
Dzisiaj wtorek, a więc mobile gaming. Chyba każdy zdążył już zauważyć, iż gry mobilne generują coraz większy ruch w sklepikach na telefony i tablety. Z kolei najlepiej sprzedającą się konsolą ostatnich lat jest przenośny Nintendo Switch. Oczy graczy coraz częściej kierują się na kieszonkowe tytuły. Te z roku na rok coraz mniej odbiegają od swoich stacjonarnych odpowiedników lub oferują wystarczającą grywalność, by zająć nas na dłuższy czas.
Co wtorek regularnie podsumowuję rynek w segmencie mobilnego grania. Znajdziecie tu najciekawsze zapowiedzi, gry oraz info powiązane z działem gier na przenośny sprzęt do grania. Okazjonalnie także ciekawostki ze świata retro.
Powolutku zbliżam się do dwusetnego podsumowania rynku mobilnego grania! Tyle kolejnych tygodni z przeglądem przenośnych platform. A wydawało się na początku, iż nie będzie specjalnie o czym pisać. Z tygodnia na tydzień mobile gaming przyspiesza. Zapraszam też do poprzednich przeglądów, wiele z nich mimo upływu czasu jest wciąż aktualnych. W minionych siedmiu dniach też było ciekawie:
- Cywilizacja VII na Meta Quest
- budzik Nintendo Alarmo już w sprzedaży (USA)
- Ink Console, czyli handheld z e-papierowym ekranem
- Sugar Cubes N97 Elite, czyli Nokia N97 jako handheld
- RedMagic 10 Pro+ Golden Saga Limited Edition
- Joy-Con 2.0 z trybem myszki?
- Nintendo wróci do gier na iOS i Androida
- I, Robot z Atari na Switche (zapowiedź)
- przegląd nowości w serwisach gamingowych
1. Cywilizacja VII na Meta Quest
W tej sekcji dominują gry na telefony i handheldy, ale w dzisiejszym przeglądzie zaczynam od propozycji na niezależne gogle VR (pozwalające na mobilną zabawę). W tym tygodniu grą tygodnia wybrałem Cywilizację VII, ale w wersji na headsety Meta Quest 3/3S. Siódma odsłona kultowej już serii gier strategicznych zadebiutowała w normalnej wersji 11 lutego. Na wiosnę pojawi się specjalna edycja w wersji XR (Mixed Reality). Port ma pozwolić na rozgrywkę z innej perspektywy, tj. przy użyciu gogli. Panel dowodzenia będzie przypięty do realnej powierzchni, np. biurka. Pozwoli to na częściową grę w rozszerzonej rzeczywistości (choć pojawi się też opcja VR bez tej warstwy). Nie sprecyzowano dokładnie daty premiery, ale pozycję widać już w ramach listy życzeń sklepiku Meta Horizon Store.
2. Budzik Nintendo Alarmo już w sprzedaży (USA)
Kontynuując tematy lekko wychodzące poza mobile gaming, przypominam króciutko o otwartej sprzedaży nietypowego gadżetu od Nintendo. Na razie tylko w USA, ale być może to zwiastun wyjścia z modelu subskrypcyjnego, który początkowo był wymagany przy możliwości zamówienia budzika Alarmo. Od lutego opłacanie Nintendo Switch Online nie jest już przymusem, choć przez cały czas urządzenie nie jest dostępne całkowicie globalnie.
Nintendo Alarmo służy do monitorowaniu snu (nawet pozycji podczas snu), wyrabiania odpowiednich nawyków oraz budzenia znanymi motywami gier od japońskiego giganta. Ciekawostką jest, iż produkt już w zeszłym roku został zhakowany, pozwalając na grę w Dooma. Z bardzo niewygodną kontrolą, ale nie o to w tym przecież chodziło Nintendo Alarmo wyceniono na 100$.
Nintendo Sound Clock: #Alarmo is now available on My Nintendo store, no Nintendo Switch Online membership required. Available while supplies last. Learn more: pic.twitter.com/1Wwd96hQyx
— Nintendo of America (@NintendoAmerica) February 14, 2025
3. Ink Console, czyli handheld z e-papierowym ekranem
Zdarza mi się tu dawać przykłady dziwniejszych konsolek w przenośnym wydaniu, ale takiej jeszcze nie było. Ink Console to bardzo nietypowy projekt handhelda, który do zabawy wykorzystuje e-papierowy wyświetlacz. Na rynku są już gadżety z czarno-białymi ekranikami do minimalistycznej rozgrywki, jednak ta w Ink Console będzie wyjątkowo unikatowa. Twórcy gadżetu, który 1 marca ma uruchomić zbiórkę funduszy w Crowd Supply, oferuje tytuły w postaci interaktywnych historii. Dominować będzie treść, a więc tekst. Do tego nie potrzeba wysokiego odświeżania. Innymi słowy, otrzymujemy czytnik bardziej rozwiniętych e-booków (tzw. gamebooków).
Powstał też SDK dla twórców chętnych w budowaniu interaktywnych książek. Propozycja bardzo prosta, ale czy znajdzie chętnych? W razie czego autorzy obiecują podajęście open-source, więc miłośnicy oryginalnych gadżetów będą mogli je rozwijać po swojemu. Zarówno od strony softu, jak i zewnętrznych modyfikacji.
4. Sugar Cubes N97 Elite, czyli Nokia N97 jako handheld
To nie koniec dziwnych urządzeń w moim najnowszym przeglądzie. Kojarzycie czasy, w których w segmencie handheldów dominowało Nintendo? Potem do walki włączyło się Sony, ale w międzyczasie swoich sił w rynku próbowali też producenci telefonów. Nokia N-Gage była pierwszym tego typu projektem, ale nie jedynym. Problemem telefonów z takim przeznaczeniem był katalog i niewielkie moce obliczeniowe tychże gadżetów. Tytuły Java potrafiły zaangażować, ale nie aż tak, by kategoria telefonów z trybem gry przyciągnął masy. Sugar Cubes N97 Elite to przeprojektowana Nokia N97, na której można odpalić gry z emulatorów.
Gadżet przypomina trochę PSP Go. Bazując na N97 proponuje podobnie wysuwany zestaw przycisków. Właśnie taki „slider” był dostępny w Nokii N97. Przypomnę, iż ten model telefonu miał rywalizować z iPhone’ami i Androidami, a w rzeczywistości był gwoździem do trumny fińskiej marki. Producent nie był gotowy na nowe, a sporo zainwestował w mało konkurencyjne oprogramowanie. W 2009 roku konieczne było wejście w Androida, co Nokia zrobiła, ale też za późnie. Sugar Cubes N97 Elite wykorzystuje obudową N97, ale z większym ekranem (4.6 vs 3.5″), no i przyciski zamiast klawiaturki QWERTY.
Na pokładzie jest Snapdragon 855+, 12 GB RAM i 512 GB na dane. To wystarczająco, by pociągnąć gry z GameCube’a, czy PS2. interesująca modyfikacja. Została wyceniona na ok. 200$ (konkretnie 1500 junaów, bo sprzedaż odbędzie się głównie w Chinach). Wrzuciłem do przeglądu w ramach ciekawostki.
5. RedMagic 10 Pro+ Golden Saga Limited Edition
Nubia nie chce pozwolić zapomnieć o swoim najnowszym gamingowym telefonie. Red Magic 10 Pro/Pro+ jest na rynku od niedawna, a gamingowy Android już otrzymał dodatkowy kolor obudowy. Chiński producent przygotował też pierwszą specjalną edycję telefonu. Nubia RedMagic X Golden Saga Limited Edition to wersja bazująca na najbardziej high-endowej z jednostek najnowszej oferty, czyli RedMagicu 10 Pro+ z 24 GB RAM i 1TB na dane. Limitowana seria posiada złotą komorę parową i obudowę z włókna węglowego. Widzę też pozłacane akcenty w logotypie i przyciskach. Na ten moment propozycję skierowano głównie na region Państwa Środka. Komora z nowym materiałem ma lepiej odprowadzać ciepło, więc i wydłużyć działanie na pełnych obrotach Snapdragona 8 Elite. Z tyłu jeszcze szkło szafirowe zabezpieczające konstrukcję. Poza tym specyfikacje bez zmian. W zestawie dodatki kolekcjonerskie i jakaś inna opcja „osobistego asystenta”. Nie drążę tematu, bo i tak głównie na potrzeby rynku chińskiego. Wychodzi na to, iż ten projekt również można traktować jako formę ciekawostki.
6. Joy-Con 2.0 z trybem myszki?
Prezentacja pełnych możliwości Switcha drugiej generacja dopiero na początku kwietnia, ale do tego czasu o nowym sprzęcie Nintendo będzie jeszcze głośno. Wszystko za sprawą domysłów, przecieków i spekulacji na temat poprawek dla konsolki. W sieci pojawiły się informacje o nowych patentach dla Joy-Conów, czyli odpinanych od urządzenia kontrolerów z czujnikami ruchu. W Switch 2 mogą zwiększyć precyzję o optyczny sensor, co pozwoli wykorzystać padziki jak myszkę.
To w tej chwili wyłącznie podejrzenia na bazie dokumentów patentowych, ale patrząc na budowę najnowszych Joy-Conów, jest wielce prawdopodobne, iż bliskie rzeczywistości. Gdyby odpowiednio ułożyć kontrolery, przyciski przejęłyby rolę podobną do myszki. Zwróćcie uwagę, iż druga generacja padzików będzie nieco większa, a może jeszcze wykorzystać różnego rodzaju adaptery przekształcające joye w myszki. Czyżby strzelanki na konsolę Nintendo zyskały precyzyjniejszą opcję sterowania? Zakładam, iż element ten rozwinąłby też wiele innych gier – Nintendo potrafi w nowe typy nawigacji.
Czytaj więcej o: Nintendo Switch 2
7. Nintendo wróci do mobilnych gier na iOS i Androida
Nintendo eksperymentowało z mobilnymi odmianami swoich kultowych serii. Firma z Kioto miała kilka ciekawych propozycji. Część nie zażarła, ale japoński gigant zebrał w ostatnich latach sporo doświadczenia. Okazuje się, iż nie rezygnuje z eksploracji tego terenu. Za łakomy kąsek! Mobile gaming to już od dawna także telefonowe platformy, więc warto uwzględniać je w rozwoju oferty. Pocketgamer podane, iż Shuntaro Furukawa w trakcie spotkania z akcjonariuszami poinformował o pracach nad nowymi grami mobilnymi na systemy iOS i Android. Nie zdradził szczegółów, ale domyślam się, iż będzie to miało jakiś związek z nowym Switchem.
Przypomnę, iż pierwszy raz o grach mobilnych Nintendo pisałem na blogu w 2016 roku. Nintendo dopiero w tym roku postanowiło wydać swoje tytuły na telefon i tablety. Przez pięć ostatnich lat nie zadebiutowało jednak nic nowego, a kilka gier ze sklepików usunięto. Format freemium nie był dla marki zadowalający, więc teraz spodziewam się płatnych produkcji (lub rozszerzeń w cenach gier na Switcha nowej generacji). Sam jestem ciekaw, co z tego będzie?
8. I, Robot na Switche (zapowiedź)
W zeszłym tygodniu zapowiadałem powrót Breakout na Atari, a w tym inny klasyk z automatów. Jeff Minter chce przywrócić do życia inny dawny hit z tej samej platformy. Na konsole (w tym Switche) powstaje I, Robot z lat osiemdziesiątych ubiegłego wieku. Pozycję tę uznaje się za pierwszą w historii w pełnym 3D (generowanym real-time). Remake otrzyma nowe życie dzięki ulepszeniom graficznym, ale i modyfikacjom rozgrwyki. Będzie jednak widać oldschoolowy charakter i elementy pierwowzoru. Gra będzie poszerzona o kilka dodatkowych trybów, utrzymując jednak charakterystyczne bity. Moda na remake trwa! Propozycją zadebiutuje wiosną, również na PS VR2.
9. GeForce Now w pakiecie Ultimate (testy tygodnia)
Czas na długo zapowiadany test usług GeForce Now w pakiecie Ultimate. Moje gamingowe przeglądy w sekcji streamingowej już od wielu miesięcy uwzględniają coczwartkowe aktualizacje katalogu GeForce Now. Czas na ocenę usługi NVIDIA. Od jakiegoś czasu grałem w chmurze na kilku różnych urządzeniach.
Przyjrzałem się możliwościom i jakości gry w ramach cloud gamingu. Sprawdziłem zabawę mobilnie, na ekranie telewizora, ale też samego komputera. GFN oceniałem z perspektywy zwolennika strumieniowania gier. Wciąż widzę w nim ogromny potencjał. Jak w moich oczach wypadł GeForce Now Ultimate? Przygotowałem spory artykuł na temat platformy. Kilka uwag, dostrzeżone zalety, ale też kilka spraw, które twórcy powinni w najbliższym czasie rozwiązać, by nie podzielić losów Google Stadia.
Czytaj więcej o: Mój test serwisu GeForce Now (Ultimate)
Kącik nowości na platformach chmurowych
Co tydzień informuję o nowych grach dodawanych do kilku popularnych serwisów streamingowych, w które można pograć m.in. na telefonach, tabletach i PC-konsolkach z Windows. od dzisiaj chmurowe zapowiedzi i premiery będą pojawiać się w końcowej sekcji mojego cotygodniowego przeglądu. Update’y dotyczą: Apple Arcade, NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming w ramach Xbox Game Pass, czy Netflix Games. W przyszłości dołączy pewnie Amazon Luna (jak będzie dostępne w Polsce).
10. Coczwartkowy update w GeForce Now
Kolejny tydzień, kolejny update listy gier w serwisie GeForce Now. NVIDIA dodała do chmurowego katalogu siedem pozycji (samych gier nieco więcej). W połowie lutego w streamingu pojawiają się m.in.: najnowsza Cywilizacja, remastery Tomb Raider, czy seria Batman: Arkham. Zacny update!
The Dark Knight rises… into the cloud this #GFNThursday.
Play @BatmanArkham Asylum GOTY, Arkham City GOTY & Arkham Knight Premium along with @CivGame VII on GeForce NOW. #5YearsOfGFN
Read more: pic.twitter.com/ZrQxMNuBoT
— NVIDIA GeForce NOW (@NVIDIAGFN) February 13, 2025
- Sid Meier’s Civilization VII (nowość na Steam i Epic Games Store)
- Legacy: Steel & Sorcery (nowość na Steam)
- F1 Manager 2024 (nowość w Epic Games Store)
- Tomb Raider IV-VI Remastered (nowość na Steam)
- Batman: Arkham Asylum – Game of the Year Edition (Steam i Epic Games Store)
- Batman: Arkham City – Game of the Year Edition (Steam i Epic Games Store)
- Batman: Arkham Knight (Steam i Epic Games Store)
11. Nowości w Xbox Cloud Gaming
Microsoft przedstawił kolejne tytuły dla Xbox Game Pass (i Xbox Cloud Gaming, czyli w opcji chmurowej m.in. z dostępem na mobilnych platformach) na luty 2025 roku. Niby dwie pozycje, ale tylko jedna z nich chmurowo. Ryse: Son of Rome to gra akcji z perspektywy TPP, w której akcję obsadzono w starożytnym Rzymie (a konkretnie w jego schyłku). Pozycja ma już ponad dekadę, ale jest warta sprawdzenia (bo od twórców Crisis). Wcielamy się Mariusa Titusa, centuriona, który trochę na wzór Gladiadora (Ridleya Scotta) szuka zemsty na zabójcach swoich bliskich.
12. Nowości w PlayStation Plus z Remote Play
Usługi Remote Play w ramach PlayStaton Plus dotyczą streamingu gier również na urządzeniach z iOS lub Androidem oraz kontrolerem DualSense, więc przegląd nowości szykowanych dla subskrybentów usługi mają w moim przeglądzie sens. W tym tygodniu przypominam zapowiedzi z początków lutego.
Od czwartego lutego w Game Catalog znajdą się te trzy pozycje:
- Payday 3 | PS5
- High on Life | PS4, PS5
- Pac-Man World Re-Pac | PS4, PS5
13. Rynek handheldów w 2025 roku (przegląd segmentu)
Już dwa lata temu przygotowałem na blogu dość obszerny przegląd maszynek do mobilnego grania. Dawałem głównie przykłady, ale już wtedy udawało się grupować sporo z proponowanych handheldów. Rok 2025 rok zapowiada się pod względem rozwoju mobile gamingu bardzo atrakcyjnie. Widać zwiększone zainteresowanie, wyższą konkurencję, a także konkretne efekty w branży przenośnych gadżetów. Odświeżyłem materiał i przygotowałem zestawienie najciekawszych konsol na przyszły rok. Tym razem jednak podzieliłem wszystko na konkretne działy, no i odświeżyłem listę propozycji. Od kilku lat przyglądam się ewolucji tego segmentu. Producenci wciąż eksperymentują z rozwiązaniami, ale oferta powoli się krystalizuje. Jeszcze nie jestem pewien, w którą stronę podążą główne trendy, ale zauważyć można kilka konkretnych ścieżek. Wszystkie oferują mobilną grę, ale na swój indywidualny sposób. Mam też wrażenie, iż kolejne dwanaście miesięcy znów podkręci statystyki.
Czytaj więcej: rynek handheldów w 2025 roku (przegląd urządzeń)