Czy NVIDIA DLSS 4.5 to coś, czego potrzebowały gry wideo?
Zdjęcie: NVIDIA DLSS 4.5
W 2026 roku, a więc w czasach wszechobecnego skalowania rozdzielczości i generowania sztucznych klatek, coraz częściej to nie liczba klatek jest wyznacznikiem komfortu podczas grania. Dziś jest nim to, co dzieje się pomiędzy nimi i w to właśnie uderza firma NVIDIA najnowszą technologią DLSS 4.5. Migotanie drobnych detali, niestabilne odbicia, cienkie elementy, które w ruchu […]

2 godzin temu







