Na GTC 2026 Nvidia zaprezentowała możliwą odpowiedź na kryzys pamięci VRAM w nowoczesnych grach: dzięki Neural Texture Compression zużycie pamięci w wersji demonstracyjnej spada z 6,5 GB do 970 MB przy zachowaniu niemal identycznej jakości obrazu. Technologia ta daje społeczności nadzieję, ale także podsyca krytykę dotychczasowej strategii Nvidii w zakresie pamięci VRAM.