Darmowa modyfikacja społecznościowa technologii skalowania obrazu FSR 4.1.1 firmy AMD otrzymała nową opcję renderowania opartą na modelu wytrenowanym przez AI. Testy wydajności przeprowadzone przez twórcę pokazują wzrost liczby klatek na sekundę z 97 do 121 FPS w Shadow of the Tomb Raider, choć wzrost wydajności wiąże się z pewnymi kompromisami w jakości obrazu.