
Premiera iPhone’a Duo już 23 października, a Apple intensywnie współpracuje z deweloperami, aby ich aplikacje były gotowe na pierwszy składany telefon firmy. Wszystkie dotychczasowe aplikacje na iPhone’a będą działać na nowym urządzeniu od pierwszego dnia. Jest jednak pewien haczyk – nie wszystkie wykorzystają możliwości jego dużego, wewnętrznego ekranu. Apple wyjaśnia, jak będzie to wyglądało w praktyce, i wskazuje trzy poziomy dostosowania aplikacji.
iPhone Duo to największa od lat zmiana w sposobie korzystania z aplikacji na iPhonie. Dotychczas deweloperzy musieli przede wszystkim uwzględniać różne wielkości ekranów i ich proporcje. Teraz dochodzi zupełnie nowy element – urządzenie, którego ekran i dostępna przestrzeń robocza zmieniają się podczas użytkowania.
Apple przygotowało specjalny zestaw wytycznych dla deweloperów, a także warsztaty i narzędzia ułatwiające dostosowanie aplikacji do nowego urządzenia.
Co ważne, firma nie wymaga od twórców natychmiastowego przygotowania zupełnie nowych wersji swoich programów. Zamiast tego wprowadziła trzy poziomy zgodności, zależne od wersji SDK wykorzystanej do zbudowania aplikacji.
Trzy poziomy zgodności aplikacji z iPhone Duo

Pierwszy poziom – aplikacje zbudowane przy użyciu iOS 26 SDK lub starszego.
Takie aplikacje będą działać na iPhonie Duo, ale po jego rozłożeniu nie wykorzystają całej powierzchni wewnętrznego wyświetlacza. Zamiast tego pojawią się w oknie umieszczonym centralnie, z pustą przestrzenią wokół.

Apple przewidziało jednak pewne rozwiązanie. Po obróceniu wewnętrznego ekranu do orientacji pionowej pojawi się specjalny przycisk powiększenia, za pomocą którego aplikacja będzie mogła zająć większość dostępnej powierzchni.
To rozwiązanie zapewniające kompatybilność ze starszym oprogramowaniem, ale trudno nazwać je optymalnym wykorzystaniem możliwości składanego iPhone’a.

Drugi poziom – aplikacje zbudowane przy użyciu iOS 27 SDK.
Tutaj sytuacja wygląda znacznie lepiej. Aplikacje automatycznie dostosowują swój rozmiar do większego ekranu i zajmują niemal całą jego powierzchnię.
Jedynym ograniczeniem pozostaje wąski obszar po prawej stronie, przeznaczony na elementy systemowego paska statusu.

Dzięki temu użytkownik otrzymuje znacznie bardziej naturalne doświadczenie, bez dużych pustych przestrzeni. Co istotne, deweloperzy nie muszą od podstaw projektować osobnego interfejsu dla iPhone’a Duo.

Trzeci poziom – aplikacje zbudowane przy użyciu iOS 27.1 SDK lub nowszego.
To docelowy poziom optymalizacji, pozwalający w pełni wykorzystać możliwości nowego urządzenia.
Aplikacje mogą zajmować całą powierzchnię wewnętrznego ekranu, aż do jego krawędzi. Zmienia się również sposób rozmieszczenia elementów interfejsu. Paski narzędzi i nawigacji mogą pojawiać się pionowo, wzdłuż prawej krawędzi wyświetlacza, poniżej obszaru statusu.

Takie rozwiązanie pozwala lepiej zagospodarować przestrzeń i wygodniej korzystać z aplikacji na rozłożonym urządzeniu.
Właśnie do tego poziomu Apple zachęca wszystkich deweloperów.
YouTube, Netflix, WhatsApp, Instagram. Kto jest już gotowy?
Tempo dostosowywania aplikacji do iPhone’a Duo okazuje się bardzo szybkie. Z informacji przekazanych iMagazine wynika, iż w ciągu zaledwie kilku tygodni od prezentacji urządzenia wielu dużych deweloperów zdążyło już przygotować odpowiednie aktualizacje.
Według stanu z połowy października do drugiej kategorii, czyli aplikacji wykorzystujących większość wewnętrznego ekranu dzięki iOS 27 SDK, należą między innymi YouTube, Google Chrome, YouTube TV, Threads i WhatsApp.
Jeszcze ciekawiej wygląda lista aplikacji, które osiągnęły najwyższy, trzeci poziom optymalizacji. Znajdziemy na niej między innymi Netflix, Facebook, Sonos, Claude, Slack i OpenTable.
To oznacza, iż już przed premierą urządzenia część najpopularniejszych usług jest gotowa do wykorzystania pełnej powierzchni nowego ekranu.
Na tym jednak nie koniec. Kolejne aktualizacje mają być dostępne wraz z rozpoczęciem sprzedaży iPhone’a Duo, czyli w piątek 23 października.
Wśród zapowiedzianych aplikacji znajdują się Instagram, TikTok, WhatsApp, Zoom oraz MLB. WhatsApp pojawia się na obu listach, ponieważ jego obecna wersja obsługuje już większy ekran, natomiast kolejna aktualizacja ma zapewnić bardziej zaawansowaną optymalizację.
Powstają również zupełnie nowe aplikacje projektowane specjalnie z myślą o iPhonie Duo. Apple wymienia między innymi Deck-Man, Toastie i PianoDuo.

Apple daje deweloperom nowe narzędzia
Przygotowanie aplikacji na iPhone’a Duo nie ogranicza się wyłącznie do jej ponownego skompilowania przy użyciu nowszego SDK.
W opublikowanych wytycznych Apple zwraca uwagę przede wszystkim na elastyczność interfejsu. Aplikacja musi potrafić dostosować się do zmieniających się wymiarów ekranu podczas składania i rozkładania urządzenia, bez konieczności ponownego uruchamiania.
Firma zaleca odejście od projektowania interfejsów na podstawie sztywno określonych rozdzielczości czy założeń dotyczących orientacji urządzenia. Zamiast tego deweloperzy powinni wykorzystywać rzeczywistą dostępną przestrzeń oraz mechanizmy automatycznego dostosowywania układu.
Apple udostępniło również nowe narzędzia w Xcode 27.1, w tym symulator iPhone’a Duo, który pozwala sprawdzić działanie aplikacji w różnych pozycjach urządzenia.
Ciekawostką jest funkcja App Resizability, wykorzystująca asystenta programowania do analizowania projektu. Deweloper może poprosić go o przygotowanie aplikacji do działania na iPhonie Duo, a narzędzie przeanalizuje kod, wskaże potencjalne problemy i zaproponuje poprawki.
Apple organizuje także specjalne warsztaty dla deweloperów na całym świecie, mające przyspieszyć dostosowywanie aplikacji do nowego urządzenia.
Jak sprawdzić, czy aplikacja jest zoptymalizowana?
Apple przygotowało również rozwiązanie, które ma pomóc użytkownikom w rozpoznawaniu aplikacji wykorzystujących możliwości iPhone’a Duo.
Deweloperzy mogą przesyłać do App Store Connect zrzuty ekranu pokazujące działanie swoich programów na nowym urządzeniu. Po ich dodaniu na karcie aplikacji w App Store pojawi się specjalne oznaczenie informujące o optymalizacji dla iPhone’a Duo.
Od kwietnia 2027 roku zrzuty ekranu dla iPhone’a Duo będą wymagane przy przesyłaniu aplikacji i gier do App Store.

iPhone Duo nie powtórzy problemów pierwszych generacji składanych telefonów?
Najważniejsza informacja dla przyszłych właścicieli iPhone’a Duo jest prosta: nie trzeba będzie czekać miesiącami na możliwość korzystania z ulubionych aplikacji.
Wszystkie będą działały od pierwszego dnia. Różnice będą dotyczyły przede wszystkim sposobu wykorzystania większego ekranu oraz wygody obsługi.
Apple wyraźnie postawiło na kompatybilność wsteczną i stopniowe dostosowywanie oprogramowania. To rozsądne podejście, szczególnie w przypadku zupełnie nowej kategorii urządzeń.
Oczywiście dopiero praktyka pokaże, jak dobrze poszczególne aplikacje będą radziły sobie ze składaniem i rozkładaniem telefonu. Sam fakt wykorzystania najnowszego SDK nie gwarantuje przecież, iż każdy element interfejsu będzie idealnie zaprojektowany.
Jedno jest jednak pewne. Apple nie zamierza czekać, aż deweloperzy sami zainteresują się iPhonem Duo. Firma aktywnie przygotowuje cały ekosystem jeszcze przed rozpoczęciem sprzedaży.
I to może okazać się równie ważne dla sukcesu nowego iPhone’a, jak sam składany ekran.
Jeśli artykuł iPhone Duo uruchomi każdą aplikację, ale nie każda wykorzysta jego ekran. Apple wyjaśnia, co muszą zrobić deweloperzy nie wygląda prawidłowo w Twoim czytniku RSS, to zobacz go na iMagazine.

2 godzin temu






