Microsoft znacząco przyspiesza ray-tracing. Nowa funkcja w DirectX zapewnia do 90% wzrostu wydajności
2 dni temu
Firma Microsoft zaprezentowała nową technologię optymalizacji renderowania obrazu, która może znacząco wpłynąć na płynność działania gier wykorzystujących śledzenie promieni. Funkcja o nazwie Shader Execution Reordering została oficjalni...