Czwarta architektura CPU dla PC? Intel i NVIDIA szykują rewolucję w laptopach

2 godzin temu

Wspólny projekt Intela i NVIDII może całkowicie odmienić krajobraz rynku komputerów osobistych. Firmy ogłosiły współpracę nad nowym układem SoC opartym na architekturze x86, który połączy procesor Intela z grafiką RTX od NVIDII.

Nowa architektura, nowe zasady gry

Po dekadach dominacji duetu Intel–AMD w świecie komputerów osobistych na rynku pojawia się nowy gracz: sojusz Intel–NVIDIA. Nowy system-on-chip (SoC) ma połączyć procesor oparty na architekturze x86 z układem graficznym RTX w jednym pakiecie. Tym samym powstanie pierwsza w historii platforma x86-SoC opracowana wspólnie przez dwóch konkurentów, producenta CPU i giganta GPU.

Jak wynika z nieoficjalnych informacji, Intel ma odpowiadać za projekt i produkcję części procesorowej, podczas gdy NVIDIA zapewni swoje rdzenie graficzne i rozwiązania AI. Nowy układ ma być kierowany głównie do segmentu laptopów, gdzie rośnie zapotrzebowanie na energooszczędne, a zarazem wysoko wydajne rozwiązania do przetwarzania AI i grafiki 3D.

Eksperci wskazują, iż to posunięcie może radykalnie zmienić układ sił na rynku procesorów, który od lat funkcjonuje w modelu duopolu. Dziś producenci komputerów mają do wyboru dwa główne obozy: Intel lub AMD. Pojawienie się układów SoC NVIDIA–Intel sprawi, iż w praktyce powstanie czwarta architektura w świecie notebooków – obok klasycznych procesorów x86 Intela i AMD oraz platformy ARM, rozwijanej przez Qualcomma i MediaTeka dla Windows on Arm.

Wyzwania dla producentów laptopów

Dla firm takich jak Dell, Lenovo czy HP nowa sytuacja oznacza poważne wyzwania logistyczne. Każda architektura wymaga osobnych płyt głównych, systemów chłodzenia i sterowników. Elementy te nie są kompatybilne między różnymi platformami, co znacząco komplikuje proces projektowania, testów i produkcji.

Jak zauważają analitycy rynku, dotychczasowe modele współpracy pozwalały producentom korzystać z efektu skali, a jeden projekt płyty mógł obsługiwać wiele wariantów CPU i GPU. W nowym układzie, gdzie chipy są ściśle zintegrowane w jednym SoC, każdy model laptopa będzie musiał być projektowany niemal od podstaw. To wydłuży cykle produkcyjne i zwiększy koszty logistyki, magazynowania i serwisowania.

„To koniec ery pełnej swobody w konfiguracjach sprzętowych” – ocenia jeden z analityków tajwańskiego rynku ODM. „Integracja CPU i GPU w jednym układzie ograniczy możliwości dostosowania produktu do różnych segmentów cenowych, a jednocześnie wymusi większą kontrolę producenta nad całym łańcuchem dostaw”.

Od otwartości do integracji

W ciągu ostatnich lat rynek PC ewoluował w stronę otwartych ekosystemów, w których producenci mogli swobodnie łączyć procesory, układy graficzne i pamięci pochodzące od różnych dostawców. Nadchodzące układy SoC NVIDIA–Intel wpisują się jednak w odwrotny trend: głęboką integrację sprzętu, która daje producentowi większą kontrolę nad wydajnością i optymalizacją energetyczną, ale kosztem elastyczności partnerów OEM.

Dodatkowym problemem staje się fragmentacja oprogramowania. Obok tradycyjnych platform Windows x86, coraz szybciej rozwijają się systemy oparte na ARM, które wymagają osobnych sterowników i optymalizacji aplikacji. Dla producentów sprzętu i deweloperów oznacza to konieczność utrzymywania równolegle kilku wersji tego samego produktu.

Analitycy uważają, iż rywalizacja między obozami x86, ARM i nowym sojuszem NVIDIA–Intel może przynieść pozytywne skutki w dłuższej perspektywie. Konkurencja wymusi innowacje w projektowaniu energooszczędnych chipów, wprowadzi nowe modele integracji AI oraz zwiększy różnorodność ofert w segmencie notebooków.

Idź do oryginalnego materiału