Czy to koniec długiego renderowania? Nvidia wprowadza DLSS do Blendera 5.0
Zdjęcie: Nvidi
Każdy, kto kiedykolwiek pracował z grafiką 3D, zna to uczucie nieustannego czekania. Minuty zamieniają się w godziny, a każda drobna zmiana w scenie oznacza kolejną przerwę w kreatywnym flow. To właśnie ta frustracja stała się motorem napędowym dla najnowszej inicjatywy firmy Nvidia. Firma postanowiła wykorzystać swoją flagową technologię w zupełnie nowym kontekście. Integracja DLSS z silnikiem […]