Dan Houser ujawnia, dlaczego anulowana gra szpiegowska Rockstar Agent nigdy nie działała pomimo pięciu poprawek

4 dni temu
Były współzałożyciel Rockstar, Dan Houser, powiedział w podcaście Lexa Fridmana, iż Agent, od dawna zapowiadana przez studio gra szpiegowska z czasów zimnej wojny, przeszła pięć głównych iteracji, ale nigdy nie powstała, ponieważ napędzana rytmem, wrażliwa na czas fabuła gatunku szpiegowskiego kolidowała z zasadami projektowania otwartego świata Rockstar.
Idź do oryginalnego materiału