Pomimo wszystkich kontrowersji związanych z DLSS 4, w szczególności generowaniem wielu klatek i skalowaniem w górę, nie można zaprzeczyć, iż urządzenia przenośne o ograniczonej mocy obliczeniowej znacznie skorzystają z takich technologii. Niedawno opublikowany materiał wideo pokazuje właśnie to, wykorzystując kartę GeForce RTX 4060 do przekroczenia bariery 90 FPS w grze Spider-Man 2 w rozdzielczości 1080p z 360p z przyzwoitą grywalnością.