem dziwnego, iż pojawił się w końcu jego mobilny port. 12 marca gra trafiła na platformy iOS oraz Androidy. Wydawcą jest Devlover Digital. Tytuł ten łączy kilka gatunków w nietypowy sposób, co ostatnio jest bardzo modnym trendem w branży gier. Rozgrywka nawiązuje do klasyki sprzed wielu dekad, czyli strącania kafelków w stylu Arkanoid. System ten wzbogacono jednak o rozwiązania strategiczne i roguelike. Przeciwnicy są tak rozstawieni, by można było rozplanować ataki naszych odbić. W dodatku z opcjami rozwoju naszej postaci i miasta, co zaowocuje usprawnieniami w dalszych pojedynkach. Po pobraniu rozgrywkę można sprawdzić bezpłatnie, ale za możliwość kontynuacji niezbędna będzie opłata ok. 50 zł.


Kącik nowości na platformach chmurowych

Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na telefonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. od dzisiaj chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W ostatnim czasie mocniej zaistnieć próbuje też serwis Amazon Luna.


10. Coczwartkowy update w GeForce Now

Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. NVIDIA dodała do chmurowego katalogu tylko kilka pozycji, ale wszystkie w serwisie są nowościami (i większość zgodna z RTX 5080). Przy okazji GDC 2026 marka podała też kilka ciekawostek dot. przyszłości platformy. GeForce NOW podniesie standard rozgrywki w headsetach VR. Od 19 marca usługi na goglach do Wirtualnej Rzeczywistości będą wspierały płynność do 90 klatek na sekundę. Mowa m.in. o Apple Vision Pro, czy modele z linii Meta Quest. Wcześniejszy standard oferował tylko 60 fps. Zapowiedziano też możliwość podpinania do katalogu GFN biblioteki GOG. Do biblioteki Install-to-Play dołączają również wybrane tytuły z Xbox.

Hey gamer, wanna win a VR headset?

Check out our Reddit community’s giveaway for a chance to win a @PICOXR 4 Ultra and play on GeForce NOW with new 90 FPS streaming support.

Here’s how to enter pic.twitter.com/AZNf3EOpLA

— NVIDIA GeForce NOW (@NVIDIAGFN) March 13, 2026

  • Warcraft I: Remastered (nowość w Ubisoft)
  • Warcraft II: Remastered (nowość w Ubisoft)
  • 1348 Ex Voto (nowość na Steam, GeForce RTX 5080-ready)
  • John Carpenter’s Toxic Commando (nowość na Steam, GeForce RTX 5080-ready)
  • Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (nowość na Steam, GeForce RTX 5080-ready)

11. Nowości w Xbox Cloud Gaming

Microsoft odświeża zasoby serwisu Xbox Game Pass (i tym samym również Xbox Cloud Gaming, czyli chmurowej opcji z dostępem na mobilnych urządzeniach) przez różne momenty miesiąca. Jeszcze w pierwszej połowie marca zaproponowano dwie kolejny gry: Construction Simulator (czyli plac budowy z elementami strategii ekonomicznej) oraz Cyberpunk 2077 (czyli hitowy RPG od CD Projekt RED).

an answer for anyone asking “what should I play tonight?” pic.twitter.com/9yVeiRTL9R

— Xbox Game Pass (@XboxGamePass) March 10, 2026


12. Kwietniowe nowości w Apple Arcade

Apple ogłasza nowe tytuły w abonamencie Arcade na kolejny miesiąc ze sporym, często kilkutygodniowym wyprzedzeniem. Nie inaczej jest przy nowościach na kwiecień. Od 2 kwietnia w bibliotece pojawią się kolejne aktualizacje wybranych gier oraz kilka nowości. Konkretnie trzy: DREDGE+, Unpacking+ i My Very Hungry Caterpillar+. Ta pierwsza była tytułem roku w App Store Awards na iPady. Jest przygodówką wędkarską w mrocznym świecie. W wersji „+” dla Arcade ze wszystkimi dotychczasowymi DLC. Unpacking+ to z kolei gra logiczna w relaksującym formacie. Uczy organizacji, koi i pozwala bawić się w aranżację wnętrz. My Very Hungry Caterpillar+ to opieka nad gąsienicą. Jest to pozycja przeznaczona dla najmłodszych graczy.


13. Wonder Boy: The Dragon’s Trap w Epic Games Store

Epic Games Store na mobilne platformy promuje gry na iOS i Androida w swoim katalogu w podobny sposób do odpowiednika na desktopy. W każdym tygodniu w serwisie pojawia się jeden darmowy tytuł, który można pobrać przez następne siedem dni. W tym tygodniu (do 19 marca) w bibliotece znajdziecie Wonder Boy: The Dragon’s Trap. Tytuł ten łączy cechy przygodówki i gry akcji. Generalnie jest to podrasowany graficznie remake pozycji z SEGA Master System (jej trzeciej części z 1989 roku, którą można tez odpalić w retro stylu w 8-bitach). W grze wcielamy się w postać Hu-Mana lub Hu-Girl, którzy chcą zdjąć z siebie klątwę zamieniającą ich w potwory o przeróżnej formie.


14. Nowości w PlayStation Plus z Remote Play

PlayStation Portal (foto: Sony)

Usługi Remote Play w ramach PlayStaton Plus dotyczą streamingu gier również na urządzeniach z iOS lub Androidem oraz kontrolerem DualSense, więc przegląd nowości szykowanych dla subskrybentów usługi mają w moim przeglądzie sens. Oto kolejne marcowe propozycje w serwisie Sony.

Od 17 marca w Game Catalog (Extra i Premium znajdą się:

  • Warhammer 40,000: Space Marine 2 | PS5
  • EA Sports Madden NFL 26 | PS5
  • Persona 5 Royal | PS5, PS4
  • Persona 5 Royal – Ultimate Edition | PS4
  • Blasphemous 2 | PS5, PS4
  • Metal Eden | PS5
  • Lord of the Rings: Return to Moria | PS5
  • Astroneer | PS5, PS4
  • Tekken Dark Resurrection | PS5, PS4

The PlayStation Plus Game Catalog for March includes:

Warhammer 40,000: Space Marine 2
EA Sports Madden NFL 26
Persona 5 Royal
Blasphemous 2
…and more. The full lineup pic.twitter.com/pLtGgFrPRS

— PlayStation (@PlayStation) March 11, 2026


Moje testy i recenzje. W co aktualnie gram?

Na końcu sekcja związana z testami i recenzjami, czyli oceną gier, serwisów i maszynek do przenośnej zabawy. Będę tu pisał o tytułach, które aktualnie ogrywam, dzielił się wrażeniami z gry, no i przedstawiał nowe gadżety służące do terenowej rozgrywki. W 2026 roku spróbuję rozbudować swoje zasoby o tablet do grania, jakąś aktualniejszą retro konsolkę, Switcha drugiej generacji, a być może i PC-handhelda.


[ostatnie testy] GeForce Now w pakiecie Ultimate

Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.

Testy gamingowe Nothing Phone (3) z kontrolerem Kishi V3 Pro.

Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.

Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)


[ostatnie testy] kontroler Razer Kishi V3 Pro

Wiele osób zachwalało kontrolery Kishi od Razer, więc zdecydowałem się po nie sięgnąć. Gram mobilnie sporo, więc wygodny gamepad do telefona i tabletu to niezbędnik. Sprawdziłem najnowszą generację adaptera amerykańskiej marki. Kishi V3 zaoferowano w trzech odmianach. Ja postawiłem na tą środkową, czyli Pro (jest jeszcze bazowa i Pro XL do większych tabletów). Uniwersalny kontroler na USB-C oceniałem we współpracy z Androidem (Nothing Phone (3)) i najnowszym iPhonem 17 Pro Max. Pograłem chyba we wszystkich możliwych konfiguracjach i opisałem wrażenia. Najlepiej bawiłem się w trybie chmurowym i zdalnym, a najgorzej w natywnym. To jednak nie wina Razer, bo udostępniło mnóstwo ustawień i mapowania przycisków. Po prostu twórcy gier nie przystosowują swoich tytułów do zewnętrznych kontrolerów.

Sprawdź mój test kontrolera Razer Kishi V3 Pro


Mobile gaming rośnie w siłę! Prognozy segmentu

Game Boy Classic

O mobilnym segmencie gier piszę na blogu od dawna, a jeszcze dłużej w nim uczestniczę. Każdy większy dział na smartniej.pl lubię scharakteryzować i nie inaczej jest w obrębie mobile gamingu. Dlaczego poświęcam tej sekcji tyle miejsca? Jak w ostatnich latach rozwijała się branża gier mobilnych i w jakich kierunkach się rozrosła? Zapraszam do materiału na temat świata handheldów, w którym zawarłem sporo ciekawostek i kilka konkretnych uwag o całej branży. Od pierwszych kieszonsolek, aż po współczesne maszynki o dużej mocy. Handheldy to już od dawna coraz poważniejsze tytuły, lepsza grafika i bardzo różnorodne propozycje.

Czytaj więcej o: mobile gaming (trochę historii)


Rynek handheldów w 2025 roku (przegląd segmentu)

Cuberpunk 2077 w streamingu przy wykorzystaniu kontrolera Xbox.

Już dwa lata temu przygotowałem na blogu dość obszerny przegląd maszynek do mobilnego grania. Dawałem głównie przykłady, ale już wtedy udawało się grupować sporo z proponowanych handheldów. Rok 2025 rok zapowiada się pod względem rozwoju mobile gamingu bardzo atrakcyjnie. Widać zwiększone zainteresowanie, wyższą konkurencję, a także konkretne efekty w branży przenośnych gadżetów. Odświeżyłem materiał i przygotowałem zestawienie najciekawszych konsol na przyszły rok. Tym razem jednak podzieliłem wszystko na konkretne działy, no i odświeżyłem listę propozycji. Od kilku lat przyglądam się ewolucji tego segmentu. Producenci wciąż eksperymentują z rozwiązaniami, ale oferta powoli się krystalizuje. Jeszcze nie jestem pewien, w którą stronę podążą główne trendy, ale zauważyć można kilka konkretnych ścieżek. Wszystkie oferują mobilną grę, ale na swój indywidualny sposób. Mam też wrażenie, iż kolejne dwanaście miesięcy znów podkręci statystyki.

Czytaj więcej: rynek handheldów w 2025 roku (przegląd urządzeń)


Idź do oryginalnego materiału