Googlebook z Intelem ma problem z grami z Androida. Google gasi pożar w dniu premiery

8 godzin temu

Googlebooki oficjalnie trafiają na półki sklepowe, a Google zaczyna rynkowy debiut od klasycznego gaszenia pożaru.

Firma przyznała, iż laptopy oparte na procesorach Intela mogą mieć problemy z płynnym działaniem bardziej złożonych aplikacji i gier z Androida. Zamiast nowego otwarcia dostajemy powtórkę architektonicznego chaosu sprzed dekady.

W oświadczeniu przesłanym redakcji Android Authority Google zapewnia, iż „ogromna większość aplikacji działa bez zarzutu”, jednak bardziej wymagające tytuły wymagają dodatkowych prac optymalizacyjnych ze strony deweloperów.

Sęk w tym, iż ten komunikat pojawia się dokładnie w dniu rynkowej premiery nowej platformy. Co gorsza, dotyczy on trzonu oferty, na której oparto start Googlebooka.

Ekosystem ARM na procesorze x86

Pod koniec września informowaliśmy o premierze nowej platformy Google oraz o modelach z układami Snapdragon X Elite. W teorii przejście z ChromeOS na pełnoprawnego Androida miało dać użytkownikom bezpośredni, bezproblemowy dostęp do gigantycznego ekosystemu Google Play.

Google uśmierca Chromebooka na rzecz Googlebooka. Nowy system i bezpośrednie starcie z MacBookiem

W praktyce Google zafundowało sobie paradoks sprzętowy. Pierwsza fala sklepowych urządzeń od Lenovo, Asusa i Acera bazuje na architekturze x86 i procesorach Intel Panther Lake. Z kolei wersje z natywną dla Androida architekturą ARM – oferowane przez Della i HP – napędza Snapdragon X Elite, dysponujący jednostką NPU o wydajności 45 TOPS.

Googlebooki przestają być zabawkami. Snapdragon X Elite i natywne aplikacje z Androida zmieniają układ sił

Problem leży w kodzie. Znakomita większość repozytorium Google Play – na czele z bibliotekami NDK w grach i zaawansowanych narzędziach – powstawała z myślą o instrukcjach ARM. Uruchomienie tego środowiska na Panther Lake wymaga ciągłej translacji binarnej w locie, co bezlitośnie odbija się na wydajności.

To dokładnie ten sam problem, z którym ChromeOS zmagał się lata temu. Dziś Google odwraca kota ogonem i przerzuca odpowiedzialność na deweloperów, sugerując, iż to oni powinni „dostroić” swoje aplikacje pod procesory Intela.

Konsument w pułapce kompromisów

Dla klienta wchodzącego do elektromarketu cała ta techniczna ekwilibrystyka ma bardzo prosty i bolesny wymiar. Kupując laptopa z nowym logo Googlebook, płaci się jak za pełnoprawny komputer osobisty, otrzymując w zamian maszynę obarczoną gwiazdkami kompatybilności.

Wystarczy spojrzeć na rynek przez pryzmat MacBooka Neo. Podstawowy komputer dla mas ma po prostu działać: oferować bezkonkurencyjną kulturę pracy, wielogodzinny czas pracy na baterii i stabilne środowisko, w którym nikt nie musi sprawdzać, pod jakie instrukcje skompilowano daną aplikację.

MacBook Neo – powrót na łono Apple po dekadzie. Dlaczego to idealny sprzęt na start?

Tymczasem Googlebook na Intelu stawia użytkownika przed kuriozalnym wyborem. jeżeli potrzebujesz sprzętu wyłącznie do przeglądarki i social mediów, wystarczy tani tablet. jeżeli natomiast szukasz laptopa do codziennej pracy i rozrywki w cenie solidnego ultrabooka, inwestowanie w platformę, która w dniu debiutu ostrzega przed problemami z wydajnością mobilnych aplikacji, jest czystym absurdem.

Google chciało stworzyć nowoczesną alternatywę dla tanich laptopów, a stworzyło sprzęt, przed zakupem którego trzeba uważnie sprawdzać specyfikację procesora.

Jeśli artykuł Googlebook z Intelem ma problem z grami z Androida. Google gasi pożar w dniu premiery nie wygląda prawidłowo w Twoim czytniku RSS, to zobacz go na iMagazine.

Idź do oryginalnego materiału