Microsoft prezentuje DirectX Raytracing 1.2 z ogromnymi usprawnieniami w wydajności i jakości obrazu

19 godzin temu
Microsoft podczas GDC ogłosił wprowadzenie DirectX Raytracing (DXR) 1.2 oraz szeregu nowych technologii, które mają znacząco poprawić wrażenia wizualne i wydajność w grach PC. Wśród kluczowych nowości znalazły się Opacity Micromaps (OMM) i...
Idź do oryginalnego materiału